 
        
        - •Автономная некоммерческая организация высшего профессионального образования московский гуманитарный институт компьютерная графика
- •1. Информация из гос (дополнение к гос)
- •2. Цели и задачи дисциплины
- •3. Требования к уровню освоения дисциплины
- •4. Тематическая структура дисциплины
- •5. Место дисциплины в структурно-логической схеме
- •6. Виды учебной работы и их трудоемкость
- •7. Содержание дисциплины
- •7.1. Содержание разделов дисциплины
- •1. Определение целей и задач курса
- •9. Проект web сайта
- •11.1. Курсовой проект
- •12. Рекомендуемое информационно-методическое обеспечение
- •Для обеспечения данной дисциплины необходимы: компьютерный класс, школьная доска, видео проектор, компьютеры (не менее 12 штук), учебная литература, подборка метод литературы, карточки задания.
- •Требования к системным ресурсам компьютеров
- •12.1. Нормативное сопровождение
- •12.2. Методическое обеспечение дисциплины
- •12.3. Основная литература
- •12.4. Дополнительная литература
- •12.5. Технические и программные средства
- •13. Методические рекомендации по изучению дисциплины
 
Автономная некоммерческая организация высшего профессионального образования московский гуманитарный институт компьютерная графика
РАБОЧАЯ ПРОГРАММА ДИСЦИПЛИНЫ
| Укрупненная группа направлений и специальностей | Код по ОКСО «Декоративно-прикладное искусство» | 
| Направление подготовки: | Код по ОКСО 070801.65 «Декоративно-прикладное искусство» | 
| Специальность: | Код по ОКСО «Декоративно-прикладное искусство» | 
| Специализация: | «Декоративно-прикладное искусство» | 
| № пп | На учебный год | ОДОБРЕНО на заседании кафедры | УТВЕРЖДАЮ заведующий кафедрой | ||
| 
 | 
 | Протокол | Дата | Подпись | Дата | 
| 1 | 200_ - 200_ | № | «__»________20__г. | 
 | «__»________20__г. | 
| 2 | 200_ - 200_ | № | «__»________20__г. | 
 | «__»________20__г. | 
| 3 | 200_ - 200_ | № | «__»________20__г. | 
 | «__»________20__г. | 
| … | 200_ - 200_ | № | «__»________20__г. | 
 | «__»________20__г. | 
г. МОСКВА 2011
1. Информация из гос (дополнение к гос)
| Индекс | Наименование дисциплины и ее основные разделы | Всего часов | 
| 
 | Компьютерная графика | 50 | 
2. Цели и задачи дисциплины
Цели обучения
- Дать сведения о теории истории и методологии развития и становления компьютерного дизайна как направления художественно-проектной деятельности. 
- Способствовать развитию у студентов навыков творческого, комбинаторного и композиционного мышления в ориентации на электронные средства представления информации. 
Задачи курса
- Научить анализировать продукты дизайнерской деятельности с позиции целей, задач, средств и способов композиционного и компьютерного решения. 
- содействовать нравственному, трудовому и эстетическому воспитанию студентов, их духовному развитию. 
- Развивать художественное мышление, творческое воображение, зрительную память, пространственные представления, художественные способности. 
- Развивать эстетическое отношение к продуктам творческой деятельности, произведениям искусства, интерес и любовь к прекрасному. 
- Раскрывать содержание, научно-теоретические основы и методику обучения предмету. 
- Познакомить с особенностями инструментального состава программ предназначенных для WEB мастеринга. 
- Научить создавать различные визуальные сообщения предназначенные для распространения в сети интернет. 
3. Требования к уровню освоения дисциплины
Студент должен знать:
- Особенности WEB – дизайн. 
- Основные методы создания визуальных сообщений в компьютерных программных средах. 
Уметь:
- Создавать визуальные сообщения предназначенных для публикации в виде электронных изданий. 
- Научно обоснованно анализировать продукты рекламного (компьютерного) дизайна на предмет художественной и эстетической ценности, средств компьютерной реализации, определять возможные способы коррекции изображения. 
Владеть навыками:
- Анализа визуальных сообщений. 
- Создания продуктов компьютерного дизайна различными программными средствами. 
