Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Записка Курсовая_upd.docx
Скачиваний:
4
Добавлен:
08.09.2019
Размер:
1.41 Mб
Скачать

Список джерел інформації

  1. Буч Г. , UML. Классика CS. 2-е издание. «Питер», 2006 г.

  2. ДейтелХ., Дейтел П., Как пограммировать на С++. Графика "Бином-Пресс", 2003 г., 560 с.

  3. Кендалл Скотт. UML. Основные концепции, – М.: Издательский дом «Вильямс», 2002.

  4. FreeImage// http://sourceforge.net/projects/freeimage/ // 15.04.2012

  5. Портянкин И. OpenGL: Эффектные пользовательские интерфейсы

  6. Фаулер М., UML .Основы, 3 издание. Пер. с англ.-СПб: Символ Плюс, 2007.

  7. Шилдт Г. OpenGL: руководство для начинающих.

  8. Волновой алгоритм // ru.wikipedia.org/wiki/Волновой_Алгоритм// 19.04 2012

Додаток а

Зображення гри «BoulderDash» у скріншотах.

Рисунок А1- Головне меню гри

Рисунок А2 - Початок гри

Рисунок А3 – Повідомлення, що час завершився

Рисунок А4 – Меню для збереження гри