- •Основные понятия и определения архитектур удаленных бд.
- •2. Преимущества, недостатки и место применения двухзвенной и трехзвенной архитектуры.
- •3. Базовая технология сом: понятие и создание объекта, интерфейсы объекта, библиотека классов сом, фабрика класса.
- •4. Основные понятия и место применения технологии ado.
- •5. Основные понятия и место применения технологии midas
- •59. Состав параметров при установлении привилегий. Универсальный пользователь базы данных Inter Base.
2. Преимущества, недостатки и место применения двухзвенной и трехзвенной архитектуры.
Двухзвенная архитектура "клиент-сервер"
В архитектуре "клиент-сервер" программное обеспечение разделено на две части -клиентскую часть и серверную часть. Задача клиентской-части (программы-клиента) состоит во взаимодействии с пользователем, передаче пользовательского запроса серверу, получение запроса от серверной части (программы-сервера) и представление его в удобном для пользователя виде. Программа-сервер же обрабатывает запросы клиента и выдает ответы. Классические примеры: Web-технологии (клиент-браузер, сервер-Web-сервер), работа с распределенными СУБД (клиент - специальная программа, сервер - сервер базы данных). Развитие архитектуры "клиент-сервер", а особенно появление современных графических интерфейсов, привело сначала к появлению разновидности архитектуры клиент-сервер, называемой "архитектура с толстым клиентом". Здесь логика представления данных и бизнес-логика размещаются на клиенте, который (скажем, в случае, когда сервером является СУБД) общается с логикой хранения и накопления данных на сервере, используя язык структурированных запросов SQL. Однако необходимость установки "толстых клиентов", требующих значительного количества специальных библиотек и специальной настройки окружения, на большое число пользовательских компьютеров с различными операционными средами, как правило вызывает массу проблем. Как альтернатива поэтому возникла также двухзвенная архитектура "с тонким клиентом". При этом в идеале программа-клиент реализует лишь графический интерфейс пользователя (GUI) и передает/принимает запросы, а вся бизнес-логика выполняется сервером. В идеале клиентом является просто интернет-браузер, который имеется в стандартной операционной среде любого пользовательского компьютера и не требует специальной настройки, установки специализированного ПО и т.п. К сожалению, такая схема тоже не свободна от недостатков, хотя бы уже потому, что серверу приходится брать на себя иногда не свойственные для него функции реализации бизнес-логики приложения (например, серверу СУБД приходится выполнять расчеты!)
Многозвенная (multitiered) архитектура
Начало процессу развития корпоративного программного обеспечения в многозвенной архитектуре было положено еще в рамках технологии "клиент/сервер". В них наряду с клиентской частью приложения и сервером баз данных появились серверы приложений (Application Servers). В идеале:
программа-клиент реализует GUI, передает запросы серверу приложений и принимает от него ответ,
сервер приложений реализует бизнес-логику и обращается с запросами к серверу "третьего уровня" (например, серверу базы данных за данными),
сервер третьего уровня обслуживает запросы сервера приложений.
Программа-клиент, таким образом, может быть "тонкой". Преимущества такой архитектуры очевидны:
изменения на каждом из звеньев можно осуществлять независимо;
снижаются нагрузки на сеть, поскольку звенья не обмениваются между собой большими объемами информации;
обеспечивается масштабирование и простая модернизация оборудования и программного обеспечения, поддерживающего каждое из звеньев, в том числе обновление серверного парка и терминального оборудования, СУБД и т.д.;
Приложения могут создаваться на стандартных языках третьего или четвертого поколения (Java, C/C++).
