Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_rob_KG17_1 (1).docx
Скачиваний:
5
Добавлен:
14.09.2019
Размер:
1.73 Mб
Скачать

Лабораторна робота № 3

Тема заняття : CorelDRAW 9. Панелі інструментів. Типи панелей. Редагування палітри. Робота з об’єктами.

Мета заняття: Навчитися створювати об’єкти різної форми, змінювати їх форму та колір, користуючись панеллю інструментів.

Матеріально-технічне обладнання та посібники для роботи:

Комп'ютер Celeron, ОС Windows ХР, CorelDRAW.

Правила безпеки:

Див. Техніка безпеки в комп’ютерному класі (додаток 1)

Зміст та послідовність виконання роботи

1.Вхідний контроль

Завантажте програму Assist2, що знаходиться на диску D: в папці Test.

Виконайте тест з ім’ям CorelDRAW, ввівши власне прізвище та ім’я в головному вікні програми. Покажіть результати викладачу

2. Методичні вказівки до виконання роботи:

Огляд панелі інструментів CorelDRAW

Основою роботи в CorelDRAW є панель інструментів, без якої неможливо створити жодного малюнка. Розглянемо призначення інструментів цієї панелі.

інструмент Pick (Вибір) є головним для всіх операцій у CorelDRAW. Його використовують для вибирання та переміщення об'єктів, з якими потрібно працювати. Вибрати об'єкти можна по-різному, у більшості випадків достатньо натиснути кнопкою миші на об'єкті.

Інструмент Shape (Форма) призначений ця і внесення змін в окремі елементи об'єктів. Якщо вибрати цим інструментом об'єкт, то зовнішні його контури перетворюються у набір вузлів, які можна пересувати, вирівнювати, а також змінювати їхні робочі характеристики. Крім редагування вузлів, інструмент Shape використовують для редагування символів тексту і растрових зображень, заокруглення кутів прямокутників, виділення дуг і секторів з вибраного кола.

Інструмент Zoom (Масштаб) дає змогу змінювати масштаб зображення. Перший режим роботи перетворює курсор у лупу зі знаком "+" для збільшення потрібної частини об'єкта. Вибравши режим Pan One-Shot, можна захопити малюнок у певному місці і швидко перемістити його у потрібному напрямі.

Інструментом Freehand можна малювати криві довільної форми ніби звичайним олівцем. Режим Безьє дає змогу малювати гладкі криві Безьє, потрібні в якісних ілюстраціях, а інструмент Natural Pen - лінії різної товщини. Якщо потрібно задати розміри об'єктів, то можна скориста­тись інструментом Dimension. Для плавного переходу між об'єк­тами застосовують допоміжні лінії останнього режиму роботи.

  • Інструмент Rectangle призначений для малювання прямокутників будь-яких розмірів та пропорцій.

  • Інструмент Ellipse дає змогу будувати різної форми еліпси.

Інструмент Polygon утворює випуклі многокут­ники та зірки з довільною кількістю вершин. Можна також малювати спіралі з різною кількістю витків та діаграмні сітки з різною кількістю комірок.

Для введення тексту в малюнок використовують інстру­мент Text. Вибираючи відповідну піктограму в потрібному місці малюнка, задають різний за оформленням фігурний текст.

Інструмент Interactive Fill дає змогу швидко, без до­помоги діалогового вікна, змінювати тональне заповнення.

Інструмент Interactive Transparency робить об'єкти прозорими. Можна задавати рівень прозорості та неоднорід­ну прозорість, яка зробить створені зображення реальніши­ми і життєвішими.

За допомогою інструменту Interactive Blend можна створювати і редагувати переходи між об'єктами. Якщо вибрати перші два режими, то виконається відповідно інтерактивне налаштування переходу об'єктів або інтерак­тивна деформація об'єктів безпосередньо у вікні документа. Якщо потрібно задати форму об'єкта для його редагування, то використовують наступний режим цього інструменту. Для побудови тривимірного зображення об'єкта можна застосу­вати режим Interactive Extrude: у ньому для задания точки збіжності зображення використовують останню кнопку зі списку режимів інструменту.

Інструментом Outline задають колір і стиль контуру вибраного об'єкта. Для контуру можна вибра­ти товщину лінії й одну з семи градацій чорного кольору або викликати діалогове вікно Outline Pen для доступу до елементів керування і параметрів завдання іншого кольору контуру.

Інструмент Fill містить засоби зміни атрибутів заповнення вибраного об'єкта. За його допомогою можна регулювати кольори об'єкта, шаблони й інші характеристики заповнення.

Зміна форми кривої

Після створення об'єкта часто виникає потреба редагува­ти його форму. Це можна зробити за допомогою інструменту Форма (Shape) . Використовуючи інструмент Shape, мож­на змінювати форму кривої чи її сегмента, сполучати або роз'єднувати вузли, додавати нові або вилучати зайві.

