
- •По предмету «математические методы»
- •1. Основные понятия: решение, множество возможных решений, оптимальное решение, показатель эффективности.
- •2. Математ-е модели, осн-е принципы постр-я моделей, аналит-е и статич-е модели.
- •3. Классиф-я задач, возник-х в практ-й деятел-ти и подходы к их решению: прямые и обрат-е з-и.
- •5. Классиф-я задач, возникающих в практической деят-ти и подходы к их решению: однокритер-е и многокритер-е задачи.
- •7. Общий вид задач лин-го программир-я (лп).
- •4. Классиф-я задач, возник-х в практ-й деятельности и подходы к их решению: детерминир-е задачи и задачи в условиях неопредел-ти.
- •6. Методы решения многокритер-х задач.
- •9. Симплекс–метод при решении озлп.
- •10. Транспортная задача.
- •11. Методы нахож-я начал-го реш-я трансп-й з-чи.
- •12. Метод потенц-в в решении трансп-й задачи.
- •13. Общий вид задач нелинейного программир-я. Графический метод решения задач нелинейного программир-я.
- •14. Метод множителей Лагранжа для решения задач нелинейного программирования.
- •16. Идея метода динам-го програм-я. Простейшие задачи, решаемые методом дин-го прогр-я.
- •17. Опред-е графа и его осн-е характер-ки. Вершины и ребра. Графич-я интерпр-я графа. Смежность и инцидентность. Локальная степень. Подграф. Полный подграф.
- •18. Опред-е графа. Матрицы смежностей и инциденций. Методы хранения графов в памяти эвм.
- •19. Путь в графе и связные комп-ты графа. Цепи, простые цепи, циклы, простые циклы. Операции удал-я вершины, уд-я ребра. Дерево и его особ-ти.
- •29. Сети и потоки в сетях. Задача о максимальном потоке и алгоритм Форда–Фалкерсона.
- •20. Определение паросочетаний в графе и их разновидностей. Двудольные графы и алгоритм выбора наибольшего паросочетания в двудольном графе.
- •24. Ориентир-й граф и его графическая интерпретация. Локал-е степени. Матрица смежн-й. Ориентиров-е пути и связность в ориентир-м графе.
- •25. Задача о коммивояжере.
- •26. Понятие системы массового обслуживания, классификация систем массового обслуживания. Простейшие системы массового обслуживания и их параметры.
- •28. Предмет и задачи теории игр. Основные понятия теории игр: игра, игроки, партия, выигрыш, проигрыш, ход, личные и случайные ходы, стратегические игры, стратегия, оптимальная стратегия.
- •29. Антагонистические матричные игры: чистые и смешанные стратегии. Методы решения конечных игр: сведение игры mxn к задаче линейного программирования.
- •30. Назначение и области применения сетевого планирования и управления. Сетевая модель и её основные элементы. Порядок и правила построения сетевых графиков.
24. Ориентир-й граф и его графическая интерпретация. Локал-е степени. Матрица смежн-й. Ориентиров-е пути и связность в ориентир-м графе.
Граф, содержащий только ребра, называется неориентированным; граф, содержащий только дуги – ориентированным или орграфом. Графическая интерпретация графа. Пусть Г=[А,В] - некоторый граф и А={a1,a2,…,ap}, B={b1,b2,…,bq}. Фиксируем на плоскости произвольным образом p точек и произвольным образом дадим им в качестве имен имена вершин данного графа. В итоге на плоскости возникнут точки, обозначенные как a1,a2,…,ap. Затем для каждой пары точек ai,aj таких, что (ai,aj) є В, проведем отрезок прямой, соединяющий точки ai, aj. В результате таких действий возникнет некоторый рисунок, который и является геометрической интерпретацией графа. Замечание: одному и тому же графу соответствует много рисунков, которые могут быть его геометрическими интерпретациями. Если в некотором графе Г=[А,В], где А={a1,a2,…,ap}, B={b1,b2,…,bq} пара вершин ai,aj такова, что (ai,aj) принадлежит В, то вершины ai,aj называются смежными, причем каждая из них называется инцидентной ребру (ai,aj), а ребро (ai,aj) называется инцидентным каждой из вершин ai,aj. Если вершина ai и ребро bj инцидентны, то пишут ai є bj. Количество ребер, инцидентных данной вершине а называется ее степенью или локальной степенью графа в вершине а; степень вершины а обозначается через d(a). Вершины со степенью 0 называются изолированными. В любом графе количество вершин нечетной степени обязательно четно. Пустым называется граф без рёбер. Полным называется граф, в котором каждые две вершины смежные. Подграфом графа Г называется граф, в который входит лишь часть вершин графа Г вместе с дугами их соединяющими. Матрицей смежности M порядка n называется матрица, состоящая из чисел mij, равных сумме чисел ориентированных ребер, идущих из аi в аj (или чисел неориентированных ребер, соединяющих эти вершины). m[i,j]=1, вершина с номером i смежна с вершиной с номером j, или 0, вершина с номером i не смежна с вершиной с номером j. В ориентированном графе дуга обозначается упорядоченной парой, состоящей из начальной и конечной вершин (т.е. двумя концевыми вершинами дуги), ее направление предполагается заданным от первой вершины ко второй. Так, например, на рис. 2 обозначение (х1 ,х3) относится к дуге а1. Другое, употребляемое чаще описание ориентированного графа G состоит в задании множества вершин Х и соответствия Г, которое показывает как между собой связаны вершины. Соответствие Г называется отображением множества Х в Х, а граф в этом случае обозначается парой G=(Х, Г). Путем (или ориентированным маршрутом) ориентированного графа называется последовательность дуг, в которой конечная вершина всякой дуги, отличной от последней, является начальной вершиной следующей. Ориентированной цепью (орцепью) называется такой путь, в котором каждая дуга используется не больше одного раза. Так, например приведенные выше пути (1) и (2) являются орцепями, а путь (3) не является таким, т.к. дуга а6 в нем используется дважды. Простой орцепью называется такой путь, в котором каждая вершина используется не более одного раза. Например, путь (2) является простой орцепью, а пути (1) и (3) – нет.