Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лавка для гномов.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
271.36 Кб
Скачать

Магическое оружие

Городское – такое оружие получает дополнительную силу при большом скоплении населения вокруг, то есть в городах с населением не менее 5000. В таких населённых пунктах вы будете наносить городским оружием дополнительный урон в 2d6.

Цена зачарования – 400 золотых.

Дальнего удара – это оружие имеет связь с землёй и может быть использовано для атаки практически любого противника. Это зачарование может быть наложено только на оружие ближнего боя. Владелец бьёт оружием дальнего удара по камню или каменистой земле, и оружие наполовину погружается в неё, чтобы проникнув через землю, ударить любого противника в пределах 60 футов, если владелец оружия видит его. Владелец оружия совершает обычный бросок атаки с ситуационным бонусом +2, и если бросок удачен, то из земли выныривают каменные шипы и поражают цель. Каменные шипы имеют все показатели использованного оружия, включая его вред, дополнительные зачарования, свойства материала и любые другие особенности. У владельца оружия при сражении с близстоящим противником есть возможность ударить по земле и заставить каменные шипы вынырнуть у врага из-за спины; это считается атакой с фланга и даёт добавочный бонус к атаке +2; также это даёт возможность плутам провести подлую атаку.

Цена зачарования – 400 золотых.

Двойного удара – владелец оружия с таким зачарованием бьёт с силой двух своих обычных ударов. Это оружие запоминает удар, который был совершён с определённой силой, и повторяет его, так что когда оружие поражает цель, то оно автоматически наносит удвоенный урон.

Цена зачарования – 200 золотых.

Звенящее – это зачарование может быть сотворено только на дробящее оружие. Когда звенящее оружие поражает цель, одетую в металлическую броню, или существ с естественным бонусом брони более чем +5, оно действует как било на колокол, посылая звуковые волны вдоль поверхности цели. Цель должна преуспеть в спасброске на Телосложение (сложность 13) или быть оглушённой на 1 раунд. Обычная броня, менее чем с 15 хитами, раскалывается на маленькие кусочки. Один раз в день владелец звенящего оружия заявляет, что использует всю мощь оружия перед броском атаки; если он поражает цель, то цель получает дополнительный урон, равный утроенному показателю своей брони и бонуса естественной брони, после чего оружие теряет звенящую способность на следующие 24 часа. Если атак промахивается, то использование способности не засчитывается.

Цена зачарования – 350 золотых.

Имплантированное – такое оружие сливается с телом своего владельца. Оно скорее срастается, а не удерживается конечностью, но при этом не может быть зачехлено или сложено, хотя его и не надо обнажать или изготавливать к бою. Вы можете нормально использовать другие предметы, включая одноручное оружие и всё еще угрожать своим имплантированным оружием. Вы всегда можете использовать такое оружие, будучи схваченным, и вы получаете бонус +12 на сопротивление попыткам разоружения, совершённым против имплантированного оружия. Если же разоружение против такого оружия удалось, вы получаете 2d6 урона вместе с потерей оружия.

Вы можете использовать имплантированное оружие, только если способны удерживать его в одной руке. Имплантированное оружие не может быть использовано при помощи двух рук. Чтобы отделить от себя такое оружие необходимо потратить 1 час и еще один час понадобится, чтобы прирастить оружие к новому владельцу.

Цена зачарования – 500 золотых.

Каскадное – с каждым удачным ударом это оружие становится всё более разрушительным, и оно может нанести просто сокрушающий урон особенно по плохо бронированному противнику. Каждый раз, когда вы поражаете таким оружие противника, вы получаете складываемый бонус +1 на последующие броски атаки и урона этим оружием в этом раунде. Все бонусы от каскадного оружия теряются в начале вашего действия, и совершение даже одного промаха в раунде снижает эти бонусы до 0. Бонусы от каскадного оружия также накладываются на атаки при возможности или другие ваши атаки, совершенные вне своей очереди. Например, Борнхольн может совершить три атаки в раунд и поражает одного и того же противника в одном раунде три раза каскадным мечом. Первая атака совершается как обычно, вторая – получает бонус +1 на броски атаки и урона, а третья – +2. Если Борнхольн совершает атаку при возможности своим каскадным мечом до своего следующего действия, он получит бонус +3 на бросок атаки и урона. Это зачарование может быть наложено только на оружие ближнего боя.

