
- •1. Операционная система и ее основные функции
- •2. Основные этапы развития ос Первый период (1945–1955 гг.). Операционных систем нет
- •Второй период (1955 г.–начало 60-х). Пакетные операционные системы
- •Третий период (начало 60-х – 1980 г.). Компьютеры на основе интегральных микросхем. Первые многозадачные ос
- •Четвертый период (с 1980 г. По настоящее время). Персональные компьютеры. Классические, сетевые и распределенные системы
- •3. Классификация операционных систем
- •4. Принцип модульности при построении ос
- •5. Принцип особого режима работы при построении ос
- •6. Принцип виртуализации при построении ос
- •7. Принцип мобильности при построении ос
- •8. Принцип совместимости при построении ос
- •9. Принцип генерируемости при построении ос
- •10. Принцип открытости при построении ос
- •11. Принцип обеспечения безопасности вычислений при построении ос
- •12. Макроядерная структура операционных систем
- •13. Микроядерная структура операционных систем
- •14. Среды и оболочки операционных систем
- •15. Понятие потока, процесса, задачи Понятия «процесс» и «поток»
- •16. Понятие прерывания, исключительной ситуации
- •17. Функции ос по управлению памятью. Простейшие схемы управления памятью.
- •Простейшие схемы управления памятью
- •18. Управление памятью. Схема с фиксированными разделами
- •Один процесс в памяти
- •Оверлейная структура
- •Динамическое распределение. Свопинг
- •19. Управление памятью. Схема с переменными разделами
- •20. Управление памятью. Страничная организация памяти Страничная память
- •21. Управление памятью. Сегментная организация памяти
- •22. Прерывание. Обработка прерываний. Исключительные ситуации
- •Обработка прерываний и ошибок
- •23. Управление вводом-выводом в ос. Разделяемые и неразделяемые ресурсы Структура системы ввода-вывода
- •24. Буферизация и кэширование Буферизация и кэширование
- •25. Понятие спулинга, его назначение Spooling и захват устройств
- •26. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Алгоритм fcfs Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску
- •Алгоритм First Come First Served (fcfs)
- •27. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Алгоритм sstf Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску
- •Алгоритм Short Seek Time First (sstf)
- •28. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Алгоритм sсan и look Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску
- •Алгоритмы сканирования (scan, look)
- •29. Управление процессами. Основные состояния процесса
- •Состояния процесса
- •30. Планирование процессов (задач). Алгоритмы планирования
- •31. Дисциплина диспетчеризации процессов (задач) fcfs
- •32. Дисциплина диспетчеризации процессов (задач) rr
- •33. Проблемы организации параллельных вычислений.
- •34. Тупиковые ситуации и способы их разрешения.
- •Способы предотвращения тупиков
- •Способы предотвращения тупиков путем тщательного распределения ресурсов. Алгоритм банкира
- •Предотвращение тупиков за счет нарушения условий возникновения тупиков Нарушение условия взаимоисключения
- •Нарушение условия ожидания дополнительных ресурсов
- •Нарушение принципа отсутствия перераспределения
- •Hарушение условия кругового ожидания
- •35. Страничная недостаточность («голодание» процессора) и ее обработка
- •36. Файловая система. Основные функции файловой системы
- •37. Простейшая таблица оглавления тома и её элементы
- •38. Логическая структура разделов диска на примере ibm- и ms-совместимых файловых систем
Алгоритм First Come First Served (fcfs)
Простейшим алгоритмом, к которому мы уже должны были привыкнуть, является алгоритм First Come First Served (FCFS) – первым пришел, первым обслужен. Все запросы организуются в очередь FIFO и обслуживаются в порядке поступления. Алгоритм прост в реализации, но может приводить к достаточно длительному общему времени обслуживания запросов. Рассмотрим пример. Пусть у нас на диске из 100 цилиндров (от 0 до 99) есть следующая очередь запросов: 23, 67, 55, 14, 31, 7, 84, 10 и головки в начальный момент находятся на 63-м цилиндре. Тогда положение головок будет меняться следующим образом:
63
23
67
55
14
31
7
84
10
и всего головки переместятся на 329 цилиндров. Неэффективность алгоритма хорошо иллюстрируется двумя последними перемещениями с 7 цилиндра через весь диск на 84 цилиндр и затем опять через весь диск на цилиндр 10. Простая замена порядка двух последних перемещений (7 10 84) позволила бы существенно сократить общее время обслуживания запросов. Поэтому давайте перейдем к рассмотрению другого алгоритма.
27. Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску. Алгоритм sstf Алгоритмы планирования запросов к жесткому диску
Современный жесткий магнитный диск представляет собой набор круглых пластин, находящихся на одной оси и покрытых с одной или двух сторон специальным магнитным слоем (см. рис. 13.2). Около каждой рабочей поверхности каждой пластины расположены магнитные головки для чтения и записи информации. Эти головки присоединены к специальному рычагу, который может перемещать весь блок головок над поверхностями пластин как единое целое. Поверхности пластин разделены на концентрические кольца, внутри которых, собственно, и может храниться информация. Набор концентрических колец на всех пластинах для одного положения головок (т. е. все кольца, равноудаленные от оси) образует цилиндр. Каждое кольцо внутри цилиндра получило название дорожки (по одной или две дорожки на каждую пластину). При работе диска набор пластин вращается вокруг своей оси с высокой скоростью, подставляя по очереди под головки соответствующих дорожек все их сектора. Номер сектора, номер дорожки и номер цилиндра однозначно определяют положение данных на жестком диске и, наряду с типом совершаемой операции – чтение или запись, полностью характеризуют часть запроса, связанную с устройством, при обмене информацией в объеме одного сектора.
При планировании использования жесткого диска естественным параметром планирования является время, которое потребуется для выполнения очередного запроса. Время, необходимое для чтения или записи определенного сектора на определенной дорожке определенного цилиндра, можно разделить на две составляющие: время обмена информацией между магнитной головкой и компьютером, которое обычно не зависит от положения данных и определяется скоростью их передачи (transfer speed), и время, необходимое для позиционирования головки над заданным сектором, – время позиционирования (positioning time). Время позиционирования, в свою очередь, состоит из времени, необходимого для перемещения головок на нужный цилиндр, – времени поиска (seek time) и времени, которое требуется для того, чтобы нужный сектор довернулся под головку, – задержки на вращение (rotational latency). Времена поиска пропорциональны разнице между номерами цилиндров предыдущего и планируемого запросов, и их легко сравнивать. Задержка на вращение определяется довольно сложными соотношениями между номерами цилиндров и секторов предыдущего и планируемого запросов и скоростями вращения диска и перемещения головок. Без знания соотношения этих скоростей сравнение становится невозможным. Поэтому естественно, что набор параметров планирования сокращается до времени поиска различных запросов, определяемого текущим положением головки и номерами требуемых цилиндров, а разницей в задержках на вращение пренебрегают.