- •Визначення персонального комп'ютера і його основні складові частини. Конструктивний устрій пк.
- •Системні ресурси персонального комп'ютера.
- •3 Адресний простір пк. Модель розподілу пам'яті. Додаткова, відображувана і розширена пам'ять.
- •Прямий доступ до пам'яті. Канали прямого доступу до пам'яті і пряме керування шиною.
- •Розподіл системних ресурсів. Поняття Plug and Play.
- •Апаратні і програмні переривання. Джерела переривань і їхня обробка.
- •Системний порт івм рс. Системний таймер. Канал керування звуком. Інтерфейс клавіатури. Батарейна пам'ять і годинник cmos.
- •Процедура post і базова система введення-виведення. Розширення базової системи введення-виведення.
- •Системна плата. Основні типи конструктива і порядок установки. Підключення компонентів до материнської плати.
- •10. Установка і конфігурування оперативної пам'яті і процесора.
- •Логіка керування системною платою. Поняття чипсета, його функції і структура.
- •Південний і північний міст. Розподіл функцій: керування системною платою; визначення характеристик пристроїв; організація інтерфейсу.
- •Вибір системної плати. Перелік основних характеристик. Основні елементи архітектури.
- •Поняття однокристального процесора. Основні типи корпусів. Способи установки процесора на плату.
- •Основные корпуса Корпус pga
- •Корпуса sec и sep
- •Гнезда для процессоров
- •15. Процесор і8086. Організація пам'яті, регістри процесора. Процессоры 8086 и 8088
- •16. Процесор і80286. Реальний і захищений режим роботи.
- •17. Фізичні і логічні основи збереження інформації. Види пам'яті і їхні основні характеристики.
- •Шина isa, її параметри. Основні сигнали шини.
- •21. Шина рсі. Протокол обміну по шині рсі.
- •Інтерфейс agp. Фактори підвищення продуктивності функціонування шини.
- •Відеосистема. Фізичні основи візуалізації інформації. Принципи виводу зображення.
- •Відеосистема. Графічний режим. Текстовий режим. 2d і 3d акселератори.
- •Відеосистема. Типи графічних адаптерів.
- •Принципи довгострокового збереження інформації. Типи накопичувачів інформації.
- •Фізична і логічна організація жорстких дисків.
- •Основні інтерфейси жорстких дисків та їх характеристики.
Системні ресурси персонального комп'ютера.
Обмен информацией между различными устройствами PC осуществляется под управлением соответствующих драйверов по шине ввода/вывода (ISA или PCI) с использованием таких системных ресурсов, как:
Линии запросов прерывания
Каналы прямого доступа к памяти
Базовые адреса портов ввода/вывода
Каждому из установленных в PC устройств присваиваются уникальные значения этих параметров и никакое другое устройство не должно их использовать.
Неправильное совместное использование этих ресурсов и ведет к конфликтам, в результате которых устройства либо не будут работать вообще, либо будут вести себя непредсказуемо. Эти конфликты можно успешно устранить только путем грамотной настройки программно-аппаратных средств. Эту процедуру обычно называют конфигурированием {configuring).
Задача настройки программно-аппаратных средств компьютера практически всегда возникает при изменении его конфигурации — установке дополнительных карт расширения, для устойчивой работы которых системные ресурсы должны быть распределены корректно.
Получение информации о системных ресурсах
Может случиться так, что два устройства используют один и тот же ресурс. Например, SCSI-адаптер сканера и последовательный порт COM2 могут быть изначально настроены на использование одной и той же линии прерывания IRQ 3. Подобная ситуация трактуется системой как конфликт аппаратных средств (обычно при наличии конфликта ни одно из устройств не будет работать правильно).
Для разрешения возможных конфликтов между устройствами разработчики аппаратных средств, как правило, предусматривают для своего изделия возможность выбора линии прерывания IRQ, канала DMA и адреса портов ввода/вывода из нескольких значений. Чем шире диапазон возможных значений для настройки системных ресурсов, тем меньше вероятность возникновения конфликта устанавливаемых аппаратных средств с уже установленными. Поэтому для правильного выбора параметров карты интерфейса, независимо от того, поддерживает она спецификацию РпР (Plug&Play) или нет, необходимо получить информацию о незадействованных системных ресурсах компьютера. Это можно сделать с помощью одной из имеющихся диагностических программ DOS, например, System Info из комплекта утилит Norton Utilits или Microsoft Diagnostics (MSD).