Цена зачарования – 220 золотых.

Опутывающее – опутывающее оружие покрыто множественными узорами, которые напоминают лозы или сети. При поражении цели таким оружием его владелец может произнести командное слово, и оружие попытается выполнить захват противника, используя бонус захвата владельца плюс бонус +4. Если оружие выигрывает бросок захвата, то оно выскальзывает из рук владельца и выпускает из себя множество побегов и лоз, опутывающих цель. Оружие старается удерживать на месте цель каждый раунд, совершая, если требуется, броски на борьбу с показателями своего владельца. Оружие может отпустить цель, если его взял за рукоять владелец и произнёс второе командное слово, после чего принимает свой обычный вид. Если цель избегает захвата оружия, то оно также принимает обычный вид и падает на пол.

Цена зачарования – 200 золотых.

Останавливающее – такое оружие усиляется магией, которая останавливает противника, пытающегося прорваться мимо владельца оружия. Каждый раз, когда вы удачно совершаете атаку при возможности таким оружием, цель останавливается, и не может больше перемещаться в этом раунде. Но эта магия будет действовать только во время ваших атак при возможности, спровоцированных противником при перемещении. Это зачарование может быть наложено только на оружие ближнего боя.

Цена зачарования – 200 золотых.

Отмечающее – одно из любимых зачарований охотников. Когда этим оружием поражают или касаются противника, то его владелец может произнести командное слово, и оружие «отмечает» этого врага. Если противник убегает, то метка остаётся на нём и оружие может указывать на него. Оружие мерцает хорошо заметным цветом при направлении в сторону, где находится сбежавший противник, но при этом оно не указывает на каком он расстоянии. Отмеченная цель удаляется из зоны действия зачарования, если удаляется на 5 миль от отмечающего оружия. Оружие может отметить и указывать только единственную цель, хотя его владелец может отметить новую цель, ударив или прикоснувшись её своим оружием, после чего метка оружия переходит на новое существо. Метка может быть обнаружена только при помощи видеть невидимое; магическое видение и обнаружение магии дают возможность обнаружить метку с удачной проверкой Поиска на сложность 18.

Цена зачарования – 320 золотых.

Перескакивающее – это зачарование может быть наложено только на оружие ближнего боя. После этого оно будет сходно с метательным оружием с дальностью в 15 футов, но у него есть дополнительный эффект: если такое оружие удачно поражает цель, то оно перескакивает на другую цель по выбору владельца. Новая цель должна быть в пределах 30 футов; владелец оружия совершает новый бросок на атаку для поражения новой цели. С каждым удачным поражением оружие будет перескакивать к новой цели снова и снова. Оружие будет отскакивать, пока не поразит 5 целей или не промахнётся, после этого оно возвращается в руку владельца. Есть возможность, что оружие будет перескакивать между двумя целями, если рядом больше не будет новых целей, пока не промахнётся или не исчерпает лимит атак. После возврата оружия нельзя использовать его отскакивающую способность в течение 1d4+1 раундов.

Цена зачарования – 700 золотых.

Поисковое – в сложных и запутанных коридорах гномских твердынь метательное оружие теряют свою эффективность из-за уменьшения дальности. Это зачарование может быть наложено только на метательное оружие. Владелец должен сконцентрироваться в течение полного раунда с оружием в руке и тогда оружие указывает ему местонахождение ближайшей доступной цели; эта часть зачарования оружия выявляет местонахождение скрытых, укрытых находящихся за укрытием и даже эфирных целей. После обнаружения цели по командному слову владельца оружие летит прямо к наёденной цели, вращаясь в воздухе и проникая за укрытие. Владелец оружия совершает обычный бросок на атаку, учитывая удалённость цели по траектории, по которой летело оружие, но игнорируя все бонусы от укрытия. После атаки оружие возвращается прямо в руку владельцу, вне зависимости от того, была ли атака удачной или нет.

Цена зачарования – 250 золотых.

