
- •Вопросы гэк по дисциплинам «Компьютерная графика» и «Дизайн интерьера»
- •Для студентов специальности 030600 (050502)
- •Ответ на билет 1: Компьютерная графика подразделяется на:
- •Ответ на билет №2 CorelDraw
- •Ответ на билет №3 Adobe Photoshop
- •Компьютерная анимация
- •Ответ на билет №7 Разрешение и размер изображения
- •Ответ на билет №9 Методы ретуширования и редактирования изображений средствами графического редактора Adobe Photoshop.
- •Ответ на билет №10: Форматы графических файлов
- •Формат bmp(сокращение от слова bitmap)
- •Формат cdr
- •Формат ai
- •Ответ на билет №11 Назначение и возможности графического планшета (дигитайзера).
- •Рабочее поле графического планшета
- •Эргономика занимается комплексным изучением и проектированием трудовой деятельности с целью оптимизации орудий, условий и процесса труда, а также профессионального мастерства.
- •Ответ на билет №14 Определение «Золотого сечения».
- •Ответ на билет №15 Что следует понимать под словом «интерьер»?
- •Ответ на билет №18 Определение понятия «стиль».
Вопросы гэк по дисциплинам «Компьютерная графика» и «Дизайн интерьера»
Для студентов специальности 030600 (050502)
«Технология и предпринимательство» (специализация «Графика и дизайн»)
Виды компьютерной графики. Назовите наименьший элемент векторной графики. Назовите наименьший элемент растровой графики
Назначение и возможности векторного редактора CorelDraw. Достоинства и недостатки векторного редактора CorelDraw.
Назначение и возможности растрового редактора Adobe Photoshop. Достоинства и недостатки растрового редактора Adobe Photoshop.
Технология предпечатной подготовки в векторном редакторе CorelDraw.
Области применения компьютерной графики.
Утилиты пакета CorelDraw: Corel Trace, Photo-Paint. Назначение и возможности.
Дайте определение понятия «разрешение изображения».
Методы выделения объектов в графическом редакторе Adobe Photoshop. (обзор инструментов выделения, работа с «горячими» клавишами, выделение маской, выделение с помощью каналов, выделение с помощью фильтра «Экстракт»)
Методы ретуширования и редактирования изображений средствами графического редактора Adobe Photoshop.
Форматы файлов. Какие форматы файлов сохраняют прозрачность фона для других программ? Методы импорта и экспорт графических файлов.
Назначение и возможности графического планшета (дигитайзера).
Дайте определение дизайна. Сформулируйте его цели и задачи.
Дайте определение эргономики. Раскройте ее цель, задачи. Перечислите эргономические факторы.
Определение «Золотого сечения».
Что следует понимать под словом «интерьер»?
Перечислите источники информации для дизайнера.
Перечислите основные направления дизайна в интерьере.
Определение понятия «стиль».
Аспекты цвета. Рекомендации по созданию цветового решения интерьера для жилого помещения (стороны света, назначение комнаты, стиль, эмоциональная, физиологическая и медицинская нагрузка цвета).
Аспекты цвета. Рекомендации по созданию цветового решения интерьера для офиса и учебного заведения (стороны света, эмоциональная, физиологическая и медицинская нагрузка цвета).
Возможности и назначение программы Flash. Возможности встроенного языка программирования во Flash (создание анимации, сайтов, рекламных баннеров в Интернете, анимированных кнопок, рекламных презентаций, мультфильмов. Создание сайтов, любой сложности анимации, программирование кнопок. С помощью встроенного языка программирования можно значительно уменьшить размер файла с анимацией и упростить работу дизайнера-аниматора.)
Возможности и назначение программы AutoCAD (создание чертежей архитектуры, коммуникаций, деталей ит.д., трехмерного изображения объектов, открыть Help AutoCAD и почитать).
Назначение и возможности программы 3D MAX. Достоинства и недостатки редактора 3D MAX (моделирование, текстурирование трехмерных объектов и создание виртуальной среды обитания с освещением для этих объектов, интерьеров, анимации, рекламных роликов, компьютерных игр. Недостатки: сложный интерфейс, дорогое оборудование и программное обеспечение, для качественного выполнения больших проектов необходимо иметь штат сотрудников, которые занимались бы отдельными задачами: специалист по свету, по анимации, по моделированию и т.д.)
Анимация во Flash: двойная анимация, покадровая, морфинг, анимация маски, движение по траектории (двойная анимация: изображение первого и последнего кадра одинаково, но можно создать эффекты анимации, повернуть и изменить размер объекта, а плавность анимации программа рассчитывает сама. Покадровая: определенное количество кадров изображение одинаково, затем меняется на другое изображение – актуально для создания презентации. Морфинг: плавный переход одного изображения в другое (геометрический объект в букву, например. Нежелательно применять для групп объектов и объектов с контуром). Анимация маски: часть изображения скрывается, а маска любой геометрической формы в движении показывает изображение, скрытое маской. Движение по траектории: объекту можно задать траекторию и заставить двигаться по ней с определенной скоростью и параметрами: следить за путем, вращаться, выполнять эффекты).
Технологическая цепочка в дизайн студии: от идеи дизайнера до оперативной полиграфии (прием заказа, общение с заказчиком, методы сбора материала, оцифровка, эскизирование, проектирование дизайн-проекта. Выполнение дизайн проекта. Подготовка к печати. Печать. Тиражирование. Авторский надзор.)