- •1)В чем состоит основной принцип растровой графики?
- •2) Понятия пиксель, видеопиксель, точка.
- •3) Почему растровая графика эффективно представляет собой изображения фотографического качества?
- •4) Почему для хранения растровых изображений требуется большой объем памяти?
- •5)Почему растровое изображение искажается при масштабировании?
- •6) Как хранится описание векторных изображений?
- •7) Кто составляет последовательность векторных команд?
- •8) Почему векторные изображения могут быть легко масштабированы без потери качества?
- •9) Почему векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества?
- •10) Для решения каких задач используются растровые программы?
- •11) Почему векторные программы называют программами рисования?
- •12) Почему в векторных и растровых программах выделение фрагментов изображения выполняется по-разному?
- •13) Какие программы позволяют улучшать резкость изображений, осветлять или затемнять отдельные его фрагменты?
- •14) Что означает термин формат графического файла?
- •15) Почему необхоимо иметь общие форматы для различия приложений?
- •16) Как хранится изображение в файле векторного формата?
- •17) Перечислите несколько векторных форматов.
- •18) Какая информация запоминается в растровом файлЕ?
- •19) Как уменьшить формат растрового файла?
- •20) Какие методы сжатия графических файлов вам известны?
- •21) Какие форматы используются для хранения фотографий?
- •22) Когда возникает необходимость в изменении формата файлов?
- •23) Способы преобразования растрового формата в векторный::
- •24) Почему при преобразовании одного векторного формата в другой некоторые части изображения могут исказиться или вообще исчезнуть?
- •25) Каковы особенности преобразования одного растрового формата в другой растровый формат?
11) Почему векторные программы называют программами рисования?
Для получения векторных изображений, как правило, используются программы иллюстративной графики (Adobe Illustrator, Macromedia Freehand, CorelDraw!), которые широко применяются в области дизайна, технического рисования, а также для оформительских работ. Эти векторные программы предоставляют в распоряжение пользователя набор инструментов и команд, с помощью которых создаются рисунки. Одновременно с процессом рисования специальное программное обеспечение формирует векторные команды, соответствующие объектам, из которых строится рисунок. Вероятнее всего, что пользователь такой программы никогда не увидит векторных команд. Однако знания о том, как описываются векторные рисунки, помогают понять достоинства и недостатки векторной графики.
12) Почему в векторных и растровых программах выделение фрагментов изображения выполняется по-разному?
Главное различие -- способ описания изображения: в растровом случае, оно описывается цветами конечного числа точек в векторном -- конечным набором фигур с описанием их формы, цвета и расположения Перед тем как отобразить или напечатать на принтере векторное изображение, его необходимо конвертировать в растровое. Качество векторного изображения не меняется при изменении масштаба, существенном увеличении, в то время, как качество растрового сильно страдает при таких операциях. Сложные изображения, богатые оттенками, бывает трудно представить в векторной форме, зато векторные изображения проще модифицировать.
В векторной графике все элементы - объекты. С ними можно работать отдельно. В растровой есть один растр (если не рассматривать многослойные изображения) и все рисуется на это растре. Раз нарисовав, потом особо не изменишь, только если отменить или пытаться дорисовывать. Векторное изображение можно масштабировать до любых размеров (хоть 1км на 1км) без потери качества, так как все представляется в виде математического описания.
13) Какие программы позволяют улучшать резкость изображений, осветлять или затемнять отдельные его фрагменты?
CorelDRAW, Adobe Photoshop, 3D Studio Max 3
14) Что означает термин формат графического файла?
Формат графического файла — способ представления и расположения графических данных на внешнем носителе.
15) Почему необхоимо иметь общие форматы для различия приложений?
В условиях отсутствия стандартов каждый разработчик изобретал новый формат для собственных приложений. Поэтому возникали большие проблемы обмена данными между различными программами (текстовыми процессорами, издательскими системами, пакетами иллюстративной графики, программами САПР и др.). Но с начала 80-х гг. официальные группы по стандартам начали создавать общие форматы для различных приложений. Единого формата, пригодного для всех приложений, нет и быть не может, но всё же некоторые форматы стали стандартными для целого ряда предметных областей.
Пользователю графической программы не требуется знать, как именно в том или ином формате хранится информация о графических данных. Однако умение разбираться в особенностях форматов имеет большое значение для эффективного хранения изображений и организации обмена данными между различными приложениями.
Важно различать векторные и растровые форматы.
