
Карьер (Quarry)
Когда появилось это чудо техники, я наконец-то забыл, каково это - оказаться залитым лавой с полным стаком алмазов в рюкзаке. После действий, аналогичных для буровой платформы (установка в любой точке, прокладка труб или сундука для породы, монтаж мигалки), дополнительно можно установить маркеры. Дело в том, что Карьер работает по площади, как и следует из названия. При установке создается тонкий полосатый каркас-коробка 11х11 клеток в горизонтали и 5 по вертикали. Позже эта рама "обрастает мясом" в виде оранжевых труб и появляется манипулятор (типа тех, которые стоят в игровых автоматах) с алмазным буром на конце. С помощью вышеупомянутых маркеров размеры каркаса можно менять, но меньше чем 3х3 клетки по горизонтали и 5-ти клеток по вертикали сделать не получится. Маркер крафтится из куска лазурита и красного факела.
Для задания коробки достаточно всего четырех маркеров. Для правильного распложения прикрепите к полу, стене, потолку (!) один из маркеров и активируйте его (поставьте рядом красный факел). На появившихся синих направляющих расставьте остальные три маркера так, чтобы они не находились на одной линии друг с другом (только с заредстоуненым). Щелкните правой кнопкой по активному факелу, получив красную рамочку.Теперь можно ставить сам карьер у любого маркера и включать мигалку.
Заполнитель (Filler)
Интересное, но по большей части бесполезное устройство (IMHO), заполняющее выделенную маркерами область блоками. Для работы также требуется мигалка из редстоуна. Сперва необходимо задать программу действий с помощью так называемых патронов - комбинаций блоков кирпича и стекла (другие материалы не работают) в области 3х3 клеточки в окне управления заполнителем.
1) Все клетки заняты стеклом. Разбивает все блоки кроме коренной породы.
2) Все клетки заняты кирпичем. Заполняет область блоками, положенными в бункер (если класть разные блоки, то можно выкладывать определенные блоки слоями или в другом, нужном вам порядке).
3) Кирпич по периметру. Строит вокруг выделенной области стену.
4) Снизу 3 кирпича, сверху 3 стекла. Выравнивает ландшафт до нижнего уровня выделенной области. Разбивает все блоки выше уровня "пола", включая и те, что не входят в рабочую зону (таким образом можно установить заполнитель на дне глубокой пещеры и сделать не менее глубокий колодец). Дыры в полу закладывает, ища самую нижнюю точку и ставя блоки один на другой (опять же может работать вне выделенной области).
5) Кирпичи располагаются в виде лесенки. Ее и строит.
6) Кирпичи в виде мавзолея. Строит пирамиду.
Чертежный стол (Template drawing table)
Рабочее место инженера-проектировщика. Позволяет записать структуру выделенной области на специальный бланк.
После выделения области маркерами нужно поставить чертежный стол к одному из них и положить в левый слот бланк. Когда процесс записи данных на бланк завершится, его можно будет использовать в автостроителе.
Автостроитель (Builder)
Полученные из инженерного цеха документы помещаются в единственный слот автостроителя, а располагающийся чуть ниже бункер заполняется стройматериалами.
Двигатели (BuildCraft 2.1.0)
В
обновлении мода версии 2.1.0 введена новая
система взаимодействия с трубами и
механизмами. Нужно cтроить двигатели:
Редстоун
(просто поставьте рядом красный
факел)
Паровой
(положите в него любое топливо и опять
факел)
Внутреннего
сгорания (найдите месторождение нефти,
зачерпните ведром и поставьте
факел)
Двигатели
значительно увеличивают мощность труб,
автошахтеров и т.п. (могут перемещать
целые стаки блоков), но если вас это не
устраивает, то можно вернуться к системе
с редстоуном. Для этого наберите в
адресной строке
проводника%appdata%/.minecraft\buildcraft\config и
откройте блокнотом файл buildcraft.cfg.
Замените
строку power.framework=buildcraft.energy.PneumaticPowerFramework наpower.framework=buildcraft.core.RedstonePowerFramework.
Теперь все вернулось на круги своя :)