- •1. Общее представление об информации. Виды информации. Месть и роль понятия «информации» в курсе информатики.
- •2. Применение информационных технологий в Гражданской авиации.
- •3. Кодирование информации. Понятие носителя информации. Виды носителей информации.
- •4. Формы представления и передачи информации.
- •5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации. Информационные процессы.
- •6. Основные операции с данными.
- •7. Свойства информации.
- •8. Методы оценки и виды информации.
- •9. Представление информации в компьютере. Единицы измерения информации.
- •10. Двоичная система счисления.
- •11. Типовая структура и состав эвм. Назначение элементов эвм.
- •12. Поколения эвм.
- •13. Общие принципы работы эвм. Принципы фон Неймана.
- •14. Принцип запоминаемой программы. Программа как последовательность действий компьютера.
- •15. Основные функциональные части компьютера. Взаимодействие процессора и памяти при выполнении программ.
- •16. Технические средства реализации информационных процессов. Эволюция персональных компьютеров.
- •17. Базовая конфигурация персонального компьютера. Основные характеристики пк.
- •18) Внешние устройства:накопители на гибких и жестких дисках, клавиатура, мышь, видеотерминал, принтер,сканер,стример,приводы для сд-двд.
- •20.Программные средства реализации инф. Процессов. Типовой состав по пк.
- •21. Организация хранения программ и данных.Файлы и файловая структура.Единица измерения данных.
- •22. Системное и прикладное по.
- •23.Понятие о ос.Назначение ос.Драверы внешних устройств.Параметры ос.
- •24.Файлы и их имена. Файловая система. Файловая структура. Интерфейс пользователя. Запуск и выполнение программ.
- •26.Понятие алгоритма. Свойства алгоритма, способы представления.
- •27.Базовые алгоритмические структуры.Линейные,ветвление и цикл.Построение алгоритмов из базовых структур.
- •28) Основные методы разработки алгоритмов.
- •Вопрос 29
- •30) Коды, ассемблеры. Трансляция и компоновка. Исходный и объектный модули, исполняемая программа. Компиляция и интерпретация. Данные как объект обработки.
- •31 Вопрос:
- •32 Вопрос:
- •Используемые символы
- •36Системы программирования. Исходная и объективная программа. Трансляция как процесс преобразования исходного кода в объектный. Компиляторы и интерпретаторы. Редактор связей и загрузчик. Отладчики.
- •37Варианты определения языка программирования .Синтаксис и семантика алгоритмического языка.
- •38Основные понятия технологии программирования.
- •39Понятие программного средства .Жизненный цикл программного средства. Стадии жизненного цикла. Этапы системного анализа.
- •Основные этапы системного анализа
- •40) Этап проектирования программного средства. Кодирование, тестирование, отладка и аттестация программного средства.
- •41) Стратегии разработки программных средств.
- •42) Критерии качества программного средства.
- •43) Компьютерная поддержка разработки и сопровождения программных средств.
- •44)Понятие модели. Классификация моделей.
- •46)Этапы моделирования функциональных и вычислительных задач.
- •47) Общая схема компьютерного математического моделирования
- •48)Основные понятия компьютерной графики. Представление и обработка графической информации. Растровая и векторная графика. Фрактальная графика.
- •49) Форматы графических файлов
- •50)Представление изображения в цифровом виде
- •51)Современные графические редакторы. Классификация цифровых моделей.(половина вопроса)
- •52) Устройства ввода и отображения графической информации. Создание изображений и анимаций.
- •53) Классификация компьютерных сетей
- •55) Методы доступа к передающей среде в современных локальных вычислительных сетях.
- •56) Аппаратно-программное обеспечение сетей
- •57)Корпоротивные компьютерные сети
- •58) Общие сведения о сети интернет. История развития. Техническое руководство Интернет. Интеграция мировых информационных ресурсов и создание глобального информационного пространства.
- •59)Протоколы общения компьютеров в сети.
- •60) Система адресации в Интернет.
