
Главные правила безопасности в пейнтболе:
- Если Вы зашли на игровую площадку обтянутую сеткой, то Вы обязаны одеть на лицо специальную пейнтбольнцю маску! Снимать маску на пейнтбольных полях нельзя НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, не важно, началась игра или нет. Маску можно снять ТОЛЬКО после выхода с поля.
- При выходе с поля в зону безопасности необходимо сразу ОДЕТЬ СПЕЦИАЛЬНУЮ ЗАГЛУШКУ БЕЗОПАСНОСТИ НА СТВОЛ!
Если соблюдать данные правила безопасности, то пейнтбол превращается в абсолютно безопасную игру!!!
В пейнтболе существуют правила игры. В спортивном пейнтболе и в пейнтболе тактическом (лесном) правила различаются. На этой странице мы предоставим Вам возможность ознакомиться и с теми, и с другими.
Играть в пейнтбол в Петербурге начали уже достаточно давно. И в то время интернетом пользовались еще не многие. А так как игра пейнтбол пришла к нам из за рубежа, то четкх правил тогда еще не знали. Имелись некоторые расхождения. Требовалась унификация. И вот, несколько, уважаемых в пейнтбольном мире, людей, договорились прописать пейнтбольные правила и назвали это творение "северная версия". В Москве играют по правилам, которые немного отличаются от "Северной версии". Чаще всего там используют спортивные правила пейнтбола.
Итак, Правила Тактического Пейнтбола ("северная" версия) в редакции, действующей на сегодня:
Общая информация
Полигон
1.1. Полигон для игры в тактический пейнтбол представляет собой игровую зону - участок местности, имеющий естественные или искусственно обозначенные маркировочной лентой или защитной сеткой границы, техническую зону, безусловно защищенную от проникновения шаров с игровой зоны, и ( при необходимости ) - дополнительные пункты респаунда (замывочные ), находящиеся в игровой зоне или вне ее, также имеющие защиту от проникновения шаров во время игры. 1.2. Игроки не имеют права самостоятельно без согласования с Главным судьей изменять игровую зону, создавать дополнительные укрытия, амбразуры, баррикадировать помещения. 1.3. Все потенциально опасные из-за возможного травматизма ,а равно запрещенные для нахождения там игроков во время игры места на территории игровой зоны огораживаются яркой маркировочной лентой и не считаются игровой зоной.
Составы команд
2.1. Каждая команда может использовать в своем составе произвольное количество «штатных» игроков команды; привлеченных в качестве «легионеров» игроков других команд; «волонтеров» с собственным снаряжением и экипировкой, не входящих в состав каких-либо команд; и игроков, использующих прокатное оборудование . Статус игрока определяется собственными внутренними требованиями команд, за исключением игроков, использующих прокатное оборудование.
Судейство
3.1. Судьи должны иметь яркие опознавательные знаки, отличающие их от игроков. 3.2. Судьи не должны предоставлять игрокам какую-либо информацию во время игры, за исключением информации, относящейся к безопасности, предупреждений, объявления нейтральных и пораженных игроков, а также, по желанию и возможности судьи, относящейся к техническим моментам использования снаряжения и экипировки. 3.3. Судьи не должны действием или бездействием раскрывать или обозначать положение игроков во время игры и их действия. Судьи не должны влиять на развитие игры. 3.4. В случаях, если игроки не согласны с конкретными действиями и решениями конкретного судьи, команды вправе после игры обратиться к Главному судье, назначаемому Организатором акции с апелляцией или жалобой . Решения Главного судьи являются окончательными.