
- •1. Введение в изучение цифровой культуры
- •2. Подходы к исследованию и предпосылки формирования цифровой культуры
- •2.1. Технологический детерминизм
- •2.2. Культурный детерминизм
- •2.3. Критический подход и постструктурализм
- •3. Проблемы генезиса цифровой культуры: историко-культурный анализ
- •3.1. Медиалогика культуры
- •3.2. Новые медиагибриды цифровой культуры
- •3.3. Предпосылки формирования цифровой культуры
- •3.3.1. Рыночный капитализм – первый компьютер?
- •3.3.2. Развитие науки в середине хх века
- •3.3.3. Холодная война
- •3.3.4. Компьютеры и контркультура
- •3.3.5. Влияние модернизма
- •4. Современная цифровая культура
- •4.1. Видеоигры
- •4.2. Персональный компьютер
- •4.3. Интернет
- •4.4. Искусственный интеллект
- •4.5. Искусство и технологии: логика гибридизации
- •5.1. Что такое цифровое искусство?
- •5.2. Рождение цифрового искусства: исторические этапы техно-художественной гибридизации
- •. Категории анализа цифровой культуры
- •6.2. Виртуальная реальность (иммерсионные среды)
- •6.3. Прозрачность (транспарентность)
- •7. Социально-политические и этические аспекты цифровой культуры
- •Заключительные замечания
- •Вопросы к зачёту по курсу
4.4. Искусственный интеллект
Мы уже обсуждали тот факт, что цифровые технологии и цифровая культура в значительной мере являются продуктом европейского (западного) рационализма, которому всегда было свойственно стремление к формализации и механизации работы разума, например, в поисках формальных законов логики и разума от Аристотеля до Декарта, Бэкона, Буля, Фреге, Гилберт, Рассела. Ещё великий Леонардо да Винчи предложил проект механического калькулятора, а теолог и математик Паскаль – механический вычислитель «Паскалина».
Искусственный интеллект (ИИ) – одна из ключевых технологий цифровой культуры, определяющих то, что принято связывать с «умными» машинами.
Существует довольно много определений ИИ. Приведём некоторые из них:
ИИ – это создание компьютеров, способных думать, подобно человеку;
ИИ – это создание машин, которые выполняют функции, требующие интеллекта при их выполнении людьми;
ИИ – это автоматизация действий, которые мы ассоциируем с человеческим мышлением;
ИИ – это изучение умственных способностей с помощью компьютера;
ИИ – это изучение интеллектуального поведения артефактов;
ИИ – это наука о проектировании интеллектуальных агентов;
ИИ – это функционирование интеллекта на основе артефакта;
ИИ – это область науки о компьютерных технологиях, занимающаяся автоматизацией разумного поведения.
Если мы ведём речь о техническом устройстве, оснащённом ИИ, то такая машина до определённой степени способна мыслить и рассуждать подобно человеку (на основе психологии или физиологии мышления моделирует логические рассуждения) и функционирует как рациональный агент (действует, достигает результата, адаптируется, реагирует на среду…).
Исследования и разработки в области ИИ начались еще в 1940 – начале 1950-х годов. Признанным пионером в этой области считается американский учёный Марвин Мински. Его основная идея заключалась в попытке создать «искусственные нейроны» с помощью компьютера, поскольку, как тогда удалось установить, передача сигнала нейронами осуществляется подобно транзисторам. Таким образом, ИИ понимался как моделирование работы нейронной сети мозга. В то время эту концепцию невозможно было воплотить в полноценном виде по понятных техническим причинам: компьютеры были слишком несовершенны для решения подобных задач.
Альтернативную концепцию ИИ предложил Джон Маккарти (предположительно он и ввёл термин ИИ) в середине 1950-х. Суть его подхода к ИИ заключалась в том, что мы рассматриваем искусственный разум как универсальную логическую машину на базе компьютера (ИИ = логика). На семинарах Маккарти была показана знаменитая программа Логик-Теоретик (Logic Theorist), способная доказывать теоремы логики и математики. Аналогичные работы велись в МГУ им. Ломоносова под руководством профессора Ляпунова и в ЛОМИ им. Стеклова в Ленинграде.
Практический смысл этого подхода заключался в возможности моделировать средствами ИИ решение задач человеком, причём в любой области. Но именно здесь и возникли проблемы, поскольку логика формальна, а задачи всегда решаются с опорой на содержательное знание.
В 1960–70-х годах формируется новый подход к ИИ как экспертной системе, основанной на представлении знаний. Маккарти приходит к проблеме представления предметных знаний для ИИ, М. Минский выдвигает тезис о микромирах, которые должны служить модельной областью для рассуждений ИИ.
В этом подходе ИИ работает со знаниями из предметных (проблемных) областей и на основе знаний, полученных в этих областях. Знания о проблемной области формулирует и формализует человек (эксперт), а ИИ функционирует как экспертная система, степень достоверности, полноты и определённости знаний в которой зависит от эксперта и обучаемости системы.
Современные исследования и разработки в области ИИ представляют собой многомиллиардную индустрию. ИИ управляет спутниками, самолётами, автомобильными конвейерами, атомными электростанциями, военной техникой, компьютерными системами, умными домами и т.д.
Искусственный интеллект сегодня – это:
обработка естественного языка, машинный перевод, распознавание речи компьютерами;
робототехника во всем её многообразии;
экспертные системы;
автономные агенты и автономное управление;
диагностика и принятие решений (например, в медицине);
художественное творчество (медиа-арт);
ведение игр;
рассуждения и доказательства теорем;
нейрокомпьютеры и супербиология.
Стремительное развитие систем ИИ связано с целым рядом факторов и проблем, среди которых сложность задач управления массовыми обществами (особенно системами производства и обеспечения), усложнение технологических систем в экономике и обороне (ядерная энергетика, ракетная техника, авиация, космонавтика, телекоммуникации), технологический антроподефицит (технологии превосходят возможности человека – его восприятия, памяти, физической силы и др.).