Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КОМПАС 3D V9.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
01.09.2019
Размер:
12.93 Mб
Скачать

Усечение объектов по двум указанным точкам

Для удаления части объекта, ограниченной двумя явно заданными точками, нажмите кнопку (Усечь кривую 2 точками). Укажите курсором геометрический объект для операции. Последовательно укажите две точки, ограничивающие ту часть кривой, которую следует удалить. Если объект замкнут, необходимо указать точку внутри удаляемого участка.

С помощью этой команды можно удалить часть отрезка, входящего в объект оформления, например часть выносной линии размера.

Выравнивание объектов по границе

Выравнивание нескольких объектов по указанной границе может потребоваться при построении изображений тел вращения, а также во многих других случаях.

Для того чтобы выровнять объекты, нажмите кнопку (Выровнять по границе) на панели расширенных команд усечения и выравнивания объектов.

Выравнивать по границе и использовать в качестве границ можно любые геометрические объекты КОМПАС-3D V9.

8. Поворот объектов

Команда Поворот позволяет выполнить поворот выделенных объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды выберите ее название в меню Редактор или нажмите кнопку (Поворот) на панели Редактирование. Если ни один элемент не выделен, команда будет недоступна.

После вызова команды необходимо указать центр поворота, т. е. ту точку, относительно которой будут поворачиваться все выделенные объекты. Далее поворот объектов выполняется одним из двух способов: по углу и по базовой точке. Можно задать удаление или сохранение исходных выделенных объектов после выполнения операции. Для этого используется кнопка (Исходные объекты) в строке параметров.

9. Деформация объектов

Команды деформации используются в случаях, когда необходимо сдвинуть, повернуть или промасштабировать часть изображения таким образом, чтобы элементы, положение характерных точек которых изменилось, не потеряли связь с неподвижными элементами, то есть команды деформации позволяют редактировать элементы, не «разрывая» изображение. Предварительно выделять объекты для операций деформирования не нужно.

Команда Деформация сдвигом

Команда вызывается нажатием кнопки (Деформация сдвигом).

Принцип работы команды очень прост. Все объекты, полностью попавшие в рамку выбора, изменят свое положение в соответствии с заданными значениями сдвига. Все объекты, частично попавшие в рамку выбора, изменят только положение своих характерных точек, попавших в рамку деформации. Для того чтобы при выполнении деформации автоматически изменялись размеры, их также нужно включать в рамку деформации. При этом система будет пересчитывать не только номинальное значение размера, но и его предельные отклонения, если они включены в размерную надпись.

Повторное указание объектов

Для повторного выбора объектов, подлежащих деформации, нажмите кнопку (Выделить новой рамкой) на панели специального управления, а затем укажите курсором габаритные точки нового прямоугольника.

Исключение и добавление объектов в группу для деформации

Возможно исключение ошибочно выбранного объекта из группы для деформации или, наоборот, добавление в нее нового объекта. Нажмите кнопку (Исключить/добавить объект) на панели специального управления, а затем укажите курсором нужные объекты.