
- •Содержание
- •1. Введение 5
- •2. Средства копирования и размножения 12
- •3. Настольная электронная типография. Пэвм, периферийное оборудование и программное обеспечение 32
- •4. Методы и средства мультимедиа 67
- •5. Офисное оборудование 92
- •Введение
- •Понятие: информация и информатика. Воздействие средств информации на органы чувств. Виды компьютерной информации Понятие: информация и информатика
- •Воздействие средств информации на органы чувств.
- •Что же такое компьютер?
- •Виды компьютерной информации
- •Пять видов компьютерной информации
- •Числовая информация
- •Текстовая информация
- •Графическая информация
- •Звуковая информация
- •Видеоинформация
- •Вопросы для повторения
- •Принципы работы современных аналоговых копировальных аппаратов
- •Примечание:
- •Оптическая система
- •Подвижный стол:
- •Неподвижный:
- •Система подачи и транспортировки бумаги
- •Примечание:
- •Внимание:
- •Примечание:
- •Общие рекомендации по выбору бумаги таковы:
- •Узел проявки
- •Примечание:
- •Перенос изображения на бумагу и ее отделение от фотобарабана
- •Узел закрепления
- •В узел термозакрепления входят:
- •В термоблоке может располагаться также:
- •Портативная настольная копировальная машина "Canon" fc-2. Назначение, состав и принцип работы. Назначение
- •Технические данные.
- •Устройство
- •Состав:
- •Принцип работы (Рис. 2.1 .8)
- •Панель управления
- •Коды состояния:
- •Хранение бумаги.
- •Тип бумаги, которая может использоваться.
- •Порядок изготовления копий и обслуживания
- •Режим задания количества
- •Застревание бумаги
- •Участок выхода
- •Замена картриджа тонера
- •Обслуживание копировальной машины
- •Характерные неисправности и методы их устранение
- •Вопросы для контроля:
- •Настольная электронная типография. Пэвм, периферийное оборудование и программное обеспечение
- •Конструктивное исполнение
- •Принцип работы
- •Драйвер мыши
- •Типы мыши
- •Джойстик, световое перо, дигитайзер. Назначение, устройство и принцип работы Джойстик
- •Световое перо
- •Дигитайзер
- •Графический планшет
- •Курсор, перо
- •Питание дигитайзера
- •Сканеры, типы сканеров и их технические характеристики. Назначение, состав и принцип работы Назначение и классификация сканеров
- •Кинематический механизм
- •Проекционные сканеры
- •Матричные сканеры
- •Цифровые камеры
- •Видео-сканеры: (фрейм - грабберы, видеобластеры)
- •Принцип работы сканера
- •Блок – схема черно-белого сканера
- •Блок – схема цветного сканера с вращающимся rgb- фильтром
- •Блок – схема цветного сканера с dichroic- фильтром
- •Барабанные сканеры
- •Характеристики сканеров
- •Вопросы для повторения
- •Устройства вывода
- •Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы. Введение
- •Мониторы
- •Часто используемые мониторы.
- •Скорость работы.
- •Видеопамять.
- •Размер точки (зерна) экрана.
- •Качество изображения.
- •Экранные фильтры.
- •Принцип работы монитора
- •Формирование цветного изображения
- •Люминофорное покрытие экрана
- •Типы мониторов и их характеристики Аналоговые мониторы.
- •Мультичастотные мониторы.
- •Диагональ монитора.
- •Маска экрана.
- •Разрешение.
- •Кинескоп.
- •Излучение и защитные экраны
- •Мониторы Plug&Play
- •Срок службы
- •Жидкокристаллические дисплеи (lcd)
- •Газо-плазменные мониторы
- •Принтеры ударного действия. Интерфейс
- •По принципу нанесения изображения на бумагу принтеры подразделяются:
- •Строчный принтер
- •Особенности работы игольчатого принтера:
- •Принтеры не ударного действия
- •Струйные принтеры
- •Принцип действия
- •Пьезоэлектрический метод
- •Метод газовых пузырей
- •Метод Drop-on-demand
- •Цветной струйный принтер
- •Особенности работы струйного принтера
- •Лазерный принтер
- •Принцип действия
- •Особенности работы лазерного принтера
- •Разрешение
- •Работа с бумагой
- •Термический принтер
- •Плоттеры
- •Режущие плоттеры
- •Струйные плоттеры
- •Электрический плоттер
- •Фотонаборный аппарат
- •Вопросы для повторения
- •Методы и средства мультимедиа
- •Методы и средства мультимедиа
- •Понятие мультимедиа, мультимедийный рс Мультимедиа
- •Мультимедийный рс
- •Стандарт мрс.
