- •Что такое теория игр? Специфика задач теории игр.
- •Понятие игры. Классификация игр.
- •Парные матричные игры с нулевой суммой.
- •Чистые стратегии, платежная матрица, верхняя и нижняя цена игры.
- •Седловая точка. Решение игры в чистых стратегиях.
- •Смешанные стратегии. Цена игры.
- •Решение матричной игры сведением к задаче линейного программирования.
- •Игры с природой. Специфика игр с природой.
Парные матричные игры с нулевой суммой.
Элементы матрицы могут быть положительными, отрицательными или равными нулю. Случай, когда элемент матрицы положителен, означает, что игрок В в определенной ситуации должен уплатить игроку А сумму, равную значению этого элемента. Если элемент отрицателен, игрок А уплачивает игроку В сумму, равную абсолютному значению этого элемента. И, наконец, если этот элемент равен нулю, выплаты не производятся. Таким образом в игре двух лиц с нулевой суммой один игрок выигрывает столько же, сколько проигрывает другой (все выплаты производятся из “карманов” противников) Это и объясняет название – игра с нулевой суммой. Игрок А стремится к максимальному выигрышу, игрок В - к минимальному проигрышу. Решить игру – значить найти оптимальные стратегии игроков и их выигрыши.
Данная форма представления конечных игр двух лиц объясняет общее для них название – матричные игры.
Чистые стратегии, платежная матрица, верхняя и нижняя цена игры.
Чистая стратегия – конечное число возможных действий игрока.
Игрок
А может выбрать любую стратегию
в ответ игрок В может выбрать любую
свою чистую стратегию
Выбор пары стратегий
однозначно определяет результат
выигрыш
игрока А. При этом проигрыш игрока В
составляет
.
Если известны значения
- выигрыши для каждой пары
чистых стратегий, то можно составить
матрицу выигрышей игрока А (проигрышей
игрока В). Эту матрицу называют платежной.
|
Стратегия
1 игрока 2 ( |
Стратегия
2 игрока 2 ( |
……………. |
Стратегия
n
игрока 2 ( |
Стратегия
1 игрока 1
( |
|
|
……………. |
|
Стратегия
2
игрока 1
( |
|
|
……………. |
|
………….. |
………….. |
……………. |
……………. |
……………… |
Стратегия
m
игрока
1
( |
|
|
……………. |
|
Введем в рассмотрение числа
-
минимально возможный выигрыш игрока
А, если он применит стратегию
и
- максимально возможный проигрыш игрока
В, если он применит стратегию
.
Тогда платежная матрица будет иметь следующий вид:
Игрок 2 Игрок 1 |
Стратегия 1 ( ) |
Стратегия 2 ( ) |
………… |
Стратегия n( ) |
Минимум по строкам |
Стратегия 1 ( ) |
|
|
…………. |
|
|
Стратегия 2 ( ) |
|
|
…………. |
|
|
………….. |
…………… |
…………. |
…………. |
…………… |
………….. |
Стратегия m( ) |
|
|
…………. |
|
|
Максимум по столбцам |
|
|
…………. |
|
|
Игрок
А выберет такую стратегию, которая
гарантирует ему наибольший из наименьших
выигрышей при любой стратегии противника
(максиминный выигрыш). Этот выигрыш
определяется формулой
.Величина
называется нижней
чистой ценой игры,
а соответствующая ему чистая стратегия
- максиминная
стратегия.
игрок
В, действуя рационально, выберет такую
стратегию, которая гарантирует ему
наименьший из возможных проигрышей при
любых действиях противника. Принято
говорить, игрок В руководствуется
принципом минимаксного проигрыша. Этот
проигрыш определяется выражением
.
Величину
называют верхней
чистой ценой игры,
а соответствующую ему чистую стратегию
– минимаксной
стратегией. Принцип осторожности,
который определяет выбор партнерами
стратегий, соответствующий максиминному
выигрышу или минимаксному пригрышу,
часто называют принципом минимакса.
Для
любой игры с нулевой суммой
чем и объясняются названия “нижняя
цена” и “верхняя цена”.

)
)
)
)
)
)