Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила по плену и разбоям.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
23.08.2019
Размер:
63.49 Кб
Скачать

Pravila_po_plenu_i_razboyam

Правила по плену и разбоям Плен

  1. Связывание

Связывание отыгрывается двумя способами по выбору пленного:

  • По игре. Игрок признает своего персонажа крепко, надёжно связанным и в данном состоянии полностью неспособным к бегству. Освободиться самостоятельно можно только при помощи игрового холодного оружия (отыгрыш перерезания верёвки строго в течение 3-х минут).

  • По жизни. Игрок может сбежать связанным или развязаться любым доступным ему пожизнёвым способом, кроме использования настоящих ножей, топоров и других острых предметов – это строгое требование техники безопасности! «Условно разрезать» верёвку игровым оружием в данном случае нельзя.

Кузнец и Мастер Пыток (см. главу «Пытки») для обездвиживания пленника могут использовать колодки и цепи, которые прочно сковывают жертву и не могут быть сняты никем, кроме представителей тех же профессий. В данном случае никакого выбора пленнику не предоставляется – поигровое сковывание является единственным вариантом.

  1. Транспортировка обездвиженных персонажей

Транспортировка производится либо по игре, либо по жизни (на выбор пленника). Если переносящий персонаж обладает способностью «Сильный», транспортировка «тела» производится по игре без претензий со стороны жертвы.

Когда вы переносите кого-либо по игре, это необходимо отыгрывать – идти, всё время «поддерживая» персонажа плечом.

Единовременно переносить двух и более существ нельзя.

  1. Изнасилование

Данное действие осуществляется только над обездвиженным (связанным, усыплённым или парализованным магией, оглушённым) или не оказывающим сопротивления персонажем (об этом игрок должен заранее предупредить по жизни, что будет означать полное бездействие его персонажа вплоть до окончания изнасилования). Отыгрывается удержанием жертвы на земле или у ствола дерева в течение 3-х минут.

Обыск и кражи

  1. Обыск

Обыск производится по игре. Обыскивать можно только обездвиженного персонажа. Обыскиваемый обязан отдать все «побираемые» игровые предметы (оружие, ингредиенты, свитки, артефакты) и деньги спустя 2 минуты после того, как было заявлено начало обыска. Если обыск прерван раньше 2-х минут, все предметы остаются у владельца.

  1. Кража

Воровать можно только «побираемые» игровые предметы:

  • Кража оружия и доспеха. Вору необходимо снять с предмета чип «Х хитов». При этом само оружие/доспех остаётся на месте. Чип «Х хитов» нельзя самостоятельно наклеивать или переклеивать на любые другие предметы, в т.ч. на собственное оружие/доспех, но можно продать кузнецу.

Если оружие было снабжено красной лентой (+1 хит на хитосъём), то лента ни в коем случае не похищается! (Артефакт разрушается, заклинание спадает).

  • Кража артефакта. Все побираемые артефакты являются мастерскими и воруются «целиком», вместе с предметом. Личные вещи игроков, зачипованные как артефакты, имеют чип «Непобираемо».

Внимание: Истинные Артефакты гномов – это волшебные камни, которые носят как украшения либо «вставляют» в определённый предмет, например – в оружие (прикрепляется шнуром либо скотчем). Каждый такой камень имеет сертификат. Чтобы украсть Истинный Артефакт, необходимо забрать только камень с сертификатом. Если камень был «вставлен» в предмет – обратитесь к ближайшему мастеру.

  1. Взлом

На любую дверь (кроме ворот крепости) или сундук может быть установлен игровой замок, к которому крепится сертификат с кодом. Замок открывается строго при помощи ключа с таким же кодом. Вскрыть замок без ключа способен только персонаж с умением «Асассин» (отыгрыш – в сертификате умения). Устройство при этом не повреждается.

Дверь с закрытым замком можно взорвать (при наличии умения «Взрывотехник») либо мгновенно выбить ударом тарана. В этих случаях дверь и замок приходят в негодность (необходимо сразу же уничтожить сертификат замка).

Устанавливать замки и изготавливать ключи, в т.ч. копии ключей, способен только кузнец.

На игре могут встретиться особые запертые двери, которые нельзя открыть/взломать обычным способом (информация в прикреплённом к двери сертификате формата А4).