- •Звуковая карта. Назначение, состав и принцип работы Модуль записи и воспроизведения
- •Аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи.
- •Аналого-цифровое преобразование
- •Цифро-аналоговое преобразование (цап)
- •Кодирование звуковых данных. Характеристики модулей записи и воспроизведения. Кодирование звуковых данных
- •Характеристики модуля записи и воспроизведения
- •Модуль синтезатора. Синтез звука на основе частотной модуляции, таблицы волн, физического моделирования и их характеристики. Модуль синтезатора
- •Синтез звука на основе частотной модуляции
- •Синтез звука на основе таблицы волн
- •Синтез звука на основе физического моделирования
- •Характеристики модуля синтезатора
- •Метод синтеза
- •Объем памяти
- •Звуковые эффекты
- •Модуль микшера
- •Видео карта. Назначение, состав, и принцип работы по функциональной схеме. Видео
- •Перевод видеоданных в цифровую форму
- •Устройства захвата видеосигнала
- •Представление телевизионного сигнала
- •Входы видеобластеров
- •Организация хранения элементов изображения
- •Выбор видеобластера
- •Мультимедиа-ускорители
- •Ускорители трехмерной графики
- •Функции 3d-акселераторов
- •Офисное оборудование
- •Телевидение
- •Телевизионные стандарты Введение
- •Телевизионные стандарты
- •Телевизионные передатчики
- •Телевизионный диапазон частот
- •Спектр видеосигнала
- •Структурная схема черно-белого телевизионного приемника
- •Состав:
- •Требования, предъявляемые при разработке к цветному телевидению
- •Примечание:
- •Структурная схема цветного телевизионного приемника
- •Например:
- •Цветной кинескоп
- •Недостатки масочного цветной кинескопа:
- •Система телетекста
- •Алгоритм получения информации в системе тхт
- •Варианты реализации тхт
- •Стандарт wst
- •Осциллограмма пцтв при передаче кги
- •Прием сигналов тхт
- •По объему памяти декодеры делятся:
- •Будущее телевидения
- •Вопросы для повторения
- •Кассетные видеомагнитофоны
- •Кассетные видеомагнитофоны “Электроника вм-12” Назначение
- •Принцип действия
- •Технические характеристики
- •Лентопротяжный механизм
- •Телекоммуникационные средства связи
- •Факсимильная связь
- •Основные принципы факсимильной связи Введение
- •Факсимильный аппарат
- •Передающий факсимильный аппарат
- •Модуляция колебаний может быть:
- •Приёмный факсимильный аппарат
- •Принцип работы современного факсимильного аппарата
- •Факсимильный аппарат canonpbx-230
- •Протоколы группы g3
- •Способы кодирование сигнала
- •Перспектива развития факсимильной связи
- •Сотовые телефоны Принятые сокращения
- •Принципы построения сотовой сети Введение
- •Истории развития сотовой связи
- •Аналоговые стандарты сотовой связи
- •Примечание:
- •Недостатки аналогового способа передачи информации
- •Примечание:
- •Цифровые стандарты сотовой связи
- •Структура сотовой системы
- •Сотовые телефоны
- •Радиочастотный модуль
- •Низкочастотный модуль
- •Модуль управления
- •Недостатки сотовой связи
- •Замирания сигнала
- •Мертвые зоны
- •Источники питания
- •Конфиденциальность
- •Поиск неисправностей сотовых телефонов
- •Организация сотовой сети связи Сотовая радиосеть
- •Вопросы для повторения
- •Пейджинговая связь Введение
- •"История пейджинга"
- •"Характеристики радиосигнала"
- •"Основные протоколы пейджинговой связи"
- •Протокол pocsag
- •Протокол flex
- •Протокол ermes
- •"Условное распространение радиоволн"
- •Особенности волн укв - диапазона:
- •"Радиопейджинг в России"
- •"Будущее пейджинговой связи"
- •"Выводы"
- •Приложение инструкция по эксплуатации алфавитно-цифрового пейджера "bumerang"
- •Телекоммуникационные средства связи
- •Локальные и глобальные вычислительные сети
- •Понятие: локальные и глобальные вс
- •Преимущество, предоставляемое при использовании локальной сети:
- •Одноранговая сеть
- •Сеть типа клиент-сервер
- •Топология сети
- •Топологий «звезда»
- •Кольцевая топология
- •Шинная топология
- •Компоненты локальной сети
- •Файловый сервер
- •Рабочая станция
- •Сетевые карты
- •Вопросы для повторения
Объем памяти
На звуковых картах с WT-синтезатором устанавливаются элементы памяти (ROM) для хранения банков с инструментами. Объем памяти WT-синтеза-тора может быть изменен за счет установки дополнительных модулей памяти (Рис. 4.1 .36). Тип и количество элементов памяти (RAMилиROM) зависит от конкретной модели звуковой карты.
