 
        
        
	 
		
05 Алгоритмизация и программирование
| В результате выполнения фрагмента программы m:= 1 k := 0 x := 10 y := 3*x нц x := x*(1+m) k := k+1 пока не x >= y кц значение переменной k будет равно ... | ● 2 | 
| В результате выполнения фрагмента программы x = 10 y =(x + 1)*2-x/2 если не(x > y) или не (y = 17) то x = y*2 иначе x = y+30 конец если ВЫВОД x значение переменной х будет равно ... | ● 34 | 
| Вычисляемое в фрагменте алгоритма значение переменной n равно: | ● 26 | 
| Заданию: «ввести два числа и найти их среднее арифметическое и среднее геометрическое и выдать результат» соответствует алгоритм ... | ● ввод А, B S1 := (A + B) / 2 S2 := корень (А * B) вывод S1, S2 | 
| Значение Y в результате выполнения алгоритма ввод А, В, С, Х Y := (A+C)/B*X вывод Y при вводе значений: 10, 3, 14, 4, будет равно ... | ● 32 | 
| 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
| К свойствам алгоритма относятся ... | ● дискретность, детерминированность | 
| Переменная n в результате выполнения алгоритма примет значение … | ● 9 | 
| После выполнения следующей последовательности операторов a:=7+cos(0)/(2-sin(π/2)) k:=корень(9) нц пока a>2 k:=k+1 a:=a-k кц пока вывод a значение переменной a будет равно … | ● -1 | 
| После выполнения фрагмента программы a=(8+2*cos(2*π))/2 b=a*2+10 если a+b > 30 или b ? a < 17 то a=1 иначе a=8 конец если вывод а значение переменной а будет равно … | ● 1 | 
| После выполнения фрагмента программы a = 30 b = a/2+1 если (a < b*2) и (b > 15) то a = a+1 иначе a = 20 конец если ВЫВОД а значение переменной а будет равно ... | ● 31 | 
| 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
| 
 | 
 | 
| Программа, ввод х М:=х k:=1 нц для i от 2 до 10 ввод х если M > x то выполнить действия M:=x, k:=i все кц вывод k находит и выдает ... | ● номер наименьшего из 10 чисел, вводимых с клавиатуры | 
| 
 | 
 | 
| Результат выполнения алгоритма, описанного блок-схемой, равен: 
 | ● A = -32, B = -10 | 
| Свойство детерминированности алгоритмов означает, что ... | ● каждый шаг однозначно определяется состоянием системы | 
| Свойство массовости алгоритмов означает, что ... | ● алгоритм применим для разных наборов исходных данных | 
| Свойство результативности алгоритмов означает, что ... | ● алгоритм достигает результата за конечное число шагов | 
| Свойство формальности алгоритмов означает, что ... | ● инструкции алгоритма могут выполняться формально (бездумно) | 
| Следующая программа ввод а k:=0 нц пока a>=3k k:=k+1 кц вывод k находит … | ● наименьшее k, при котором a<3k | 
| Следующий фрагмент программы если Х < Y то если X < Z то M := X иначе M := Z иначе если Y < Z то M := Y иначе M := Z вычисляет ... | ● минимум из трех чисел | 
| Следующий фрагмент программы если Х > Y то если X > Z то M := X иначе M := Z иначе если Y > Z то M := Y иначе M := Z вычисляет ... | 
 ● максимум из трех чисел | 
| Способы описания алгоритмов: | ■ словесное описание ■ программа ■ псевдокод | 
| Фрагмент алгоритма КОНСТ Р = 3,1416 ВВОД R ВВОД Н Х := Р * R ^ 2 * H ВЫВОД Х Рассчитывает ... | ● объем цилиндра | 
| Фрагмент программы S:=0 нц для i от 1 до 10 ввод а S:=S+a кц S:=S/10 вывод S вычисляет.. | ● среднее из десяти чисел, введенных с клавиатуры | 
| Фрагмент программы m:= 0 нц для i от 1 до 10 ввод a если a < m то m:= a все кц печать m вычисляет ... | ● минимальное отрицательное число из 10, введенных с клавиатуры | 
| Фрагмент программы, ввод х М:=х нц для i от 1 до 10 ввод х если M < x то M:=x все кц вывод M вычисляет ... | ● максимальное число из одиннадцати, введенных с клавиатуры | 
