- •Тема 4. Цілочисельні задачі та методи їх розв’язування
- •4.1. Постановка задачі цілочисельного лінійного проґрамування (цлп), її інтерпретація та основні підходи до розв’язування
- •4.2. Метод Ґоморі для розв’язування лінійних задач змішаного проґамування
- •4.3. Розв’язування задач змішаного та лінійного програмування за допомогою методу гілок та границь
- •4.4. Задачі цілочисельного лінійного проґрамування з булевими змінними. Методи приведення цілочисельних задач до булевих
- •4.5. Задача про комівояжера
- •4.6. Контрольні запитання
4.6. Контрольні запитання
1). Розв’язати задачу цілочисельного програмування за допомогою методу Ґоморі
а)
б)
2). Розв’язати задачу цілочисельного програмування за допомогою методу гілок та границь.
а)
4x1 + 5x2 Max
3x1 + 2x2 10
x1 + 4x2 11
3x1 + 3x2 14, x1, x2 - цілі, невід’ємні
б)
3x1 + 5x2 Max
3x1 + 2x2 10
x1 + 4x2 11
3x1 + 3x2 14, x1, x2 - цілі, невід’ємні
в)
5x1 + 14x2 Min
-3x1 + 14x2 78
5x1 - 6x2 26
x1 + 4x2 -25, x1, x2 - цілі
3). Розв’язати задачу булевого програмування за допомогою методу гілок та границь:
а)
4x1 + 5x2 + 2x3 + 2x4 + x5 Max
3x1 + 2x2 + 2x3 + x4 + 3x5
x1 + 6x2 + 3x3 + x4 + x5
б)
2x1 + 5x2 + 2x3 + 2x4 + 3x5 Max
3x1 + 4x2 + 2x3 + x4 + 3x5
x1 + 6x2 + 3x3 + 4x4 + x5 12
4). Задано матрицю віддалей між містами. Знайти найкоротший маршрут комівояжера за допомогою методу гілок та границь.
а)
X |
16 |
7 |
15 |
8 |
10 |
X |
17 |
8 |
11 |
9 |
8 |
X |
7 |
14 |
22 |
15 |
11 |
X |
17 |
32 |
4 |
5 |
6 |
X |
б).
X |
11 |
5 |
16 |
8 |
13 |
X |
17 |
8 |
11 |
9 |
8 |
X |
17 |
21 |
7 |
5 |
11 |
X |
17 |
2 |
4 |
12 |
6 |
X |
