
- •Назовите цели и задачи дисциплины. Дайте определение понятиям ‘программы’, ‘программное обеспечение’, ‘системное программирование’. Перечислите и опишите этапы подготовки программы.
- •Перечислите команды работы с битами. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры использования команд работы с битами.
- •Перечислите команды загрузки элемента цепочки в аккумулятор. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры использования команд загрузки элемента цепочки в аккумулятор.
- •Перечислите команды циклического сдвига. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры использования команд циклического сдвига.
- •Дайте определение понятия «синтаксис ассемблера» как правила написания программных кодов. Представьте формат предложения ассемблера. Представьте общий формат команд и макрокоманд ассемблера.
- •Обоснуйте необходимость организации циклов. Перечислите средства организации циклов. Опишите способы организации циклов. Приведите примеры использования команд организации циклов.
- •Дайте определение понятия «директива» в ассемблере. Представьте общий формат директив ассемблера. Перечислите существующие директивы.
- •Перечислите этапы создания программы на языке ассемблера. Опишите результат, получаемый на каждом этапе от редактирования до отладки. Отобразите на схеме все этапы процесса разработки программы.
- •Компоновка программы
- •Дайте определение понятия “операнд”. Приведите классификацию операндов, поддерживаемых транслятором ассемблера. Поясните на примерах каждый перечисленный пункт классификации.
- •Перечислите возможные типы операторов ассемблера. Опишите синтаксические правила формирования выражений ассемблера. Приведите примеры, поясняющие правила формирования выражений.
- •Приведите синтаксис директивы model. Опишите функциональное назначение и принцип ее работы. Перечислите модели памяти с описанием назначения модели и указанием типа кода и типа данных.
- •Назовите команды условного перехода. Укажите источники условия перехода. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры использования команд условного перехода.
- •Команды условного перехода(несколько): jcc,jcxz/jecxz, je, jz, jg, jge, jl, jle
- •Приведите структуру машинной команды. Опишите назначение полей машинной команды.
- •Назовите команды сравнения. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите пример встраивания в код программы на ассемблере команд сравнения. Команды сравнения: cmp, test
- •Назовите виды адресации операндов в памяти и принципы организации каждого вида адресации. Дайте описание синтаксиса каждого вида адресации. Приведите пример каждого вида адресации.
- •Перечислите команды преобразования типов. Приведите синтаксис каждой команды. Приведите примеры использования команд преобразования типов при выполнении арифметических операций.
- •Перечислите команды сложения и вычитания двоичных чисел. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры сложения и вычитания двоичных чисел.
- •Перечислите логические команды языка ассемблер. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры использования логических команд.
- •Перечислите команды умножения двоичных чисел. Опишите синтаксис каждой команды и принцип ее работы. Приведите примеры умножения двоичных чисел.
- •Поясните механизм формирования локальных переменных программы на ассемблере (masm32) при трансляции.
- •Дайте определение понятию «таблица», «прямой табличный доступ». Опишите, как происходит процесс прямого табличного доступа в таблице.
- •Поясните механизм формирования системного времени в среде os Windows.
- •Опишите механизм вызова процедур win32, принадлежащих api-интерфейсу. Приведите пример формирования участка кода программы на ассемблере (masm32) при трансляции.
- •Опишите, как формируется стековый фрейм процедуры. Приведите пример формирования кода программы на ассемблере (masm32) при трансляции.
- •Поясните отличие директив «.Data» и «.Data?» (masm32). Обоснуйте необходимость применения представления данных именно с такими различиями.
- •Опишите функциональное назначение и суть соглашения «stdcall» (masm32).
- •Опишите директиву «model flat» (masm32). Функциональное назначение и принцип ее работы. Перечислите модели памяти с описанием назначения модели и указанием типа кода и типа данных.
- •Поясните механизм формирования локальных переменных программы на ассемблере (masm32) при трансляции.
- •Опишите функциональное назначение и способ представления нуль-терминированной строки в программе на ассемблере (masm32).
- •Поясните механизм воздействия на порядок выполнения инструкций программы на ассемблере (masm32) при использовании директивы «.Start».
- •Назовите этапы трансляции. Опишите общую схему работы компилятора.
- •Дайте понятие прохода. Назовите отличия многопроходных трансляторов от однопроходных. Укажите, от чего зависит количество проходов.
