
- •Иванов и.Н. Паскаль История развития языка.
- •Как пишутся программы
- •Язык программирования
- •Методика решения задач
- •Структура паскаль-программы
- •Раздел описаний
- •Uses - подключение библиотеки данные и их типы
- •Переменные
- •Имена переменных
- •Константы
- •Синтаксис и семантика написания программ
- •Стандартные типы данных
- •Знакомство с интегрированной средой
- •Вход в интегрированную среду
- •Поля основного меню File - работа с файлами
- •Edit - редактирование
- •Search - поиск информации
- •Compile - компиляция программы
- •Debug - отладка программы
- •Tools - инструментальные средства
- •Options - параметры среды
- •Window - работа с окнами
- •Help - информационная помощь
- •Лабораторная работа №1 на тему
- •Запуск среды
- •1). Прежде всего, установите свой каталог, в котором будут содержаться ваши программы:
- •2). Ввод новой программы:
- •Редактирование программы
- •Копирование информации
- •Операторы паскаля: присваивания, ввода-вывода данных Оператор присваивания.
- •Оператор ввода данных.
- •Оператор вывода данных.
- •Модуль crt.
- •Выражения и функции в Паскале.
- •Возведение в степень
- •Практическая работа № 1 тема: "составление линейных и диалоговых программ"
- •Организация ввода-вывода в паскале.
- •Стандартные функции. Линейные программы
- •Ветвления и циклы в паскале. Оператор варианта Оператор ветвления (условный).
- •Оператор варианта.
- •Оператор цикла с параметром.
- •Вложенные циклы
- •Оператор цикла с предусловием. (Работает, пока истинно условие)
- •Оператор цикла с постусловием. (Работает, пока ложно условие)
- •Нестандартные типы данных: перечисляемый и ограниченный тип
- •Var имя переменной: имя типа;
- •Ограниченный тип данных
- •1 Октября 1994 года - 4 квартал – суббота
- •Символьные переменные и функции в паскале
- •Процедуры и функции в паскале
- •Графика паскаля
- •Практический зачет на тему:
- •Сложные типы данных тип массив. Одномерные массивы
- •Решение задач
- •IV. Домашнее задание.
- •Сложные типы данных. Тип массив двумерные массивы
- •Ввод-вывод элементов массива.
- •Решение задач
- •Файловый тип данных
- •Урок № 55-56
- •Ход урока.
- •I. Самостоятельная работа с теоретическим материалом.
- •II. Теоретический материал.
- •III. Домашнее задание.
- •Урок № 57-58
- •Ход работы.
- •Урок-исследование № 59-60
- •Ход урока.
- •Теоретический материал к уроку.
- •Var имя множества: set of базовый элемент;
- •Var имя множества: имя типа;
- •Задание для работы в группах по теме “Множества”
- •Урок № 61-62
- •Ход работы.
- •I. Консультация по билетам.
- •II. Решение задач.
- •III. Домашнее задание.
Оператор варианта.
Условный оператор становится неудобным, если предстоит выбор из большого количества условий. В этом случае используют оператор варианта.
Оператор варианта дает возможность выполнить один из нескольких операторов в зависимости от значения некоторого выражения, называемого селектором. Если селектор – это число, то обязательно ЦЕЛОЕ! Селектор также может быть константой перечисляемого или ограниченного типа (об этих типах позже).
Итак, селектор принимает значения. Затем это значение сравнивается со списком констант. Если значение селектора совпало с какой-либо константой, то выполняется оператор при этой константе. В общем виде оператор имеет вид:
CASE селектор OF
константа1: оператор 1;
константа2: оператор 2;
. . . . . . . . . . . . . . . . .
константаN: оператор N
END;
Если предполагаемые значения селектора не попадают в список констант, то в этом случае можно использовать ELSE (то есть для всех других значений селектора):
CASE селектор OF
константа1: оператор 1;
константа2: оператор 2;
. . . . . . . . . . . . . . . . .
константаN: оператор N
ELSE оператор M
END;
Пример 2. Составить программу для вычисления выражения:
program pr2;
var x,y,a,b,c:real; n:integer;
begin
write(‘Введите значения x, a, b, c ’);
read (x, a, b, c);
case x of
1: y:= a + b*x + a*x*x;
2: y:= abs(a*sin(a*b));
3: y:= sqrt(abs(a+b*x*x*x))+c;
4: y:=exp(a*sin(x)) + c*c*c;
5: y:=a*ln(abs(b+c/(2*x)));
else y:=0;
end;
writeln(‘Значение y = ’, y);
end.
Кроме одиночных констант в альтернативах оператора варианта могут быть заданы списки и/или диапазоны значений, которые в этом случае должны разделяться символом “,” (запятая), например:
case Switch of
1..5 : Proc1 {переменная Switch принимает значения от 1 до 5}
6, 10..20 : Proc2 {6 или от 10 до 20}
8, 9 : Proc3 {8 или 9}
else Proc4 {во всех остальных случаях}
end;
При использовании оператора варианта должны выполняться следующие правила:
Значение выражения - “переключателя“, записанного после служебного слова case, должны принадлежать дискретному типу; для целого они должны лежать в диапазоне -32768 ... 32767. Значение селектора НЕ МОЖЕТ БЫТЬ вещественного типа!
Все константы должны иметь тип, совместимый с типом селектора.
Все константы в альтернативах должны быть уникальны в пределах оператора варианта (т.е. повторения констант в альтернативах не допускаются); диапазоны не должны пересекаться и не должны содержать констант, указанных в данной или других альтернативах.
Обратите внимание, что синтаксис языка предполагает один оператор для каждой альтернативы; при необходимости задания нескольких операторов следует сгруппировать их в составной оператор. В то же время ветвь else допускает последовательность операторов, разделённых символом “;”
ЗАДАНИЯ:
Напишите программу, которая по введенному номеру выводит день недели.
Напишите программу, которая преобразует буквы алфавита в соответствующие цифры на телефонном аппарате. Программа должна позволять вводить буквы много раз, пока не встретятся буквы Q или Z (они не используются в алфавите). При вводе любого неалфавитного символа должно выводиться сообщение об ошибке.
Соответствие:
ABC = 2 DEF = 3 GHI = 4 JKL = 5 MNO = 6
PRS = 7 TUV = 8 WXY = 9
Пример работы программы:
Введите букву: Р
Буква Р соответствует цифре 7 на телефоне.
Введите букву: 2
Введен неправильный символ. Введите Q или Z для выхода.
Введите букву: Z
Выход.
Составить программу вычисления площадей различных геометрических фигур:
ЦИКЛЫ
Цикл выполняет одну и ту же последовательность действий, пока выполняется некоторое условие. Выполнение последовательности действий цикла называется итерацией.