
- •Информатика. Основные понятия и определения курса.
- •Понятие информации. Классификация её видов и свойств. Характеристики информации.
- •Общая характеристика процессов сбора, передачи, хранения и использования информации.
- •Постановка и алгоритмизация задач обработки информации.
- •Классификация алгоритмов и формы их представления
- •Эвм или компьютеры. Устройство, структура, характеристики.
- •Представление данных в эвм. Системы счисления.
- •Классификация программного обеспечения (по).
- •Классификация и обзор системного по.
- •Операционные системы (ос)
- •Операционная система Windows
- •Оболочки операционных систем. Менеджеры файлов.
- •Классификация и обзор инструментального по.
- •Объектно-ориентированный язык визуального программирования Visual Basic
- •Интегрированная среда разработки программных приложений в пакете Microsoft Office. Редактор vba.
- •Макросы.
- •Разработка графического интерфейса для управления обработкой данных.
- •Этапы разработки программных приложений.
Операционные системы (ос)
Операционная система — комплекс программ, обеспечивающий управление аппаратными средствами компьютера, организующий работу с файлами и выполнение прикладных программ, осуществляющий ввод и вывод данных.
Общими словами, операционная система — это первый и основной набор программ, загружающийся в компьютер. Помимо вышеуказанных функций ОС может осуществлять и другие, например предоставление общего пользовательского интерфейса и т.п.
Сегодня наиболее известными операционными системами являются ОС семейства Microsoft Windows и UNIX-подобные системы.
Операционные системы классифицируются по:
количеству одновременно работающих пользователей: однопользовательские, многопользовательские;
числу процессов, одновременно выполняемых под управлением системы: однозадачные, многозадачные;
количеству поддерживаемых процессоров: однопроцессорные, многопроцессорные;
разрядности кода ОС: 8-разрядные, 16-разрядные, 32-разрядные, 64-разрядные;
типу интерфейса: командные (текстовые) и объектно-ориентированные (графические);
типу доступа пользователя к ЭВМ: с пакетной обработкой, с разделением времени, реального времени;
типу использования ресурсов: сетевые, локальные.
В настоящее время распространены следующие семейства операционных систем: DOS; OS/2; UNIX; Windows; ОС реального времени – это такие ОС, в которых успешность работы любой программы зависит не только от её логической правильности, но и от времени, за которое она получила этот результат. Если система не может удовлетворить временным ограничениям, должен быть зафиксирован сбой в её работе.
Так же известные ОС: Atari ST, IBM, Mediatek, Novell, Sun Microsystems.
Операционная система UNIX была разработана группой сотрудников Bell Labs под руководством Денниса Ричи, Кена Томпсона и Брайана Кернигана в 1969 году.
Некоторые отличительные признаки UNIX-систем включают в себя:
использование простых текстовых файлов для настройки и управления системой;
широкое применение утилит, запускаемых в командной строке;
взаимодействие с пользователем посредством виртуального устройства — терминала;
представление физических и виртуальных устройств и некоторых средств межпроцессового взаимодействия как файлов;
использование конвейеров из нескольких программ, каждая из которых выполняет одну задачу.
DOS является однозадачной операционной системой. После запуска управление передаётся прикладной программе, которая получает в своё распоряжение все ресурсы компьютера и может осуществлять ввод/вывод посредством как функций, предоставляемых операционной системой, так и функций базовой системы ввода/вывода (BIOS), а также работать с устройствами напрямую.
DOS имеет консольную систему ввода/вывода и поддерживает три стандартных потока: stdin, stdout и stderr.
DOS — 16-битная операционная система, работающая в реальном режиме, поэтому для расширения возможностей и преодоления ограничений реального режима были созданы так называемые расширители DOS. Они запускают программы в защищённом 32-битном режиме и эмулируют исходные сервисы операционной системы. Обычно они поддерживают стандарт DOS Protected Mode Interface (DPMI). Самый известный и широко используемый (в компьютерных играх) расширитель — DOS/4GW.
Существует несколько ветвей DOS для ПК. Все они схожи по наборам команд и базовой функциональности, но различаются производительностью, стабильностью работы и дополнительными функциями.