Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ITU_otvety.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
18.09.2019
Размер:
1.45 Mб
Скачать

36. Понятие модели и задачи моделирования

Модель - это такой материальный или мысленно представляемый объект, который в процессе изучения замещает объект-оригинал, сохраняя некоторые важные для данного исследования типичные его черты.

Процесс моделирования состоит из следующих этапов:

Объект - Модель - Изучение модели - Знания об объекте

Основной задачей процесса моделирования является выбор наиболее адекватной к оригиналу модели и перенос результатов исследования на оригинал.

37.Три стадии моделирования

Процесс моделирования есть процесс перехода из реальной области в виртуальную (модельную) посредством формализации, далее происходит изучение модели (собственно моделирование) и, наконец, интерпретация результатов как обратный переход из виртуальной области в реальную. Этот путь заменяет прямое исследование объекта в реальной области, то есть лобовое или интуитивное решение задачи. Итак, в самом простом случае технология моделирования подразумевает 3 этапа: формализация, собственно моделирование, интерпретация.

38. Основные принципы моделирования

Модель должна наиболее полно воспроизводить качества объекта, которые необходимо изучить в соответствии с поставленной целью. Модель должна быть проще объекта и удобна для изучения. Для одного и того же объекта могут существовать различные модели, классы моделей, соответствующие различным целям его изучения.

Необходимым условием моделирования является подобие объекта и его модели.

Операция – всякое мероприятие, объединенное единым замыслом и направлением к достижению какой-либо цели. От нас зависит, каким способом выбрать некоторые параметры, характеризующие ее организацию.

Решение – всякий определенный набор зависящих от нас параметров. Решения могут быть удачными и неудачными, разумными и неразумными.

Оптимальные – те решения, по тем или иным признакам предпочтительные перед другими. Иногда в результате исследования можно указать единственное строго оптимальное решение, но гораздо чаще выделить область равноценных оптимальных решений, в пределах которой может быть сделан выбор.

Элементы решения – параметры, совокупность которых образует решение. Это могут быть различные числа, векторы, функции, различные признаки.

39.Понятие объектно-ориентированного программирования

Объектно-ориентированное программирование – парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов.

Оно является естественной эволюцией более ранних нововведений в разработке языков программирования. Объектно-ориентированное программирование является более структурным, модульным и абстрактным, чем предыдущие разработки структурного программирования.

Класс – это тип, описывающий устройство объектов. Понятие «класс» подразумевает некоторое поведение и способ представления. Понятие «объект» подразумевает нечто, что обладает определённым поведением и способом представления.

Объект – сущность в адресном пространстве вычислительной системы, появляющаяся при создании экземпляра класса.

Прототип – это объект-образец, по образу и подобию которого создаются другие объекты.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]