- •Лабораторная работа № 5
- •Краткие теоретические сведения
- •Задания.
- •Лабораторная работа № 6
- •Краткие теоретические сведения
- •Задания.
- •Лабораторная работа № 7
- •Краткие теоретические сведения
- •Задания.
- •Лабораторная работа № 8
- •1: Создание проекта
- •2: Создание внешнего интерфейса
- •Создание контейнера jFrame
- •Добавление элементов: создание внешнего интерфейса
- •Переименование элементов
- •3: Добавление функциональности
- •Добавление функциональности к кнопке "Exit"
- •Добавление функциональности к кнопке "Clear"
- •Добавление функциональности к кнопке "Add"
- •4: Выполнение программы
- •Задания.
- •Лабораторная работа № 9
- •Краткие теоретические сведения
- •Знакомство с gui Builder
- •Ключевые понятия
- •Первые действия
- •Дальнейшие действия
- •Заключительная настройка
- •Предварительный просмотр интерфейса пользователя
- •Развертывание приложений с графическим интерфейсом
- •Задания.
Переименование элементов
На этом этапе будет выполнено переименование элементов, которые были добавлены к элементу JFrame.
Дважды щелкните jLabel1 и измените свойство текста на First Number.
Дважды щелкните jLabel2 и измените текст на Second Number.
Дважды щелкните jLabel3 и измените текст на Result.
Удалите стандартный текст из jTextField1. Для изменения отображаемого текста сначала щелкните текстовое поле и через некоторое время щелкните его второй раз. При этом может потребоваться восстановить первоначальный размер поля jTextField1. Повторите это действие для полей jTextField2 и jTextField3.
Измените отображаемый текст jButton1 на Clear. (Для изменения текста кнопки щелкните кнопку правой кнопкой мыши и выберите "Edit Text". В качестве альтернативы можно щелкнуть кнопку, выдержать паузу и щелкнуть еще раз.)
Измените отображаемый текст jButton2 на Add.
Измените отображаемый текст jButton3 на Exit.
Теперь готовый графический интерфейс должен выглядеть (рис. 2):
Рис. 2
3: Добавление функциональности
Добавим необходимую функциональность к кнопкам "Add", "Clear" и "Exit". Поля jTextField1 и jTextField2 будут использоваться для ввода значений пользователем, а jTextField3 – для вывода результата работы программы. Создаваемая программа представляет собой калькулятор.
Добавление функциональности к кнопке "Exit"
Для того чтобы кнопки стали функциональными, каждой из них необходимо присвоить обработчик событий, который будет отвечать за реагирование на события. В нашем случае требуется идентифицировать событие нажатия кнопки – путем щелчка мышью или с помощью клавиатуры. Поэтому будет использоваться интерфейс "ActionListener", предназначенный для обработки событий "ActionEvent".
Щелкните правой кнопкой мыши кнопку "Exit". В появившемся меню выберите "Events > Action > ActionPerformed". Учтите, что меню содержит множество других событий, на которые может реагировать программа! При выборе события "actionPerformed" среда IDE автоматически добавляет интерфейс "ActionListener" к кнопке "Exit" и создает метод-обработчик, который будет отвечать за обработку метода "actionPerformed".
В среде IDE автоматически открывается окно "Source Code", где отображается место вставки действия, которое должно выполняться кнопкой при ее нажатии (с помощью мыши или клавиатуры). Окно "Source Code" должно содержать следующие строки:
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
//TODO: Add your handling code here:
}
Теперь добавим код действия, которое должна выполнять кнопка "Exit". В вышеприведенном коде следует заменить строку "Добавить:" текстом "System.exit(0);". Готовый код кнопки "Exit" должен выглядеть следующим образом:
private void jButton3ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
System.exit(0);
}
Добавление функциональности к кнопке "Clear"
Щелкните вкладку "Design" в верхней части рабочей области для возврата к экрану "Form Design".
Щелкните правой кнопкой мыши кнопку "Clear" (jButton1). В появившемся меню выберите "Events > Action > actionPerformed".
Нажатие кнопки "Clear" должно приводить к удалению всего текста из всех текстовых полей "jTextField". Для этого следует добавить код, аналогичный приведенному выше. Готовый исходный код выглядит:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt){
jTextField1.setText("");
jTextField2.setText("");
jTextField3.setText("");
}
Этот код удаляет текст из всех трех полей JTextField, оставляя их пустыми.
