
- •Введение
- •Последовательный порт rs-232c
- •Последовательный порт, rs-422/485
- •Последовательный порт клавиатуры
- •Последовательный порт ps/2
- •Игровой порт, Game Port
- •Параллельный порт, Centronics
- •Параллельный порт, ieee 1284,(epp/ecp, epp - Enhanced Parallel Port, ecp - Extended Compatibility Port)
- •Порт универсальной последовательной шины, usb (Universal Serial Bus)
- •Последовательный высокоскоростной порт FireWire, ieee 1394
- •Последовательный инфракрасный порт IrDa (Infrared Data Association)
- •Интерфейс беспроводной связиBluetooth.
- •Сравнение пропускной способности различных интерфейсов
- •Взгляд в будущее
Последовательный порт, rs-422/485
Стандарты RS-422 и RS-485 являются более скоростным продолжением порта RS-232. Для увеличения скорости передачи данных и допустимой длины соединительного кабеля используются разностная (балансная) передача сигнала, поэтому задействованы дополнительные контакты 25-и штырькового разъема. Это резко снижает воздейтсвие помех и взаимное влияние сигналов в линиях, и позволяет увеличить допустимую длину кабеля с 15 до 1000 метров. К тому же, к этим портам можно с помощью повторителей подключать до 10/32 устройств соответственно. Устройства подключаются параллельным ответвлением от основного кабеля, и совместно разделяют ресурсы шины. Интерфейс RS-422 дуплексный, а RS-485 - полудуплексный.
В домашних персональных компьютерах RS-422/485 не применяются и используются, в основном, для подключения управляемой или измерительной аппаратуры, а также для создания небольшой локальной сети.
Последовательный порт клавиатуры
Рис. 2. Последовательный порт клавиатуры.
Поначалу (машины XT) интерфейсный порт клавиатуры представлял собой последовательный однонаправленный порт. С фиксированной скоростью контроллер клавиатуры синхронно посылал поток битов компьютеру. С появлением машин класса AT клавиатурный порт, не изменив конструкции разъема, стал более походить на последовательный полудуплексный порт (прямая и обратная передача идут по одной и той же сигнальной линии). Драйвер клавиатуры AT может управлять состояниями контроллера клавиатуры, подавая ему команды (например, установить скорость повтора нажатия, включить/выключить индикаторы режима работы).
Таблица 2.
Назначение контактов последовательного порта клавиатуры.
Контакты |
Обозначение | |
|
English |
Russian |
1 |
Clock |
Синхронизация |
2 |
Data |
Сигнальная линия |
3 |
Reset |
Сброс, инициализация |
4 |
GND |
Общий |
5 |
+5 V |
Питание |
Последовательный порт ps/2
Рис. 3 Последовательный порт PS/2
В середине 80-х IBM предложила для удобства использовать для клавиатуры и мыши унифицированный последовательный порт PS/2. В отличие от интерфейса RS-232C порт PS/2 является полудуплексным, и его разъем конструктивно отличается. Скорость обмена выше, чем в клавиатурном порте, но не выше RS-232C. Большая скорость реакции PS/2 мышей объясняется тем, что RS-232C мыши работают на стандартной скорости 9600 бит/сек, а не на максимальной.
Таблица 3.
Контакты последовательного порта Ps/2
Контакты |
Обозначение | |
|
English |
Russian |
1 |
Data |
Сигнальная линия |
2 |
Reserved |
Зарезервирован |
3 |
GND |
Общий |
4 |
+5 V |
Питание |
5 |
Clock |
Синхронизация |
6 |
Reserved |
Зарезервирован |
Игровой порт, Game Port
Рис.
4. Игровой порт
Игровой порт дает возможность подключать к компьютеру одновременно до двух аналоговых джойстиков, которые имеют две кнопки (а можно подключить один четырехкнопочный). Но в данном случае "периферийное устройство" способно лишь изменять потенциометрами уровень падения напряжения на 3/6 или 11/13 контактах и замыкать 2/7 или 10/14 контакт на общий провод. О скорости обмена говорить тут не имеет смысла, так как все зависит не от самого "устройства", а от скорости работы контроллера порта. "Музыкальная" модификация игрового порта на звуковых платах позволяет подключать к компьютеру MIDI устройства. Передача данных двунаправленная по двум сигнальным линиям. Ну а вопрос скорости обмена по MIDI интерфейсу оставим за рамками нашего обзора J.