Привязанное – такое оружие становится почти частью своего владельца. Любой, кто держит привязанное оружие, может обычным действием привязать его к себе. Только одно существо может быть привязано к оружию за один раз и привязь оружия остаётся за последним привязавшим его. Пока вы привязаны к оружию, вы можете обнажить его свободным действием. Также с таким оружием вы получаете бонус +4 на проверки сопротивления разоружению.

Цена зачарования – 200 золотых.

Разламывающее – это зачарование может быть наложено на любое оружие, но гномы предпочитают наносить его на свои боевые молоты. Разламывающее оружие иметь некоторый шанс уничтожить любую созданную броню или щит, по которому оно ударит. Каждый раз, когда такое оружие наносит урон противнику в броне или со щитом, он обязан совершить спасбросок на Телосложение (сложность 17) или бонус его брони (не магический) уменьшается на 1 навсегда. Владелец оружия сам решает, бить или не бить по броне или щиту, но эта попытка не является попыткой удара по предмету. Броня или щит, доведённые до бонуса КБ 0, становятся полностью разрушенными.

Цена зачарования – 450 золотых.

Связанное с землёй – если у вас в руках такое оружие, и вы стоите на земле или обработанном камне, вы получаете бонус +1 на броски атак и урона. Этот бонус может помочь вам преодолеть поглощение урона. Вдобавок, связанное с землёй оружие наносит дополнительный урон по существам с Земляным подтипом, если вы касаетесь земли.

Цена зачарования – 200 золотых.

Совместное – такое оружие может быть применено более эффективно, если оно будет использовано в неосновной руке. Когда вы совершаете атаку таким оружием с неосновной руки, вы добавляете ваш полный бонус Силы к урону, а не его половину.

Цена зачарования – 370 золотых.

Трансмутационное – оружие с таким зачарованием выглядит как грубый вариант своего оригинала, но при этом украшенный рядом рун, идущим по рукояти или древку. Оружие имеет 5 командных слов, по одному на каждый тип специального материала: адамантин, алхимическое серебро, холодное железо, темнодрево и мифрил. Произнесение определённого командного слова превращает оружие в оружие, сделанное из соответствующего материала, что весьма полезно при встрече с противником, имеющим различные поглощения урона. Будучи вложенным в ножны или отложенным, оружие возвращается к своему первоначальному состоянию.

Цена зачарования – 2500 золотых.

Туннельное – оружие с таким зачарованием имеет спиралевидные узоры вдоль всей поверхности лезвия, оголовья или древка. Это оружие не роющий инструмент, но оно имеет пугающую способность буквально пробивать дыры в плоти противника. Когда туннельное оружие совершает критический удар, оно выстреливает вперёд мощный спиралевидный шип силы по направлению к цели, нанося 1d6 урона по Телосложению и оставляя после себя кровоточащую рану. Эта рана автоматически наносит 2 пункта урона каждый раунд до тех пор, пока не будет залечена удачной проверкой Лечения (сложность 15) в течение полного раунда или наложением исцеляющего заклинания. Силовой шип проходит сквозь простую броню, но может быть остановлен другим силовым эффектом, вроде магической брони.

Цена зачарования – 350 золотых.

Ударное – магическая мощь такого оружия помогает его владельцу наносить сокрушительные удары. Когда вы поражаете противника ударным оружием, вы наносите дополнительные 1d4 пункта урона. Это зачарование может быть наложено только на дробящее оружие.

Цена зачарования – 200 золотых.

Уязвляющее – магия на таком оружии ведёт вашу руку, позволяя поразить противника в его самые уязвимые места. Каждый раз, когда вы фланкируете противника или атакуете противника, который не может использовать свой бонус Ловкости, вы будете наносить дополнительный урон 1d6 уязвляющим оружием. Этот дополнительный урон действует прямо как коварный удар плутов, и любое условие, которое позволяет цели избежать урона от коварных атак, позволяет ей также избежать этого дополнительного урона от уязвляющего оружия. Если у вас есть коварная атака из других источников, например, если у вас есть уровни плута, тогда эти бонусы урона складываются.

Цена зачарования – 700 золотых.