Дайте определение понятия «синтаксис ассемблера» как правила написания программных кодов. Представьте формат предложения ассемблера. Представьте общий формат команд и макрокоманд ассемблера.
Предложения ассемблера, составляющие программу могут представлять синтаксические конструкции 4-х типов:- команды (инструкции): представляют собой символические аналоги машинных команд; процессе трансляции инструкции ассемблера преобразуются в соответствующие команды в системе команд ассемблера;- макрокоманды: это оформляемые определённым образом предложения текста программы замещаемые во время трансляции с генерированным кодом, согласно алгоритму макроса;- директивы, являются указанием транслятору ассемблера на выполнение некоторых действий. У директив нет аналогов в машинном представлении. - комментарии: содержат любые символы в том числе и русские. Комментарии игнорируются транслятором. Синтаксис ассемблера - это предложения составляющие программу, которые могут представлять синтаксическую конструкцию, соответствующую команде, макрокоманде, директиве или комментарию.
Обоснуйте необходимость организации циклов. Перечислите средства организации циклов. Опишите способы организации циклов. Приведите примеры использования команд организации циклов.
Цикл, представляет собой алгоритмическую структуру, используется для повторения каких либо действий пока выполняется условие. Организовать циклическое выполнение некоторого участка программы можно, используя команды условной передачи управления или команду безусловного перехода jmp, а также с помощью циклических команд loop, loope/loopz, loopne/loopnz. Jmp – команда безусловного перехода loop метка_перехода — повторить цикл. Команда позволяет организовать циклы, подобные циклам for в языках высокого уровня с автоматическим уменьшением счетчика цикла.
loope/loopz метка_перехода — повторить цикл, пока cx <> 0 или zf = 0. Команды loope и loopz — абсолютные синонимы, поэтому используйте ту команду, которая вам больше нравиться. loopne/loopnz метка_перехода— повторить цикл пока cx <> 0 или zf = 1. Команды loopne и loopnz также абсолютные синонимы.
Пример:
MOV CX,20
A20:
INC AX
ADD BX, AX
LOOP A20
Дайте определение понятия «директива» в ассемблере. Представьте общий формат директив ассемблера. Перечислите существующие директивы.
Директивы ассемблера — параметры (ключевые слова) в тексте программы на языке ассемблера, влияющие на процесс ассемблирования или свойства выходного файла. Синтаксис задания зависит от ассемблера. Директивы: команды, не переводящиеся непосредственно в машинные инструкции, а управляющие работой компилятора. Набор и синтаксис их значительно разнятся и зависят не от аппаратной платформы, а от используемого компилятора (порождая диалекты языков в пределах одного семейства архитектур). В качестве набора директив можно выделить:
определение данных (констант и переменных) ;
управление организацией программы в памяти и параметрами выходного файла;
задание режима работы компилятора;
всевозможные абстракции (т.е. элементы языков высокого уровня) — от оформления процедур и функций (для упрощения реализации парадигмы процедурного программирования) до условных конструкций и циклов (для парадигмы структурного программирования);
макросы.
Общий формат директивы: (с точкой или без) зарезервированное символьное имя принадлежащее директиве.
Директивы: ASSUME; EXTRN; GROUP; INCLUDE; LABEL; NAME; ORG; PROC; PUBLIC; RECORD; SEGMENT; STRUC.
Дайте определение сложного типа данных «цепочка». Перечислите операции-примитивы для работы с цепочками. Укажите особенности формирования физического адреса цепочки-источника и цепочки-приемника. Опишите на примере последовательность действий, необходимую для работы с цепочками.
Цепочка - непрерывная последовательность байт, слов или двойных слов, обрабатываемая как единое целое. Основное отличие цепочек от массивов состоит в способе доступа к элементам: для массивов - произвольный доступ, для цепочек - только последовательный (от начала цепочки к концу или от конца к началу). Цепочечные команды - команды для обработки цепочек. Особенностью всех цепочечных команд (кроме обработки очередного элемента цепочки) является автоматическое продвижение к следующему элементу цепочки.
Цепочечные команды:
Адресация операндов:
цепочка источник - ds:si;
цепочка приёмник - es:di.
Последовательность действий:
1) Сформировать физические адреса:
адрес_источника — пара ds:esi/si;
адрес_приемника — пара es:edi/di.
2) Установить флаг направления df: командами cld, std.
3) Установить префикс, если необходим в зависимости от команды.