
- •Применение современных open-source технологий при создании корпоративных систем
- •Предисловие
- •Введение
- •Практическая работа № 1 разработка архитектуры системы
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочие задания Задание 1. Установка среды Archi. Изучение нотации ArchiMate
- •1. Скачайте свободно распространяемую среду Archi и установите ее на своем компьютере, проверив функционирование
- •2. Изучите нотацию ArchiMate
- •Задание 2. Построение архитектурного описания разрабатываемой системы
- •Задание 3. Создание отчета
- •Сохранение работы
- •Практическая работа № 2 создание многопользовательской среды разработки проекта
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочее задание
- •Практическая работа № 3 разработка пользовательского интерфейса
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочее задание
- •Практическая работа № 4 разработка базы данных
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочие задания
- •Задание 1. Создание физической модели бд
- •1.1. Физическая модель данных для хранения регистрационной информации о слушателях и экспертах
- •1.2. Физическая модель данных для хранения информации о читаемых дисциплинах
- •1.3. Физическая модель данных для хранения анкетной информации
- •Задание 2. Создание бд из полученных моделей
- •Практическая работа № 5 разработка программной логики системы
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочие задания
- •Задание 1. Программные компоненты для авторизации пользователей
- •Задание 2. Программные компоненты для внесения анкетных данных в бд
- •Задание 3. Программные компоненты обработки анкетных данных и вывода результатов
- •Задание 4. Отладка созданных программ
- •Практическая работа № 6 развертывание и тестирование программной системы
- •1. Цель работы
- •2. Теоретические сведения, необходимые для выполнения работы
- •3. Рабочее задание
- •Контрольные вопросы
- •Библиографический список
3. Рабочие задания
Ниже представлены задания, которые необходимо выполнить для достижения цели, поставленной в данной работе.
Для выполнения заданий сначала нужно создать в среде Eclipse веб-проект, в котором затем создавать Java-классы и страницы .jsp, .xhtml согласно заданиям.
Замечание.
Для студентов младших курсов, изучающих дисциплину «Информатика», скриншоты кода будут даны преподавателем. Для них основной задачей будет только правильное написание этого кода и его отладка.
Задание 1. Программные компоненты для авторизации пользователей
Основная страница веб-приложения носит название index.jsp. Она является стартовой и при ее загрузке в браузере пользователь наблюдает окно, представленное на рис. 3.2 в разделе «Разработка пользовательского интерфейса» настоящего учебного пособия.
Обработку данных со страницы index.jsp осуществляет класс Login.class. Основными его задачами являются осуществление валидации полей формы по нулевым значениям и проверка наличия имени и пароля пользователя в БД. За валидацию введенных значений отвечает следующий код класса Login (рис. 5.4). Из примера кода видно, что, если пользователь оставил хотя бы одно поле (Имя или Пароль) пустым, то программа выдаст в окно браузера соответствующее сообщение об ошибке. Если оба поля заполнены, программа считывает введенные значения, соединяется с БД и посылает ей запрос на поиск значений. В БД для данного случая всего два значения – student и expert. Если пользовательские данные совпали со строкой БД student, то метод класса Login выдает значение success_student, если с expert, то success_expert (рис. 5.5).
Рис.5.4. Программный код валидации данных
Рис.5.5. Программный код поиска введенных значений в БД
На основе выданного классом Login значения механизм JSF осуществляет навигацию. Конфигурация навигации прописывается в файле faces-config.xml (рис. 5.6). Как видно из скриншота файла, навигация осуществляется следующим образом: если пользователь залогинился под именем student, то переход осуществляется на страницу welcome_student, если под именем expert – на страницу welcome_expert.
Рис.5.6. Навигация на основе значения, возвращаемого классом Login
Страница welcome_student выдает пользователю окно формы, соответствующее представленному на рис.3.3 в разделе «Разработка пользовательского интерфейса» настоящего учебного пособия. При помощи этой формы студент должен выбрать из списка свою группу, ФИО и ввести номер зачетки в качестве пароля. Если номер зачетки совпадет с номером для данных ФИО в БД, то авторизация пройдет успешно и пользователь будет переведен на страницу с выбором занятия для анкетирования.
Страница welcome_student работает с классом StudentsAuthGroup (см. рис. 5.3), отвечающим за вывод списка групп и ФИО студентов, а также за проверку введенного студентом значения номера зачетной книжки. При правильности введенных данных метод класса выдает значение success_StAuth, на основе которого осуществляется навигация на страницу AnketsMenu.xhtml (рис. 5.7).
Рис.5.7. Навигация на основе значения, возвращаемого классом StudentsAuthGroup