
- •Оглавление
- •Глава 1 10
- •Глава 2 22
- •Глава 3 45
- •Предисловие
- •Введение
- •Сокращения
- •Глава 1 компас-3d v9. Общие сведения
- •1. Ознакомление с элементами интерфейса
- •Компактная панель
- •Отмена запущенной команды
- •Получение контекстной помощи
- •Панели расширенных команд
- •Панель свойств
- •Строка параметров
- •2. Точное черчение в компас-3d v9
- •Управление перемещением курсора и формой его представления
- •Использование привязок
- •Глава 2 быстрый старт
- •1. Выделение и удаление объектов. Отмена и повтор команд
- •Выделение объектов
- •Простое удаление объектов. Использование команд Отмена и Повтор
- •2. Использование вспомогательных построений
- •Ввод вспомогательной прямой через две точки
- •Ввод вспомогательной параллельной прямой
- •3. Простановка размеров
- •Ввод линейных размеров
- •Ввод линейных размеров с управлением размерной надписью
- •Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Ввод диаметральных размеров
- •Ввод радиальных размеров
- •4. Построение фасок
- •5. Построение скруглений
- •6. Симметрия объектов
- •7. Усечение и выравнивание объектов
- •Простое усечение объектов
- •Усечение объектов по двум указанным точкам
- •Выравнивание объектов по границе
- •8. Поворот объектов
- •9. Деформация объектов
- •Команда Деформация сдвигом
- •Повторное указание объектов
- •Исключение и добавление объектов в группу для деформации
- •10. Построение плавных кривых с помощью команды Ввод кривой Безье
- •11. Штриховка областей
- •12. Ввод технологических обозначений
- •13. Ввод и редактирование текста
- •Редактирование текста
- •Нумерация строк
- •14. Редактирование объектов
- •Глава 3 дополнительные возможности
- •1. Ввод точек
- •2. Ввод вспомогательных прямых
- •Задачи Задача 2-01. Работа с инструментальной панелью
- •Задача 2-02. Работа с панелями расширенных команд
- •Задача 2-03. Работа с панелью специального управления
- •Задача 2-04. Ввод данных в поля строки параметров
- •Задача 2-05. Ввод выражений в поля строки параметров
- •Радиус→27,12/2.
- •Задача 2-06. Абсолютные и относительные координаты курсора
- •Задача 2-07. Использование глобальных и локальных привязок
- •Задача 2-08. Использование глобальных и локальных привязок
- •Задача 2-09. Использование клавиатурных привязок
- •Задача 2-10. Использование клавиатурных привязок
- •Задача 3-01. Выделение одного объекта и группы объектов мышью. Отмена выделения
- •Задача 3-02. Выделение группы объектов командами Рамкой и Прежний список
- •Задача 3-03. Выделение группы объектов командой Выделить секущей рамкой
- •Задача 3-04. Выделение группы объектов командой Выделить секущей ломаной
- •Задача 3-05. Простое удаление объектов. Использование команд Отмена и Повтор
- •Задача 3-06. Ввод вспомогательной прямой через две точки
- •Задача 3-07. Ввод вспомогательной прямой через точку под углом
- •Задача 3-08. Ввод вспомогательной параллельной прямой
- •Задача 3-09. Ввод простых линейных размеров
- •Задача 3-10. Ввод линейных размеров с управлением размерной надписью
- •Задача 3-11. Ввод линейных размеров с заданием параметров
- •Задача 3-12. Ввод угловых размеров
- •Задача 3-13. Ввод диаметральных размеров
- •Задача 3-14. Ввод радиальных размеров
- •Задача 3-15. Ввод размеров (самостоятельная работа)
- •Задача 3-16. Построение фасок по катету и углу
- •Задача 3-17. Построение фасок по двум катетам
- •Задача 3-18. Построение фасок с усечением объектов
- •Задача 3-19. Построение фасок (самостоятельная работа)
- •Задача 3-20. Построение скруглений
- •Задача 3-21. Построение сопряжений с помощью команды Скругление
- •Задача 3-22. Полная симметрия
- •Задача 3-23. Частичная симметрия
- •Задача 3-24. Неявная симметрия
- •Задача 3-25. Построение зеркального отражения
- •Задача 3-26. Симметрия объектов (самостоятельная работа)
- •Задача 3-27. Простое усечение объектов
- •Задача 3-28. Усечение объектов по двум указанным точкам
- •Задача 3-29. Выравнивание объектов по границе
- •Задача 3-30. Построение тел вращения. Непрерывный ввод объектов
- •Задача 3-31. Поворот объектов заданием угла поворота
