
- •ДВУХМЕРНОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ И ЧЕРЧЕНИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •БЫСТРОЕ НАЧАЛО
- •Требования к системе
- •Требования к компьютеру
- •Требования к программному обеспечению
- •Установка T-FLEX CAD
- •Запуск программы установки
- •Установка электронного ключа защиты
- •Что делает программа установки?
- •Что вы видите в окне T-FLEX CAD?
- •Элементы управления
- •Основные понятия и метод построения чертежа
- •Краткие инструкции
- •Отмена команды
- •Начало работы, сохранение чертежа, окончание работы
- •Функциональные клавиши
- •КРАТКИЙ ВВОДНЫЙ КУРС
- •Создание параметрического чертежа
- •Создание эскиза - непараметрического чертежа
- •ОСНОВНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ РАБОТЫ С СИСТЕМОЙ
- •Управление документами
- •Создание нового документа
- •Открытие документа
- •Перемещение, увеличение и уменьшение изображения чертежа в окне текущего чертежа
- •Статусная строка
- •Инструментальная панель
- •Системная панель
- •Окно общего вида
- •Использование меню документов
- •Линейка
- •Окно «Свойство»
- •Автоменю
- •Окно текущего чертежа
- •Открытие нового окна
- •Закрытие всех окон
- •Упорядочивание окон
- •Полосы прокрутки окна текущего чертежа
- •Разделение окна чертежа
- •Выбор текущего окна
- •Изменение размеров окна и закрытие окна
- •Активизированные команды
- •Дерево модели
- •Использование сетки
- •Создание и редактирование элементов чертежа
- •Общие принципы создания и редактирования элементов
- •Использование буфера обмена
- •Редактирование элементов
- •Отмена действий пользователя
- •Общие принципы задания параметров. Задание параметров с помощью переменных
- •Задание общих параметров элементов системы. Цвет, уровень, слой, приоритет
- •Цвет элементов
- •Слой элементов. Выбор слоя для элементов. Создание слоёв и задание их параметров
- •Уровень элементов
- •Приоритет элементов
- •Управление видимостью элементов
- •НАСТРОЙКА СИСТЕМЫ
- •Настройка установок
- •Закладка «Пользователь»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Файлы»
- •Закладка «Сохранение»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Фрагменты»
- •Закладка «Привязки»
- •Закладка «Эскиз»
- •Закладка «Окна»
- •Закладка «Папки»
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «3D»
- •Настройка инструментальных панелей и клавиатуры
- •Изменение видимости инструментальных панелей
- •Закладка «Панели»
- •Создание новой панели
- •Закладка «Команды»
- •Закладка «Клавиатура»
- •Закладка «Меню пользователя»
- •БИБЛИОТЕКИ
- •Конфигурации библиотек, меню документов
- •Контекстное меню для работы в окне «Меню документов»
- •Команды для работы с конфигурациями библиотек
- •НАСТРОЙКА ЧЕРТЕЖА
- •Настройка чертежа
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Шрифт»
- •Закладка «Размеры»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Закладка «Прорисовка»
- •Закладка «Разное»
- •Закладка «Цвета»
- •Закладка «Экран»
- •Закладка «Просмотр»
- •Закладка «Символы»
- •Закладка «3D»
- •Параметры по умолчанию.