Сегмент визначають два вузли. Сегменти бувають двох типів: лінійні (Line) та криволінійні (Curve). Лінійний сег­мент визначений тим, що вузли сполучені прямою лінією. У і сінці лінійного сегмента є вузол, який називають вузлом прямої (line). Він не може мати напрямної точки Безьє зі сторони лінійного сегмента.

Криволінійний сегмент можна зобразити і прямою лінією, однак вузол, який є вузлом кривої (curve), в кінці сегмента має контрольні точки Безьє. За їхньою допомогою можна змінювати форму кривої. В CorelDRAW використовують три типи вузлів: гладкі (smooth), гострі (cusp) і симетричні (sym­metrical). Кожен вузол має одну або дві контрольні точки.

Гладкі (smooth) вузли застосовують тоді, коли треба отримати криву з гладким перегином, і їх не можна вико­ристати для сполучення двох лінійних сегментів. Гострі (cusp) вузли застосовують у випадках, коли треба, щоб крива мала злам у вузловій точці. Симетричні (symmetrical) вузли зручні для сполучення симетричних сегментів кривої.

Режими панелі властивостей (Property Bar) динамічно зміню­ються у разі переходу від одного об'єкта до іншого та залежно від вибраного інструмента. Під час редагування вузла кривої панель властивостей (з підписами) має такий вигляд:

Для ознайомлення з її можливостями пропонуємо наступне:

1. Намалюйте криву, що складається з прямолінійних і криволінійних сегментів.

2. Виділіть два вузли одночасно. Натисніть на одному з вузлів, натисніть на клавішу Shift і, утримуючи її, натисніть на іншому. Можна також обвести рамкою один вузол, натиснути на клавішу Shift і обвести рамкою другий вузол.

3. Утворіть нові вузли. Для цього Натисніть на сегменті - з'явиться маленька крапка. Натисніть на кнопці зі знаком "+", і з'явиться новий вузол.

4. Вилучати вузли та сегменти можна за допомогою кнопки зі знаком "-".

5. Виділіть два або більше вузлів. За допомогою кнопок вузли

можна обертати і вирівнювати. Для вирівнювання виділених вузлів на­тисніть на кнопці Выровнять узлы (Align Nodes). З'явиться діалогове вікно Выравнивание узлов Node

Align (рис. 1), у якому можна задати потрібний варіант вирівнювання.

6. Виділіть початковий і кінцевий вузли. Сполучіть їх за допомогою кнопки Join Two Nodes. За допомогою кнопки Auto-Close можна провести між початковим і кінцевим вуз­лами з'єднувальний сегмент.

7. З'єднайте дві криві прямою лінією за допомогою кнопки Extend Curve to Close. Для цього попередньо треба ці дві криві скомбінувати.

8. Розділіть будь-який вузол на два за допомогою кнопки Break Curve.

9. За допомогою кнопки Stretch змініть розміри виді­лених сегментів кривої.

10. У режимі Elastic Mode можна змінювати поведінку двох і більше виділених вузлів у разі їхнього переміщення. Проміжок, на який переміщається вузол, залежить від того, який з виділених вузлів перетягають.

11. Нехай крива складається з кількох гілок. Відокремте лише одну гілку від кривої. Для цього досить виділити один з вузлів гілки кривої і натиснути на кнопці Extract Subpath.

12. Перетворіть прямолінійні сегменти в криволінійні за допомогою кнопки То Curve, а криволінійні в прямолінійні - кнопкою То Line.

Перетворювати гладкі або симетричні вузли в гострі мож­на за допомогою кнопки Cusp. Кнопку Smooth використову­ють для отримання гладких вузлів. Щоб отримати симет­ричний вузол, застосовують кнопку Symmet.

За допомогою кнопки Auto-Reduce виконують автоматич­ну мінімізацію кількості вузлів.

Щоб змінити обриси кривої за допомогою інструменту Shape, слід:

  1. натиснути на кривій, обрис якої треба змінити. Вузли стануть видимі;

  2. натиснути на вузлі, який треба перемістити, - він пе­ретвориться на чорний квадратик (виділіть одночасно де­кілька вузлів);

  3. натискати на вибраних вузлах і перетягувати їх так, Щоб крива набула бажаного обрису.

Обрис кривої можна змінювати за допомогою контрольних точок вузлів:

  1. натиснути на кривій, обрис якої треба змінити;

  2. натиснути на вузлі, який треба змінити. Контрольні точки вузла стануть видимі;

  3. натискати на контрольних точках і перетягувати їх так, щоб крива набула бажаного обрису.

Вигляд кривої можна змінювати, безпосередньо перетягу­ючи сегменти кривої. Для цього потрібно:

  1. натиснути на кривій, обрис якої треба змінити;

  2. натиснути на сегменті, форму якого треба змінити, і перетягти його так, щоб крива набула бажаного обрису.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]