- •1Основы алгоритмизации
- •1.1Этапы решения задач на эвм
- •1.2Алгоритм. Свойства алгоритмов
- •1.3 Алгоритмическая конструкция ветвления
- •1.4Алгоритмическая конструкция цикла
- •22. Программирование на Турбо Паскаль
- •2.1Основные конструкции языка Паскаль
- •2.1.1История создания языка.
- •2.1.2Программа на tp.
- •2.1.3 Простые типы данных.
- •2.1.4Константы, переменные и оператор присваивания.
- •2.1.5Операторы ввода/вывода.
- •2.2 Управляющие конструкции языка тп
- •2.2.1Безусловные конструкции.
- •2.2.2Условные конструкции.
- •2.2.3Циклические конструкции.
- •1. Цикл с предусловием.
- •Цикл с постусловием.
- •3. Цикл с параметром.
- •2.3Массивы
- •2.3.1Одномерные массивы
- •2.3.2Сортировка массивов.
- •2.3.3Двумерные массивы
- •2.4Процедуры и функции.
- •2.4.1Использование
- •2.4.2Формальные и фактические параметры
- •2.4.3Описание
- •2.4.4Вызов процедур и функций в основной программе
- •2.4.5Пример
- •2.5Использование библиотек стандартных процедур в программах. Модуль Crt. Текстовые режимы использования экрана.
1Основы алгоритмизации
1.1Этапы решения задач на эвм
Решение задачи разбивается на этапы:
Постановка задачи
Формализация (математическая постановка)
Выбор (или разработка) метода решения
Разработка алгоритма
Составление программы
Отладка программы
Вычисление и обработка результатов
При постановке задачи выясняется конечная цель и вырабатывается общий подход к решению задачи. Выясняется, сколько решений имеет задача и имеет ли их вообще. Изучаются общие свойства рассматриваемого физического явления или объекта, анализируются возможности данной системы программирования.
На этом этапе все объекты задачи описываются на языке математики, выбирается форма хранения данных, составляются все необходимые формулы.
Выбор существующего или разработка нового метода решения (очень важен и, в то же время личностный этап).
На этом этапе метод решения записывается применительно к данной задаче на одном из алгоритмических языков (чаще на графическом).
Переводим решение задачи на язык, понятный машине.
1.2Алгоритм. Свойства алгоритмов
Алгоритм - это определенным образом организованная последовательность действий, за конечное число шагов приводящая к решению задачи.
Свойства алгоритмов:
Определенность
Дискретность
Целенаправленность
Конечность
Массовость
Порядок выполнения алгоритма:
Действия в алгоритме выполняются в порядке их записи
Нельзя менять местами никакие два действия алгоритма
Нельзя не закончив одного действия переходить к следующему
Для записи алгоритмов используются специальные языки:
Естественный язык (словесная запись)
Графический (язык блок-схем)
Формулы
Псевдокод
Синтаксические диаграммы
Естественный язык:
если условие то действие1 иначе действие2
Графический язык:
Название |
Символ (рисунок) |
Выполняемая функция (пояснение) |
1. Блок вычислений |
|
Выполняет вычислительное действие или группу действий |
2. Логический блок |
|
Выбор направления выполнения алгоритма в зависимости от условия |
3. Блоки ввода/вывода |
|
Ввод или вывод данных вне зависимости от физического носителя |
|
Вывод данных на печатающее устройство |
|
4. Начало/конец (вход/выход) |
|
Начало или конец программы, вход или выход в подпрограмму |
5. Предопределенный процесс |
|
Вычисления по стандартной или пользовательской подпрограмме |
6. Блок модификации |
|
Выполнение действий, изменяющих пункты алгоритма |
7. Соединитель |
|
Указание связи между прерванными линиями в пределах одной страницы |
8. Межстраничный соединитель |
|
Указание связи между частями схемы, расположенной на разных страницах |
Правила построения блок-схем:
Блок-схема выстраивается в одном направлении либо сверху вниз, либо слева направо
Все повороты соединительных линий выполняются под углом 90 градусов