
- •Выпускная квалификационная работа
- •3.1 История CorelDraw 16
- •3.2 Краткое описание графического редактора CorelDraw 18
- •Введение
- •1.1 Актуальность выбора темы
- •1.2 Анализ существующих разработок.
- •Глава 2. Компьютерная графика.
- •Понятие компьютерной графики.
- •2.2. Графические редакторы.
- •1.5. Векторная графика.
- •Глава 3. CorelDraw.
- •3.1 История CorelDraw
- •3.2 Краткое описание графического редактора CorelDraw
- •Глава 4. Создание рисунков в графическом редакторе CorelDraw
- •4.1 Блок инструментов (Тoolbox)
- •4.2 Рисование Бабочки
- •6. Крыло, так же как и предыдущие объекты, получаются деформацией эллипса. Затем еще раз копируем его с уменьшением, добавляем точек и начинаем придавать ему изогнутую форму.
- •4.3 Создание пейзажа
- •Глава 5. Развитие творческих способностей учащихся на внеклассных занятиях
- •5.1 Развитие творческих способностей учащихся как психолого – педагогическая проблема
- •Глава 6. Использование графического редактора Corel Draw для развития творческих способностей учащихся на занятиях кружка компьютерной графики
- •6.1 Необходимость изучения графических редакторов в дополнительном образовании на кружках компьютерной графики
- •6.3 Примерная учебная программа курса «работа в программе Corel draw»
- •Заключение
2.2. Графические редакторы.
Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы. Несмотря на то, что в различных учебниках и учебных пособиях даются различные формулировки данного понятия, суть их одна и та же.
Это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений (Угринович Н. Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М.:БИНОМ, 2003. – стр. 310).
Это программа, предназначенная для автоматизации процессов построения на экране графических изображений. Предоставляет возможности рисования линий, кривых, раскраски областей экрана, создания надписей различными шрифтами и т.д. (Шауцукова Л. З. Информатика: Учеб. пособие для 10-11 классов. – М.: Просвещение, 2003. – стр. 158)
Это прикладная программа, предназначенная для создания и обработки графических документов (Федорова А. В. CorelDraw. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 стр.).
На основе данных определений можно охарактеризовать понятие графический редактор таким образом: это прикладная программа, предназначенная для автоматизации процессов создания на экране графических документов, а также для их просмотра и редактирования.
Большинство редакторов позволяет обрабатывать изображения, полученные с помощью сканеров, а также выводить рисунки в таком виде, чтобы они могли быть включены в документ, подготовленный с помощью текстового редактора. Некоторые редакторы позволяют получать изображения трехмерных объектов, их сечений, разворотов, каркасных моделей и т.п.
Графические редакторы также можно разделить на две категории: растровые и векторные.
Среди растровых графических редакторов есть простые, например стандартное приложение Paint, и мощные профессиональные графические системы, например Adobe Photoshop.
К векторным графическим редакторам относится графический редактор, встроенный в текстовый редактор Word. Среди профессиональных векторных графических систем наиболее распространены CorelDraw, Adobe Illustrator и Macromedia Freehand.
Графические редакторы предоставляют возможность выбора инструментов для создания и редактирования графических изображений, объединяя их в панели инструментов. Панели инструментов, как растровых графических редакторов, так и векторных, имеют много одинаковых инструментов. Например, набор инструментов для рисования простейших графических объектов: прямой линии, кривой, прямоугольника, эллипса, многоугольника и так далее. Однако принципы работы с ними несколько различаются.
Таблица 4
|
Редактор растровой графики |
Редактор векторной графики |
Взаимосвязь объектов |
Объект перестает существовать как самостоятельный элемент после окончания рисования и становится лишь группой пикселей на рисунке.
|
Нарисованный объект продолжает сохранять свою индивидуальность, и его можно масштабировать, перемещать по рисунку и так далее. В Существует группа инструментов группировки и разгруппировки объектов. Операция группировки объединяет несколько отдельных объектов в один, что позволяет производить в дальнейшем над ними общие операции. Можно и наоборот, разбивать объект, состоящий из нескольких объектов, на самостоятельные объекты (разгруппировка).
|
Выделение объектов |
Обычно имеются два инструмента: выделение прямоугольной области и выделение произвольной области. Процедура выделения производится аналогично процедуре рисования. |
Осуществляется с помощью инструмента выделение объекта. Для выделения объекта достаточно выбрать инструмент выделения и щелкнуть по любому объекту на рисунке. |
Редактирование объектов (удаление) |
Используется инструмент Ластик, который стирает фрагменты изображения (пикселы). |
Редактирование изображения возможно только путем удаления объектов, входящих в него целиком. Для этого необходимо сначала выделить объект, а затем выполнить операцию Вырезать |
Работа с текстом |
Инструмент Надпись позволяет создавать текстовые области на рисунках. Форматирование текста производится с помощью панели атрибутов текста. |
Кроме обычного ввода и форматирования текста можно использовать выноски различных форм |
Масштабирование |
Масштабирующие инструменты позволяют увеличивать или уменьшать масштаб представления объекта на экране, но не влияют при этом на его реальные размеры. Обычно такой инструмент называется Лупа. |
Можно легко изменять реальные размеры объекта с помощью мыши. |