- •Задача 3-32. Поворот объектов по базовой точке
- •Задача 3-33. Деформация объектов заданием величины деформации
- •Задача 3-34. Деформация объектов заданием базовой точки
- •Задача 3-35. Построение линии разрыва при помощи команды Ввод кривой Безье
- •Задача 3-36. Построение лекальных кривых при помощи команды Ввод кривой Безье
- •Задача 3-37. Штриховка областей указанием точки внутри области
- •Задача 3-38. Штриховка областей с построением области штриховки
- •Задача 3-39. Ввод обозначения шероховатости поверхностей
- •Задача 3-40. Ввод обозначений базовых поверхностей и допусков формы и расположения поверхностей
- •Задача 3-41. Ввод обозначения линии-выноски
- •Задача 3-42. Использование линии-выноски для обозначения радиусов
- •Задача 3-43. Использование линии-выноски для обозначения сварных швов
- •Задача 3-44. Ввод обозначений линии-выноски с редактированием ответвлений
- •Задача 3-45. Ввод обозначений позиций
- •Задача 3-46. Ввод и редактирование текста
- •Задача 3-47. Вставка дробей и специальных знаков. Нумерация абзацев
- •Задача 3-48. Ввод текста под углом
- •Задача 3-49. Редактирование объектов перемещением управляющих узелков
- •Задача 3-50. Редактирование объектов путем изменения их параметров
- •Задача 4-01. Обычный ввод одной или нескольких точек
- •Задача 4-02. Простановка точек равномерно по незамкнутому элементу
- •Задача 4-03. Простановка точек равномерно по замкнутому элементу
- •Задача 4-04. Простановка точек пересечения геометрических объектов
- •Задача 4-05. Простановка всех точек пересечения геометрических объектов
- •Задача 4-06. Ввод вспомогательной перпендикулярной прямой
- •Задача 4-07. Ввод вспомогательной касательной прямой через внешнюю точку
- •Задача 4-08. Ввод вспомогательной касательной прямой через точку кривой
- •Задача 4-09. Ввод вспомогательной касательной прямой, касательной к двум кривым
- •Задача 4-10. Построение биссектрисы угла, образованного двумя прямыми или отрезками (самостоятельная работа)
- •Задача 4-11. Ввод отрезка, проходящего через две точки
- •Задача 4-12. Ввод отрезка с заданием его длины и угла наклона
- •Задача 4-13. Построение отрезков с использованием геометрического калькулятора
- •Задача 4-14. Ввод отрезка с заданием стиля линии
- •Задача 4-15. Ввод отрезка, параллельного другому отрезку
- •Задание
- •Библиографический список
- •Часть 1.
- •620002, Екатеринбург, ул. Мира, 19
- •623400, Каменск-Уральский, ул. Ленина, 34
Строка параметров
Строка параметров объектов является важнейшим элементом интерфейса КОМПАС-3D V9. Так же, как и панель свойств, она автоматически появляется на экране только после вызова какой-либо команды из панели инструментов или в режиме редактирования объектов и располагается сразу под окном документа.
Вид строки параметров зависит от того, какой объект создается или редактируется в настоящее время. Управление любым параметром осуществляется по общим правилам.
Одним из наиболее распространенных параметров являются параметры точки. Ее координаты по осям X и Y отображаются в отдельных полях. Слева от полей находится кнопка Состояние поля. Любое поле обязательно имеет имя. Поля, которые имеют общее имя и кнопку состояния, называют родственными.
По внешнему виду кнопки можно судить о состоянии поля. Поле может находиться в одном из трех состояний: фиксированном, в режиме ожидания ввода и быть просто доступным для ввода.
Для ручного ввода параметра нужно активизировать соответствующее поле. Найдите имя управления полем, найдите в имени подчеркнутый символ и выполните команду <Alt> + <СИМВОЛ>. Для родственных полей комбинация <Alt> + <СИМВОЛ> является общей. Переключение между родственными полями осуществляется с помощью клавиши <Tab> – клавиши табуляции.
При ручном вводе параметров старайтесь не касаться мыши до фиксации введенных данных клавишей <Enter>. В противном случае система «забудет» введенные данные и начнет отслеживать перемещение мыши. При выполнении клавиатурных команд обязательно используйте цифровые клавиши на основной клавиатуре.
