
- •Оглавление
- •Глава 1 10
- •Глава 2 59
- •Глава 3 112
- •Предисловие
- •Введение
- •Сокращения
- •Глава 1
- •1. Интерфейс системы
- •1.1. Использование контекстных меню
- •2. Общие сведения о системе
- •2.1. Типы документов компас-3d
- •2.2. Единицы измерений
- •3. Общие приемы работы
- •3.1. Управление изображением документа в окне
- •3.2. Повтор последних команд
- •3.3. Привязки
- •Глобальные привязки
- •Локальные привязки
- •3.4. Использование сетки
- •3.5. Системные клавиши-ускорители
- •3.6. Принципы ввода и редактирования объектов
- •3.7. Параметры объектов
- •3.8. Меню геометрического калькулятора
- •3.9. Запоминание параметров
- •3.10. Фиксация параметров
- •3.11. Активизация параметров
- •3.12. Автоматическое и ручное создание объектов
- •3.13. Редактирование параметров объектов
- •4. Создание графических объектов
- •4.1. Базовые приемы работы Перемещение объектов при помощи мыши
- •Копирование объектов при помощи мыши
- •Простое редактирование объектов
- •4.2. Стили чертежных объектов
- •4.3. Виды и слои
- •Состояния видов и слоев
- •4.4. Виды Использование видов
- •Компоновка видов на чертеже
- •Переключение между видами
- •Изменение параметров вида
- •Изменение состояния вида
- •Создание нового вида
- •Удаление вида
- •Выделение вида
- •Копирование вида
- •4.5. Локальные системы координат Использование локальных систем координат
- •Управление локальными системами координат
- •4.6. Составные объекты компас-график Группы
- •Макроэлементы
- •Фрагменты
- •Различные способы вставки фрагментов
- •Вставка фрагмента в документ
- •Редактирование вставленных фрагментов
- •Создание локальных фрагментов внутри документа
- •Удаление вставок фрагментов из главного документа
- •Управление фрагментами
- •4.7. Оформление чертежа
- •5. Спецификация
- •Создание спецификации в ручном режиме
- •Создание спецификации в полуавтоматическом режиме
- •Глава 2 задание 1
- •Алгоритм построения чертежа «гитара»
- •Алгоритм построения чертежа «остов»
- •Задание 2
- •Алгоритм построения чертежа «корпус»
- •Глава 3 Алгоритм Создания сборочного чертежа «Пневмоаппарат клапанный»
- •Создание спецификации на сборочном чертеже
- •Создание сальника
- •Алгоритм Создания сборочного чертежа «Пневмоаппарат клапанный»
- •Использование прикладных библиотек системы компас
- •Создание спецификации к чертежу «Пневмоаппарат клапанный»
- •Библиографический список
- •Приложения
- •Часть 1
- •620002, Екатеринбург, ул. Мира, 19
- •623400, Каменск-Уральский, ул. Ленина, 34
3.13. Редактирование параметров объектов
Чтобы начать редактирование параметров существующего объекта, установите курсор на этом объекте и дважды щелкните левой кнопкой мыши.
На панели свойств появятся поля параметров указанного объекта. Можно вводить нужные значения параметров как вручную, так и с использованием геометрического калькулятора.
Процесс редактирования параметров объекта аналогичен тем действиям, которые выполняются при создании объекта способом, принятым в системе по умолчанию, поэтому можно использовать все доступные приемы работы с панелью свойств (фиксация и освобождение, запоминание и т. д.).
После ввода новых значений параметров щелкните мышью на фантоме объекта или нажмите к. Создать объект на панели специального управления.
Иногда бывает нужно отредактировать только текст, входящий в состав объекта, – размерную надпись, текст фигурной скобки, текст обозначения шероховатости и т. п. В таких случаях удобно сразу вызвать диалог ввода надписи, без запуска процесса редактирования объекта. Для этого следует дважды щелкнуть мышью на самой надписи (а не на графических примитивах, составляющих объект).
На экране появится диалог ввода текста. Внесите необходимые изменения и закройте диалог к. ОК.
4. Создание графических объектов
4.1. Базовые приемы работы Перемещение объектов при помощи мыши
Можно сдвигать объекты чертежа или фрагмента при помощи мыши, не прибегая к командам меню.
Для перемещения объектов мышью нужно выполнить следующие действия:
Выделить объекты, которые нужно передвинуть.
Установить курсор так, чтобы его «ловушка» захватывала какой-либо из выделенных объектов, и нажать левую кнопку мыши. Затем перетаскивать объекты в нужное место, удерживая кнопку мыши нажатой. На экране отображается фантом перемещаемых объектов.
После того как нужное положение объектов достигнуто, отпустите кнопку мыши. Объекты будут удалены со старых мест и помещены в новые места.
Копирование объектов при помощи мыши
Выполнять копирование объектов чертежа или фрагмента можно при помощи мыши, не прибегая к командам меню.
Для копирования объектов мышью выполните следующие действия:
Выделите объекты, которые нужно скопировать.
Установите курсор так, чтобы его «ловушка» захватывала какой-либо из выделенных объектов; нажмите клавишу <Ctrl>, нажмите левую кнопку мыши, отпустите клавишу <Ctrl>. Перетаскивайте объекты в нужное место (клавишу мыши после небольшого перемещения объектов можно отпустить). На экране отображается фантом перемещаемых объектов.
После того как нужное положение объектов достигнуто, щелкните левой кнопкой мыши. Объекты будут скопированы в указанное место, а оригиналы останутся в прежнем положении.
Можно продолжать копирование в другие места, нажимая для фиксации очередной копии левую кнопку мыши.
Для завершения процесса копирования нажмите клавишу <Esc>.
Простое редактирование объектов
КОМПАС-ГРАФИК позволяет изменить конфигурацию объекта, перетащив его характерную точку.
Чтобы указать точку, положение которой будет отредактировано, ее требуется активизировать.
Для этого любым способом подведите курсор к нужной точке. Форма курсора изменится (рис. 13):
Рис.13
если характерную точку можно перемещать произвольно, то курсор отображается в виде четырех диагонально направленных стрелок;
если перемещение характерной точки ограничено или если она может иметь лишь несколько определенных положений, то курсор отображается в виде четырех ортогонально направленных стрелок;
если перемещение характерной точки приводит к повороту объекта или его части, то курсор отображается в виде двух дуговых стрелок.
После того как курсор изменит форму, нажмите клавишу <Enter> (активизация при помощи клавиатуры) или левую кнопку мыши (активизация мышью).
Характерная точка будет активизирована – ее цвет изменится с черного на установленный для выделенных объектов.
Рассмотрим пример: установите курсор на объект (например, на окружность) и щелкните левой кнопкой мыши – объект будет выделен цветом, и его характерные точки станут доступны.
Окружность начнет изменять свой радиус или положение (если перетаскивается центральная точка). Для удобства редактирования на экране отображается фантом объекта. После того как достигнуто нужное положение перетаскиваемой точки, отпустите левую кнопку мыши.
Когда выделение объекта снимается, исчезают и его характерные точки (рис. 14).
Рис. 14