- •Лекция 1 “Сумматоры”
- •Структура многоразрядного сумматора с последовательным переносом
- •Структура многоразрядного суммматора с параллельным переносом
- •Схемы ускоренного переноса (суп) реализованные на данных уравнениях:
- •Лекция 2 “Матричные комбинационные умножители”
- •Лекция 3 “Организация пк”
- •Лекция 4 “Архитектура материнской платы”
- •Лекция 5 “Процессоры”
Лекция 3 “Организация пк”
Компьютер - это устройство способное выполнить четко определенную
последовательность операций, предписанную программой.
Персональный компьютер - это компьютер, которым может пользоваться один
человек не прибегая к помощи бригады обслуживающего персонала
ПК ориентирован на интерактивное взаимодействие с одним
пользователем.
Составляющие персонального компьютера:
Центральный процессорный блок (CPU) - центральный процессорный блок
Память
Периферийные устройства
Все компоненты взаимодействуют между собой с помощью шин (BUS). Стандартизация шин делает архитектуру компьютера открытой.
Процессор.
Процессор - основной мозговой узел. Основная задача процессора - выполнение программного кода, находящегося в памяти. В состав CPU входит КЭШ-память. CPU выбирает инструкции из памяти и исполняет их. Инструкции предназначены для анализа, пересылки и обработки данных, которые могут находится как в памяти, так и в пространстве портов ввода-вывода.
Для повышения производительности создаются многопроцессорные системы. Сопроцессоры вводят в помощь CPU. т.к. они ориентированы на выполнение каких либо специфических функций. Сопроцессор не работает самостоятельно, его работой управляет CPU.
Различают сопроцессоры:
Математические - выполняют операции с плавающей точкой.
Графические - обрабатывают изображения
Ввода-вывода - разгружает CPU от несложной, но частой процедуры ввода-вывода
Память.
Память необходима для кратковременного и долговременного хранения информации (кодов команд и данных ). Информация в памяти хранится в двоичных кодах. Каждая ячейка памяти имеет свой адрес однозначно ее идентифицирующий.
Внутренняя память - это элементарная память, устанавливаемая на системной плате или платах расширения.
Внешняя память - имеет неполупроводниковый принцип хранения информации и обычно на подвижных носителях. Для CPU предоставляется непосредственный доступ к внутренней памяти. Доступ к ней определяется по адресу заданному программой. Внутренняя память имеет линейную адресацию, а внешняя память - сложный составной адрес.
Основные характеристики подсистемы памяти.
Объем хранимой информации ( Кбайт, Мбайт, Гбайт )
Время доступа - усредненная задержка начала обмена полезной информацией относительно появления запроса на данные.
Скорость обмена при передаче потока данных - скорость передачи данных после задержки на время доступа.
Удельная стоимость хранения единицы данных ( 1 Мбайт DIMM 1 $ ,
1 Мбайт HDD 1 $ , 1 Мбайт CD-ROM 0,2 $)
Периферийные устройства
Периферийные устройства связывают компьютер с внешним миром. Список внешних устройств не ограничен в силу открытости архитектуры.
Основные периферийные устройства:
Клавиатура (ввод информации)
Мышь (ввод)
видеокарта (вывод)
монитор (вывод)
принтер (вывод)
плоттер (вывод)
модем (ввод-вывод)
джойстик (вывод)
сканер (ввод)
звуковая плата, колонки и микрофон (ввод-вывод)
сетевая карта (ввод-вывод)
TV, FM - тюнер
CD-ROM, HDD, FDD, ZIP
К ПК можно подключать датчики и исполнительные механизмы технического оборудования, различные приборы, вырабатывающие электрические сигналы. Периферийные устройства, подключаемые к ПК через внешний интерфейс или с помощью специальных адаптеров или контроллеров встраиваемых в системную плату или размещаемых на платах расширения.
Интерфейс - это система шин вспомогательного оборудования и алгоритмов реализованных на этом оборудовании, предназначенных для обмена данными между CPU, памятью и устройствами ввода-вывода.
Адаптер - средство сопряжения какого-либо устройства с какой-либо шиной ПК.
Контроллер - активный адаптер, способный к самостоятельным действиям после получения команд от обслуживающей его программы. Сложный контроллер может имеет в своем составе CPU.
Программное обеспечение.
Часть программного обеспечения хранится в ПЗУ. Обеспечивается тестирование и запуск при включении, загрузка операционной системы (ОС) и связь ОС с аппаратными средствами ПК (BIOS).
Можно различить 3 уровня программного обеспечения:
1 уровень - BIOS (Basic Input / Otput System).
2 уровень - Операционная система (запуск прикладных программ и представление
им некоторого сервиса).
3 уровень - Прикладное программное обеспечение.