
- •Warhammer 40 000: каракский инцидент Вводная
- •Фракции
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду Техножреца
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования к внешнему виду солдата и офицера Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду Арбитров
- •Требования к внешнему виду медика от Официо Медикалис сестры Госпитальер
- •Требования к внешнему виду Астропата
- •Требования к внешнему виду Священнослужителя
- •Требования к внешнему виду торговца
- •Требования к внешнему виду охраны торговца
- •Требования к внешнему виду аристократа
- •Требования к внешнему виду рабочих их профсоюза фермеров
- •Требования к внешнему виду солдат и офицеров Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду тауматургов Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду ренегатов из Имперской Гвардии
- •Требования к внешнему виду ксеносов на службе Кровавого Договора
- •Требования к внешнему виду культистов Губительных Сил.
- •Требования к внешнему виду торговца и его людей
- •Требования к внешнему виду чиновников
- •Требования к внешнему виду Аристократии
- •Требования по безопасности
- •Холодное оружие
- •Стабберное оружие и его аналоги.
- •Лазерное оружие и его аналоги.
- •Болтерное оружие и его аналоги.
- •Тяжелое оружие и его аналоги
- •Ручное оружие и его аналоги
- •Специальное Оружие
- •Гранаты
- •2.2 Таблица классов брони
- •Наркотические вещества и алкоголь
- •Ранения, болезни и их лечение
- •1 «Медкапсула» способна излечить легкое ранение или тяжелое перевести в легкое.
- •Болезни
- •Мутации
- •Религия
- •Мировоззрение
- •Экономика
- •Экономические постройки
- •Безопасность на полигоне и безопасная игра
- •Безопасно передвигаться по полигону и не выходить за игровые ограждения.
- •Игротехнический состав: уточняется.
Требования к внешнему виду культистов Губительных Сил.
-ОБЯЗАТЕЛЬНО наличие качесвенной игровой атрибутики позволяющей однозначно отнести персонажа к тому или иному культу богов Хаоса.
-Возможно наличие качественного игрового оружия.
На Караксе доминирующее положение заняли культы сразу двух Богов Хаоса. Культ повелителя распада (Нургл) и культ архитектора судеб (Тзинч).
Роли:
Культы Темных Богов» + Культ Повелителя Перемен (Тзинч) - Культист – до 20 чел. + Культ Владыки Распада (Нургл) - Глава культа – 1 чел. - Вещающий волю – 1 чел. - Культист – до 20 чел. + Культы других богов или Хаоса Неделимого - Культист/верующий – до 10 чел.
Схема поведения: Постоянная опасность раскрытия со стороны Инквизиции и других аналогичных организаций заставляет Культистов покрывать свою деятельность тайной. Посредством коррупции, взяток и сбора компрометирующих материалов, они скрывают свои истинные цели и набирают силу, собирая оружие и вербуя новых последователей. Зачастую они действуют под прикрытием вполне легальных организаций: профсоюзов, учебных заведений, и даже благотворительных институтов. Как только культ наберет достаточно сил, он поднимает восстание, и, если Боги Хаоса будут благосклонны к восставшим, целый мир может пасть в Их руки.
Нелояльное
население
После неожиданного вторжения войск Кровавого Договора на Каракс, общество разделилось. Тех, кто по своей воле или невольно стал поддерживать нелояльный порядок, «лоялисты», объявили «вне закона».
За время конфликта выжившее население разделилось на два лагеря. Сарп стал городом абсолютно и полностью занятым антилоялистами: еретиками, сепаратистами, культистами всех мастей, а также теми, кто пытается в силу сложившихся обстоятельств, спасти свою жизнь или выручить наибольшую выгоду…
С вободный торговец
Свободный Торговец - человек, который обладает разрешением Империума свободно торговать в любых зонах, не находящихся в данный момент под Имперским Интердиктом, включая миры, находящиеся за границами самого Империума. Эта хартия обычно известна как Ордер Торговли. Такие Ордера выдаются именем Императора, и, как правило, выписываются либо органами Администратума, либо планетарным Правителем, последнее не так распространено и легально.
Ордер обеспечивает обладателя правами и привилегиями найма собственных солдат для своей защиты, фрахта кораблей и навигаторов для способствования распространению торговых отношений за границы Империума, предусматривая, что все действия должны быть законными. Однажды выданная хартия имеет неограниченный срок действия. Однако, как указанно на всех Ордерах, если владелец окажется отступником, еретиком или предателем Империума, или, если окажется виновным в преступной деятельности, что будет доказано Имперским судом или полномочным представителем Имперской Справедливости таким, как Инквизитор, Ордер может быть конфискован и перераспределен соответствующей властью.
Ордера Торговли могут быть проданы, обменяны или переданы по наследству и являются действительными после смерти того, кому были выписаны. Как вы могли представить, все Ордера могут являть собой ключи к огромным богатствам, а также сами по себе представляют большую ценность.
Роли:
- Свободный торговец/капер застрявший на планете – 1 чел
- Охрана торговца – до 5 чел.