Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дискретная матем.doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
11.09.2019
Размер:
760.32 Кб
Скачать

4.2. Способы задания графов

В общем виде задать граф – значит описать множества его вершин и ребер, а также отношения инцидентности. Для описания вершин и ребер, достаточно их занумеровать: 1 … n и ℓ1…ℓ m.

Отношение инцидентности задается:

1. Матрицей инцидентностиij)m x n

для н-графа:

εij =

1, если ℓi инцидентно j

0, в противном случае,

а в случае орграфа: -1 – если вершина является началом ребра. 1 – конец, 0 – нет инцидентности; если вершина содержит петлю – то проставляется 2:

-1 - j начало ℓi,

εij =

1 - j конец ℓi,

2 - если ℓi – петля,

0 в остальных случаях.

2. Списком ребер графа

ребро

вершины

для н-графа в любом порядке

для орграфа – начало, конец

3. Матрицей смежностике).

Перечисляются вершины, на пересечении к и е – число ребер соединяющих элементы, для орграфа – число ребер с началом в к и концом в е.

Если два графа равны, то их матрицы смежности совпадают.

Вид матриц и списка ребер зависит от нумерации. Строго говоря, граф должен считаться полностью заданным, если нумерация вершин и ребер полностью зафиксирована.

Пример 4. Задать графы из примера 3 с помощью перечисленных спообов.

Матрица инцидентности:

G1

a

b

c

d

e

f

g

G2

a

b

c

d

e

f

g

1

1

1

1

0

0

0

0

1

-1

-1

1

0

0

0

0

2

1

1

0

1

1

0

0

2

1

-1

0

-1

-1

0

0

3

0

0

1

1

0

1

0

3

0

0

1

1

0

-1

0

4

0

0

1

0

1

1

1

4

0

0

0

0

1

1

2

список ребер: матрицы смежности:

ребро

вершины

G1

1

2

3

4

G2

1

2

3

4

a

1 2

1

0

2

1

0

1

0

1

1

0

b

2 1

2

2

0

1

1

2

1

0

1

1

c

1 3

3

1

1

0

1

3

0

0

0

1

d

2 3

4

0

1

1

1

4

0

0

0

1

e

2 4

f

3 4

g

4 4

Пример 5. Рассмотрим примеры задания графов(рисунок 12). На рисунке изображен сетевой граф (модель) выполнения комплекса операций некоторой программы, где → операции, а ○ - события, характеризующие окончание одних работ и начало других

направленность стрелок отражает последовательность наступления этих событий

Рисунок 12.

  1. графически

2) с помощью задания двух множеств

V = {1, 2. …, 6} E = {(1, 2), …, (5, 6)}

3) матрица инцидентности матрица смежности

a

b

d

e

c

g

f

1

2

3

4

5

6

1

-1

-1

0

0

0

0

0

1

2

1

0

-1

-1

0

0

0

2

3

0

1

0

0

-1

0

0

3

4

0

0

1

0

1

-1

0

4

5

0

0

0

1

0

0

-1

5

6

0

0

0

0

0

1

1

6

Пример 6. Задать различными способами G1 и G2(рисунок 13). Как вычислить число вершин и число ребер по матрицам и списку ребер?

Рисунок 13.