Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекции_САПР.rtf
Скачиваний:
46
Добавлен:
05.08.2019
Размер:
1.72 Mб
Скачать

3 .3.2. Память эвм

Оперативная Постоянная

1) оперативная память ОЗУ (SIMM, DIMM).

ОЗУ представляет магнитные ячейки. ОЗУ часто называют памятью с первоначальным доступом (RAM).

В простом варианте ОЗУ микросхема из проводников, оно энергозависимо.

Байт = 8 битам; Кбайт = 1024 байт = 210 байт

Современные ОЗУ имеют объём памяти от 4 Мбайт до 256 Мбайт.

На материнскую плату устройство ОЗУ ставится попарно. SIMM требует кратности установки 0,5 Мб. DIMM не требует кратности.

2)постоянная память (ПЗУ) хранит неизменяемую в процессе эксплуатации память, обладает определённой неизменной областью памяти, которую называют ROM. Эта область памяти используется для загрузки компьютера.

Существуют подобласть деления ПЗУ: CASH - буферная быстродействующая память на полупроводниковых микросхемах, предназначенная для хранения последней информации, считанной с винчестера.

К ПЗУ можно отнести внешние ЗУ.

Внешние запоминающие устройства:

  • накопители с прямым доступом (на магнитных дисках)

  • с последовательным доступом.

Накопитель (дисковод) - выполняющий операции: запись - чтение. Магнитный носитель 3,5" имеет информационное отделение в магнитной области на определённое число дорожек и секторов. Обычно дисковод содержит 40 или 80 дорожки и 15 секторов.

Группа дорожек располагается на разных сторонах находящихся на одинаковых расстояниях от центра, называется цилиндром. 1 угол в сумме содержит 4 дорожки. Магнитно-оптический диск 3,5"содержит либо 230 Мб, либо 640 Мб.

Память компьютера обычно делится на физические и логические диски.

А - под дисководы 3,5"

В - под дисководы 5,25"

Жесткий диск делится на логические С, D, Е

С-2 - винчестер

D-3 – HDD

Е-1 - 6GB

F - CD-ROM

3.3.3. Дисплей и видеоадаптеры.

Дисплей основное устройство вывода информации во время работы на ПЭВМ. Работой монитора управляет электронное устройство видеоадаптер. Важнейшим является видеопамять, содержащая образ экрана. Физически находится в виде микросхем на видео карточке, а логически - ОЗУ.

Для большинства мониторов существуют следующие видеорежимы работы. Они делятся по признакам:

- типы вводимой информации (графическая, текстовая);

- разрешающей способностью (число элементов по горизонтали и по вертикали);

- по воспроизведению цвета (монохромный, цветной);

- зависимой частоте строк и каналов.

В текстовых видеорежимах изображение символов происходит в матричной форме. Текстовые мониторы - по горизонтали 80, по вертикали 25 символов. Форма матрицы 8x8, либо 8x12.

В графических видеорежимах изображение образуется массивом точек (Пиксель). Графические режимы различаются разрешающей способностью или зависимостью изображения.

Стандарты видеоадаптеров:

  • M DA (для черно-белых мониторов) 340x620 разрешающая способность;

  • C GA (1 цветной) 1-е поколение

  • MGA

  • EGA (улучшенный графический адаптер)

  • VGA (аналоговый графический адаптер)

  • SVGA (супер аналоговый графический адаптер)

  • UVGA (ультра аналоговый графический адаптер)

CGA, MGA, EGA - по характеру цифровые.

VGA, SVGA, UVGA - имеют аналоговый сигнал.

EGA: 640x350 - имеет 16 цветов;

VGA: 640x489 имеет 16 цветов, можно получить 6 основных цветов х 64 уровня яркости 643 оттенка;

VGA: 800x600; 1024x786 (89 г.)

SVGA: 1024x768 имеет 643 оттенка; UVGA: 1500x1000.

К 1998 году введён новый стандарт безопасности аналого-цифровой подачи информации.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]