Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
65сборник_ред.Ковалев.doc
Скачиваний:
23
Добавлен:
28.09.2019
Размер:
13.06 Mб
Скачать

Источники:

Материалы «Интернетграда» сектора НИТ МГДД(Ю)Т и ЦНИТ МИРЭА-МГДД(Ю)Т.

Выбор и обоснование конфигурации персонального компьютера, ориентированного на выполнение определённого круга задач в макромедиа среде с использованием мобильных устройств

Макалова П. (10 класс), группа сектора НИТ МГДД(Ю)Т

Руководитель: доц. каф. ТИССУ, педагог сНИТ МГДД(Ю)Т, к.т.н. С.Н. Ковалёв

В творческой работе представлены обобщённая автором методология мотивированного выбора и пример (относительно помещений сектора Информатики МГДД(Ю)Т) конфигурации персонального компьютера, ориентированного на использование в качестве персональной рабочей станции учащегося, функционирующей в среде макромедиа под Онтонет управлением.

Обоснование выбора включает:

  • процессора (стр. 3 методологии)

  • системной платы (стр. 3)

  • оперативной памяти (стр. 4)

  • средств синхронизации с мобильными компьютерными устройствами (приложение 01)

  • средств буферирования и создания защищённых резервных копий (приложение 02)

  • накопителей (стр. 4)

  • видеоадаптера (стр. 5)

  • звуковой карты (стр. 5)

  • блока питания (стр.5)

  • корпуса системного блока (стр. 6)

  • монитора (стр. 6)

  • устройств ввода информации (стр. 6)

  • средств звуковоспроизведения (стр. 6)

  • принтера (стр.6)

  • сетевой платы (стр. 7)

  • сетевого фильтра (стр. 7).

Разработка предназначена для использования в электронной расширенной версии создаваемых Центром НИТ МИРЭА-МГДД(Ю)Т Руководящих технических материалов (РТМ4) по массовому использованию и улучшению мобильных компьютеров в обучении и творчестве детей и юношества.

Методика и реализация обработки фотографий под заданный стиль в макромедиа

Смирнова С. (11 класс), группа сектора НИТ МГДД(Ю)Т

Руководитель: доц. каф. ТИССУ, педагог сНИТ МГДД(Ю)Т, к.т.н. С.Н. Ковалёв

Внедрение и развитие технологий макромедиа требуют, прежде всего, упорядочения и гармонизации всех разновидностей мультимедиа контента. Это же относится и к статическим изображениям – фотографиям и рисункам. Наряду с решаемой при этом задачей унификации размеров и особенностей описания инфоданных графического файла, нередко возникают дополнительные задачи, связанные с необходимостью стилизации фотографий под некий однозначно заданный стиль, например, баннерами, логотипами, обложками журналов и сайтов, обоями рабочего стола компьютера и т.д. Методология и технологии такого рода обработки под специализированный стиль в макромедиа также должны быть по возможности унифицированы, поскольку сами технологии макромедиа очень интенсифицированы в части нагрузок и всякая разноплановость, стихийность обработок файлов только усугубит этот фактор.

В этой связи в настоящей работе выстроены апробированные опытом типизированные профиль и нотации по обработке фотографий под заданный стиль, реализуемые средствами самой доступной компьютерной техники бюджетного ценового диапазона. Приведён пример стилизации под обложку журнала Esquire. В типизируемых предложениях и упомянутом примере использованы:

Программа: Adobe Photoshop CS 2.

Типизированный план выполнения работы и использовавшиеся инструменты. Пример стилизации:

  1. Три копии основного слоя (copy 1 – copy 3):

    • Первая: изменение Blending Mode на Luminosity, с помощью Curves поднятие яркости.

    • Вторая: замена Blending Mode на Linear Dodge и установка значения Opacity 5-7%, в Curves опускание график вниз, с оставлением его только в самых светлых участках.

    • Третья: Blending Mode: Linear Burn, маленькое Opacity, в Curves, наоборот, подъём графика, с высветлением картинки.

  2. Слой Back. На нем с помощью Curves, Dodge Tool и Burn Tool делается лицо черным, фон – белым. После этого выделение фона и замена его на светло-серый градиент (Gradient Tool).

  3. Выделение глаз (слой Eyes). Копирование основного слоя, замена Blending Mode на Overlay, создание маски слоя, закрашивание ее черным, оставляя белыми только глаза. Затем создание еще двух слоёв с таким же Blending Mode (Eyes 1, Eyes 2), в первом выделяем тени с помощью Brush Tool черного цвета с маленьким значением Opacity, во втором Brush Tool белого цвета для бликов.

  4. Слой Filter. Blending Mode -> Overlay. Filter -> Other -> High Pass со значением 2,1. Это увеличит четкость картинки.

  5. Слой Logo. Вставка логотипа журнала, с помощью Fill Tool с закрашиванием в красный цвет. Blending Mode -> Hard Light. Opacity 80%, Fill 75% – этим достигается эффект стеклянных букв. Blending Options -> Stroke: Size 3 px, Position Inside, Blending Mode Exclusion, белый цвет. Теперь у логотипа достигнута красивая обводка.

Разработка предназначена для использования в электронной расши­ренной версии создаваемых Центром НИТ МИРЭА-МГДД(Ю)Т Руководя­щих технических материалов (РТМ4) по массовому использованию и улучшению мобильных компьютеров в обучении и творчестве детей и юношества в разделе, отражающем особенности развёртывания макроме­диа технологий.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]