При построении объектов в зависимости от ситуации можно свободно комбинировать автоматический и ручной ввод параметров.
Задавать параметры объекта можно еще одним способом – непосредственно снимать их значения с других, ранее построенных объектов на чертеже. Для снятия параметров используется геометрический калькулятор.
Геометрический калькулятор вызывается щелчком правой клавиши мыши на соответствующем поле.
2. Точное черчение в компас-3d v9
При классическом черчении с помощью карандаша и линейки конструктор определяет координаты точек, длину отрезков, радиусы окружностей и дуг с той точностью, которую могут обеспечить применяемые чертежные принадлежности. Истинные размеры и положение элементов на поле чертежа задаются с помощью размеров: линейных, угловых, диаметральных и радиальных. В машинной графике все обстоит наоборот. Средства графических систем позволяют задавать параметры геометрических элементов с абсолютной точностью и получать идеальную геометрию чертежа. Именно точность компьютерных чертежей дает возможность передавать геометрию деталей (например, контур вала или профиль кулачка) непосредственно в технологические системы, обеспечивая сквозные технологии проектирования и изготовления. Такие системы на основе полученных данных генерируют управляющие программы для станков с ЧПУ (числовым программным управлением).
Управление перемещением курсора и формой его представления
Текущие абсолютные координаты курсора отображаются в специальных полях в правой части Строки текущего состояния. Эти координаты курсора отсчитываются от начала текущей системы координат. Точка начала текущей системы координат отображается на экране специальным системным значком и всегда имеет абсолютные координаты X = 0; Y = 0.
На листе чертежа могут быть несколько систем координат: система координат чертежа (всегда расположена в левом нижнем углу чертежа), система координат видов, локальные системы координат. Однако текущей в каждый момент времени может быть только одна система координат, и на экране в каждый момент времени будет отображаться только один значок начала координат.
Перемещение курсора мышью – это основной способ перемещения курсора. Однако в общем случае с помощью мыши нельзя абсолютно точно установить курсор в нужную точку, так как его координаты отслеживаются с точностью до 3 знаков после запятой, то есть до 1/1000 миллиметра.
С помощью клавиатурной команды <Ctrl> + <К> изменяется форма представления курсора со Стандартного (ловушка) на Увеличенный (перекрестье).
Для быстрого перемещения курсора в начало координат нужно воспользоваться клавиатурной командой <Ctrl> + <0>. Клавишу <0> нужно нажимать на цифровой клавиатуре.
Можно передвигать курсор, используя клавиши со стрелками на основной или расширенной клавиатуре (табл. 1). В этом случае перемещение будет не произвольным, как в случае использования мыши, а дискретным в соответствии с текущим шагом курсора. Для изменения шага курсора используйте поле Текущий шаг в Строке текущего состояния. По умолчанию шаг равен 5 мм.
Таблица 1
Клавиша |
Направление перемещения |
<1> |
Влево и вниз |
<2> или <↓> |
Вниз |
<3> |
Вправо и вниз |
<4> или <←> |
Влево |
<6> или <→> |
Вправо |
<7> |
Влево и вверх |
<8> или <↑> |
Вверх |
<9> |
Вправо и вверх |
Есть три способа изменения текущего шага курсора:
Щелкните по кнопке Список шагов справа от окна Текущего шага в Строке текущего состояния. Раскроется список значений шагов. Щелчком мыши выберите нужное значение.
Двойным щелчком активизируйте поле Текущий шаг в строке состояния, при этом текущее значение будет выделено цветом. Введите новое значение шага и нажмите клавишу <Enter>.
Введите с клавиатуры комбинацию клавиш <Shift> + </> (на дополнительной цифровой клавиатуре). Поле Текущий шаг вновь станет активным. Введите нужное значение и нажмите <Enter>.
Поля Строки текущего состояния, в которых отображаются текущие координаты курсора, одновременно являются и элементами управления. Активизация полей осуществляется по общим для Строки текущего состояния правилам: либо двойным щелчком мыши, либо клавиатурными командами <Alt> + <X> (для активизации поля <X>), для перехода к полю координаты <Y> нажать кнопку <Tab>.
В КОМПАС-3D V9 можно задавать координаты точек относительно текущего положения курсора. Признаком ввода относительных координат является наличие символа ^ перед значением координаты.