
Система команд. Методы адресации и типы данных
Команда — это описание элементарной операции, которую должен выполнить компьютер.
В общем случае, команда содержит следующую информацию:
· код выполняемой операции;
· указания по определению операндов (или их адресов);
· указания по размещению получаемого результата.
В зависимости от количества операндов, команды бывают:
· одноадресные;
· двухадресные;
· трехадресные;
· переменноадресные.
Команды хранятся в ячейках памяти в двоичном коде.
В современных компьютерах длина команд переменная (обычно от двух до четырех байтов), а способы указания адресов переменных весьма разнообразные. В адресной части команды может быть указан, например:
· сам операнд (число или символ);
· адрес операнда (номер байта, начиная с которого расположен операнд);
· адрес адреса операнда (номер байта, начиная с которого расположен адрес операнда), и др.
Рассмотрим несколько возможных вариантов команды сложения (англ. add — сложение), при этом вместо цифровых кодов и адресов будем пользоваться условными обозначениями:
одноадресная команда add x (содержимое ячейки x сложить с содержимым сумматора, а результат оставить в сумматоре) add x
двухадресная команда add x, y (сложить содержимое ячеек x и y, а результат поместить в ячейку y) add x y
трехадресная команда add x, y, z (содержимое ячейки x сложить с содержимым ячейки y, сумму поместить в ячейку z) add x y z
Способы адресации
Адресный код - это информация об адресе операнда, содержащаяся в команде.
Исполнительный адрес - это номер ячейки памяти, к которой производится фактическое обращение.
В современных ЭВМ адресный код, как правило, не совпадает с исполнительным адресом.
Выбор способов адресации, формирования исполнительного адреса и преобразования адресов является одним из важнейших вопросов разработки ЭВМ. Рассмотрим способы адресации, используемые в современных ЭВМ:
1) Подразумеваемый операнд.
В команде может не содержаться явных указаний об операнде; в этом случае операнд подразумевается и фактически задается кодом операции команды.
2) Подразумеваемый адрес.
В команде может не содержаться явных указаний об адресе участвующего в операции операнда или адресе, по которому должен быть размещен результат операции, но этот адрес подразумевается.
3) Непосредственная адресация.
В команде содержится не адрес операнда, а непосредственно сам операнд. При непосредственной адресации не требуется обращения к памяти для выборки операнда и ячейки памяти для его хранения. Это способствует уменьшению времени выполнения программы и занимаемого ею объема памяти. Непосредственная адресация удобна для хранения различного рода констант.
4) Прямая адресация.
В адресной части команды может быть непосредственно указан исполнительный адрес.
5) Относительная (базовая) адресация.
При этом способе адресации исполнительный адрес определяется как сумма адресного кода команды и базового адреса, как правило, хранящегося в специальном регистре - регистре базы.
Относительная адресация позволяет при меньшей длине адресного кода команды обеспечить доступ к любой ячейке памяти. Для этого число разрядов в базовом регистре выбирают таким, чтобы можно было адресовать любую ячейку оперативной памяти, а адресный код команды используют для представления лишь сравнительно короткого "смещения". Смещение определяет положение операнда относительно начала массива, задаваемого базовым адресом.