Рис.4.1.36. Дополнительные модули памяти на звуковой карте сWT- синтезатором
Увеличив объем памяти, звуковой карты, вы можете загружать дополнительные банки инструментов, использовать более качественные патчи (большего объема), а также редактировать существующие или создавать новые. Большинство игр для PCиспользуют набор стандартных инструментов(General MIDI) поэтому увеличение объема памяти отразится на качестве звукового сопровождения игры только в том случае, если эта игра использует собственные инструменты. А вот звучание MIDI-фаиловпосле загрузки нового банка инструментов может измениться кардинально –как в лучшую, так и в худшую сторону.
Звуковые эффекты
Для большинства карт с WT-синтезомэффекты реверберации и хоруса стали стандартными. При использовании временной задержки фазы или амплитуды сигнала можно получить и другие звуковые эффекты. Обработка исходного сигнала для создания эффекта в большинстве случаев осуществляется специальнымэффект - процессором,который может являться самостоятельным элементом (микросхемой) или интегрироваться в состав WT-синте - затора.
В зависимости от уровня сложности обработки сигнала эффект-процессор по-разному создает звуковые эффекты: в одном случае применяется эффект с заранее заданными фиксированными параметрами, в другом –появляется возможность управлять параметрами эффекта, влияющими на тембровую окраску звука.
Различают общие, поканальные и поголосовые эффект - процессоры. Первые обрабатывают звук всех каналов синтезатора одновременно, вторые –звучание отдельных MIDI-каналов,третьи – звучание отдельных голосов синтезатора. Количество и типы эффектов, которые могут быть одновременно применены к различным каналам (голосам), зависит от мощности процессора. Сложные эффекты обычно не могут накладываться на несколько каналов одновременно. Многосекционные процессоры допускают разделение секций между каналами, позволяя задавать либо простые эффекты для многих каналов, либо сложные –для одного-двух. Эффект-процессор может также иметь отдельные секции для каждого голоса. В этом случае возможна регулировка глубины и параметров звукового эффекта каждого голоса отдельно.
Как правило, звуковые данные обрабатываются специализированными методами, требующими большого количества вычислений, что ведет к значительной загрузке CPUи снижению производительностиPCв целом. Поэтому, часто для ускорения процессов обработки аудиоданных в состав звуковой системы может дополнительно входитьцифровой сигнальный процессор (Digital Signal Processor, DSP).Ведущими производителямиDSPявляются такие известные фирмы, какAnalogDevices(AD),TexasInstruments(TI),Motorola.
DSP –это специализированный быстродействующий RISC-процессор,используемый для сложной обработки сигналов (звука в том числе) в реальном времени. Он обрабатывает звуковые данные в сотни раз быстрее, чем процессоры общего назначения, поэтому для него не составляет никакого тру да, например, разложить поступающий звук на спектральные компоненты, "вырезать" мелодию нужного музыкального инструмента из фонограммы оркестра, выступить в роли эквалайзера, и т. п.
Так, анализируя спектр по ступающих моно фонических звуковых сигналов, DSPспособен выделить звуки, характерные для какого-либо инструмента или группы инструментов, и разместить каждый инструмент в пространстве, тем самым, создавая на стоящий стереоэффект. Эффект-процессор может обрабатывать аудиотреки и MIDI-партии,причем и то и другое с поканальным управлением.
Главное достоинство современных DSP– возможность выполнять функции нескольких устройство звуковой системы одновременно, что позволяет отказаться от ее классической архитектуры. В настоящее время в продаже появились звуковые карты, WT-синтезатор,эффект-процессор и модуль оцифровки которых реализованы программно на базе мощного DSP.
Новая архитектура, прежде всего, увеличивает гибкость системы. Изменяя программу (операционную систему синтезатора), можно изменять структуру синтеза и возможности эффект - процессора. Если возникнет необходимость что-то модифицировать в синтезаторе, устранить ошибку или добавить новую функцию, достаточно переработать программу DSP,а при использовании классической архитектуры пришлось бы заменять микросхему или целиком звуковую карту.