Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЛМВ_ЗПЗС-.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
20.09.2019
Размер:
1.28 Mб
Скачать

Висновок: під час виконання даної лабораторної роботи на практиці було вивчено правильність виконання аналізу предметної області та описувати сценарії використання.

    1. Лабораторна робота 2

Тема: Побудова use case діаграм і діаграм діяльності

Мета: Навчитися будувати use case діаграми і діаграми діяльності для предметної області.

Завдання

  1. Вивчити основи побудови use case діаграм і діаграм діяльності.

  2. Побудувати use case діаграми.

  3. Побудувати діаграми діяльності для кожного варіанту використання з попередньої лабораторної роботи.

Варіант №2

  1. Предметна область: Книжний каталог;

  2. Сценарії роботи програмного продукту: бронювання книги, пошук книги, додавання нової книги в базу даних книжного каталогу, перегляд і обробка бронювань, реєстрація нового користувача.

Хід роботи

  1. Вивчаю основи побудови use case діаграм і діаграм діяльності.

  2. Будую діаграми діяльності для кожного варіанту використання з попередньої лабораторної роботи:

  • Складена діаграм діяльності для сценарію «Додання нової книги до БД»:

Складена діаграм діяльності для сценарію «Пошук книги»:

  • Складена діаграм діяльності для сценарію «Бронювання книги»:

  • Складена діаграм діяльності для сценарію «Перегляд і обробка бронювань коритсувача»:

Складена діаграм діяльності для сценарію «Реєстрація нового користувача»:

Висновок: підчас виконання даної лабораторної роботи було вивчено та засновано засоби побудови use case діаграми і діаграми діяльності для предметної області.

    1. Лабораторна робота 3

Тема: Створення прототипу інтерфейсу windows-програми.

Мета: Навчитися створювати прототип інтерфейсу windows-програми у відповідності з основними принципами проектування інтерфейсу і діючих стандартів та рекомендацій.

Завдання

  1. Розробити прототип інтерфейсу windows-програми у відповідності з основними принципами проектування інтерфейсу. Інтерфейс повинен бути достатній для виконання всіх сценаріїв з лабораторної роботи № 1.

  2. Оформити звіт про виконану роботу, що включає в себе приклад використання кожного з 6 основних принципів проектування інтерфейсу.

Варіант № 2

  1. Сценарії роботи програмного продукту: бронювання книги, пошук книги, додавання нової книги в базу даних каталогу, перегляд і обробка замовлень бронювань, реєстрація нового користувача.

  2. Хід роботи

  1. Розробляю прототипти інтерфейсу windows-програми у відповідності з основними принципами проектування інтерфейсу:

  • Складений прототип інтерфейсу windows-програми для сценарію «Пошук книги»:

  • Складений прототип інтерфейсу windows-програми для сценарію «Бронювання книги»:

  • Складений прототип інтерфейсу windows-програми для сценарію «Додання нової книги до БД»:

  • Складений прототип інтерфейсу windows-програми для сценарію «Перегляд і обробка бронювань користувачів»:

  • Складений прототип інтерфейсу windows-програми для сценарію «Реєстрація нового користувача»:

Висновок: підчас виконання даної лабораторної роботи було вивчено на практиці створення прототипів інтерфейсу windows-програми у відповідності з основними принципами проектування інтерфейсу і діючих стандартів та рекомендацій.

Висновок

Виконуючи контрольну роботу з курсу «Людино-машина взаємодія», яка складалася з трьох лабораторних робіт .

Виконуючи лабораторну роботу № 1 я навчитися правильно виконувати аналіз предметної області та опису сценарію використання.

Виконуючи дану лабораторну роботу № 2 я вивчив та застосував засоби побудови uses case діаграми і діаграми діяльності для предметної області.

Виконуючи лабораторну роботу № 3 я вивчив на практиці створення прототипів інтерфейсу windows-програми у відповідності з основними принципами проектування інтерфейсу і діючих стандартів та рекомендацій.

Використані джерела.

  1. Н. Вирт. Систематическое программирование. – М.: Мир, 1977. – 183 с.

  2. Ален И. Голуб. С и С++. Правила программирования. – М.: БИНОМ, 1996. – 272 с.

  3. У. Дал, Э. Дейкстра, К. Хоор. Структурное программирование. – М.: Мир, 1973. – 247 с.

  4. Э. Дейкстра. Дисциплина программирования. – М.: Мир, 1978. – 275 с.

  5. Д. Ван Тассел. Стиль, разработка, эффективность, отладка и испытание программ. – М.: Мир, 1985. – 332 с.

  6. М. Зелковиц, А. Шоу, Дж. Гэннон. Принципы разработки программного обеспечения. – М.: Мир, 1982. – 368 с.

  7. Г. С. Иванова. Основы программирования: Учебник для вузов. – М.: Изд-во МГТУ им. Н.Э. Баумана, 2002. – 416 с.

16

ЛМВ, Сисоєв І.В, ЗПЗС-114