Более широкие возможности для получения информации о распределении системных ресурсов компьютера предлагает Windows 95. Получить требуемую информацию можно стандартными средствами самой системы следующим образом. Прежде всего, вызовите Панель управления. Для этого, нажав кнопку Пуск, выберите пункт меню Настройка и затем Панель управления
В появившемся окне найдите пиктограмму Система и дважды щелкните по ней мышью. На экране появится окно Свойства: Система (рис. 32.93).
В этом окне имеется несколько вкладок. Если выбрать вкладку Устройства (Device Manager), в открывшемся окне появится список аппаратных средств компьютера. Активизируя поочередно все устройства и просматривая их свойства с помощью кнопки Свойства (Properties), можно получить всю необходимую информацию о задействованных ресурсах. Это можно сделать и проще. Выберите пиктограмму Компьютер (Computer) и нажмите кнопку Свойства; в открывшемся окне Свойства: Компьютер (Computer Properties) вы увидите задействованные в системе ресурсы (рис. 32.94). С помощью переключателей Запросы на прерывания (IRQ) (Interrupt Request (IRQ)), Ввод/вывод (I/O) (Input/Output (I/O)) и Прямой доступ к памяти (DMA) (Direct Memory Access (DMA)) можно просмотреть все задействованные системные ресурсы. При этом сразу становится ясно, какое именно устройство использует тот или иной ресурс системы.
Рекомендуем распечатать эту информацию. Для этого вернитесь в окно Свойства: Система и нажмите кнопку Печать... (Print) (см. рис. 32.93). В появившемся окне диалога выберите переключатель Сведения о системе (System Summary) (этого вполне достаточно) и нажмите кнопку ОК.
Тоже самое но из другой книги!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Все устройства подключаются к компьютеру через внешние интерфейсы или с помощью специализированных адаптеров или контроллеров, встраиваемых в системную плату или размещаемых на платах (картах) расширения. Адаптер является средством сопряжения какого-либо устройства с какой-либо шиной или интерфейсом компьютера. Контроллер служит тем же целям сопряжения, но при этом подразумевается его некоторая активность — способность к самостоятельным действиям после получения команд от обслуживающей его программы. Сложный контроллер может иметь в своем составе и собственный процессор. На эти тонкости терминологии не всегда обращают внимание и понятия «адаптер» и «контроллер» считают почти синонимами. Все внешние интерфейсы компьютера, естественно, тоже имеют свои адаптеры или контроллеры. Для взаимодействия с программой (с помощью процессора или сопроцессоров) адаптеры и контроллеры обычно имеют регистры ввода и вывода, которые могут располагаться либо в адресном пространстве памяти, либо в специальном пространстве портов ввода-вывода. Кроме того, используются механизмы аппаратных прерываний для сигнализации программе о событиях, происходящих в периферийных устройствах. Для обмена информацией с устройствами применяется и механизм прямого доступа к памяти DMA (Direct Memory Acces), а также прямое управление шиной.
Все устройства, занимающие какие-то свои системные ресурсы — порты ввода-вывода, ячейки памяти, линии запросов прерывания или каналы DMA, — называют системными устройствами1. По этим признакам к системным устройствам относится и оперативная память. Системные устройства могут располагаться на системной плате или на картах расширения, устанавливаемых в шины расширения (см. главу 12). Среди них могут быть и стандартные (известные широко распространенному ПО, включая и BIOS), и нестандартные, существующие порой в единственном, возможно макетном, экземпляре.
Периферийные устройства подключаются к тем или иным интерфейсам системных устройств. Так, например, винчестер, подключенный к контроллеру АТА системной платы, является периферийным устройством; отдельных ресурсов он не занимает — процессор к нему обращается через ресурсы контроллера АТА. А вот сам контроллер АТА является системным устройством и занимает ресурсы (порты, прерывание), независимо от того, подключены ли к нему периферийные устройства. Точно так же периферийным устройством является и принтер — он подключается к системному устройству (LPT-порту, контроллеру USB и т. п.).