- •62) Передача файлов с помощью протокола ftp.
- •63) Программа работы с удаленным компьютером, электронные доски объявлений, телеконференции.
- •64) Службы прямого общения пользователей.
- •65) База данных, банк данных, система управления базой данных, администратор базы данных.
- •66) Уровни представления данных:концептуальный,логический,физический,внешний.
- •67) Модели баз данных.
- •68) Этапы проектирования баз данных.
- •69) Системы управления базами данных(субд). Классификация субд. Основные функции субд.
- •70) Многопользовательские информационные системы. Технология клиент-сервер.
- •Вопрос 79 Защита информации в локальных компьютерных сетях, антивирусная защита. Специфика обработки конфиденциальной информации в компьютерных системах. Защита информации в локальных сетях
47) Общая схема компьютерного математического моделирования
48)Основные понятия компьютерной графики. Представление и обработка графической информации. Растровая и векторная графика. Фрактальная графика.
Компьютерная графика - раздел информатики, который изучает средства и способы создания и обработки графических изображений. Различают четыре вида компьютерной графики. Это растровая графика, векторная графика, трёхмерная и фрактальная графика. Они отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге.
Основным (наименьшим) элементом растрового изображения является точка. Если изображение экранное, то эта точка называется пикселом.(paint,photoshop)
в векторной графике основным элементом изображения является линия.(coreldraw)
Фрактал - это рисунок, который состоит из подобных между собой элементов
Цветовая модель RGB: Любой цвет считается состоящим из трех основных компонентов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). Эти цвета называются основными.
49) Форматы графических файлов
JPEG (он же JPG).
Это самый распространенный формат графических файлов.
Свою популярность JPG заслужил гибкой возможностью сжатия данных.
TIFF.
Формат TIFF очень популярен для хранения изображений. Он позволяет сохранять фотографии в различных цветовых пространствах (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab и пр.) В отличии от JPG, изображение в TIFF не будет терять в качестве после каждого сохранения файла.
PSD.
Формат PSD используется в программе Photoshop. PSD позволяет сохранять растовое изображение со многими слоями, любой глубиной цвета и в любом цветовом пространстве.
BMP.
Формат BMP один из первых графических форматов. Его распознает любая программа работающая с графикой. На данный момент формат BMP практически не используеться ни в интернете (JPG весит в разы меньше), ни в полиграфии (TIFF справляеться с этой задачей лучше)
GIF.
Формат GIF был создан на заре интернета для обмена изображениями. Он может хратить сжатые без потери данных изображения в формате до 256 цветом. Формат GIF идеально подходит для чертежей и графиков, а так же поддерживает прозрачность и анимацию. Так же GIF поддерживает сжатие без потери качества.
50)Представление изображения в цифровом виде
1) Растровые изображения получают двумя способами. Первый - сканирование оригинала - производится с помощью - сканера - в котором каждый оптический элемент ПЗС-линейки (либо ПЗС-матрицы) считывает яркостные и цветовые характеристики оригинала.
Второй способ получения растрового изображения - проецирование оригинала на ПЗС-матрицу через систему линз (объектив). Этот способ растрового аналого-цифрового преобразования характерен для цифровых фотоаппаратов и видеокамер.
Основные характеристики растрового изображения - размер и глубина цвета.
2) Векторные изображения получают двумя способами - путем ручного трассирования оригинала и путем автоматического трассирования.
При ручном трассировании художник или дизайнер фактически «с нуля» создает изображение, как бы «обводя» имеющиеся контуры, при помощи графического редактора задавая вектора, кривые Безье и графические примитивы.
Автоматическое трассирование оригинала производится с помощью программного обеспечения, которое с помощью интеллектуальных алгоритмов распознает контуры оригинала, представленного растровым изображением, и на основе полученной информации воссоздает линии, заливки и пр. таким образом, чтобы из них сложилось векторное изображение, максимально близкое к оригиналу.
Основное достоинство векторного изображения - это возможность масштабирования без потери качества.