- •СТРАНИЦЫ
- •Общие сведения
- •Работа со страницами документа
- •Закладки страниц
- •Особенности работы с многостраничным документом
- •ПРЯМЫЕ
- •Построение прямых
- •Прямые, построенные на основе 2D проекции, 2D фрагмента или копии
- •Параметры прямых
- •Укороченные прямые
- •Использование численных параметров
- •Редактирование прямых
- •Изменение отношений между линиями построения
- •Удаление линий построения
- •Заключение
- •ОКРУЖНОСТИ
- •Примеры построения окружностей
- •Построение окружностей
- •Способы построения окружностей
- •Параметры окружности
- •Редактирование окружностей
- •Заключение
- •ЭЛЛИПСЫ
- •Построение эллипсов
- •Параметры эллипсов
- •Редактирование эллипсов
- •УЗЛЫ
- •Построение узлов
- •Узлы на основе элементов построения
- •«Свободные» узлы
- •Узлы с фрагментов. Имена узлов
- •Узлы, лежащие в характерных точках элементов
- •Заключение
- •СПЛАЙНЫ
- •Основные положения
- •Построение сплайнов
- •Параметры сплайнов
- •Редактирование сплайнов
- •ЭКВИДИСТАНТЫ
- •Построение эквидистант
- •Параметры эквидистант
- •Редактирование эквидистант
- •ФУНКЦИИ
- •Задание функции
- •Пример построения эвольвенты
- •Редактирование функции
- •ПУТИ
- •Построение 2D путей
- •Параметры 2D путей
- •Редактирование 2D путей
- •Редактирования типа отдельного участка пути
- •Удаление узловой точки контура пути
- •Изменение местоположения узловой точки контура пути
- •Создание дополнительных узловых точек контура пути
- •ЛИНИИ ИЗОБРАЖЕНИЯ
- •Создание линий изображения
- •Выбор режима рисования. Режимы «свободного» и «связанного» рисования
- •Параметры линии изображения
- •Использование опций выбора элементов построения
- •Пример создания последовательности линий изображения
- •Несколько рекомендаций по созданию линий изображения
- •Основные правила построения линий изображения
- •Использование сетки в режиме «свободного» рисования
- •Редактирование линий изображения
- •Подробнее об указанных опциях
- •ПРОСТАНОВКА ОСЕЙ
- •Нанесение осевых линий
- •Параметры осевых линий
- •Редактирование осей
- •СОЗДАНИЕ ЭСКИЗА
- •Создание эскиза
- •Использование немодального диалога «Свойства»
- •Объектные привязки
- •Непрерывный ввод линий
- •Использование смещения от узла
- •Построение отрезков
- •Построение дуг
- •Построение окружности
- •Построение многоугольников
- •Построение фасок и скруглений
- •Осевые линии
- •Способы модификации отрезков
- •Параметры линии изображения
- •Редактирование эскиза
- •ФАСКИ
- •Создание фасок
- •Создание фаски по узлу, через который проходит контур штриховки
- •Создание фаски по линиям изображения
- •Параметры фасок
- •Редактирование фасок
- •ШТРИХОВКИ, ЗАЛИВКИ
- •Нанесение штриховок
- •Параметры штриховки
- •Закладка «Заполнение»
- •Закладка «Обводка»
- •Задание параметров штриховки в системной панели
- •Задание контура штриховки
- •Режим автоматического поиска контура штриховки
- •Режим ручного ввода контура штриховки
- •Изменение штриховок или заливок
- •Изменение параметров штриховки или заливки
- •Удаление всей области штриховки или заливки
- •Добавление нового контура к области штриховки или заливки
- •Перезадание контура штриховки
- •Редактирование отдельного контура
- •КОПИИ
- •Копирование элементов
- •Копирование методом переноса
- •Копирование методом поворот
- •Копирование методом симметрии
- •Копирование методом гомотетии
- •Создание операции копирования
- •Создание перемещения
- •Параметры перемещения
- •Создание симметричной копии
- •Создание линейного массива
- •Параметры линейного массива
- •Создание кругового массива
- •Параметры кругового массива
- •Редактирование копий
- •ЧЕРТЁЖНЫЕ ВИДЫ. ВЫНОСНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
- •Основные сведения
- •Создание чертёжного вида
- •Создание выносных элементов на основе чертёжного вида
- •Особенности масштабирования чертёжных видов
- •Редактирование чертёжных видов
- •Редактирование чертёжного вида
- •Редактирование изображения на чертёжном виде
- •КАРТИНКИ, OLE-ОБЪЕКТЫ
- •Картинки
- •Вставка OLE-объектов
- •Контекстное меню. Команда «Связи»
- •Контекстное меню. Команда «Редактировать»
- •Контекстное меню. Команда «Открыть»
- •Команда «Обновить ссылки»
- •РАЗМЕРЫ
- •Нанесение размеров
- •Размеры между двумя прямыми или между прямой и узлом
- •Размеры между двумя узлами
- •Создание размера дуги окружности
- •Размеры по одной линии изображения
- •Создание цепочек размеров
- •Строительные размеры (отметки уровней)
- •Размеры на окружности
- •Параметры размеров
- •Закладка «Общие»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Масштаб»
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Допуск»
- •Закладка «Альтернативные размеры»
- •Особенности задания параметров для угловых размеров
- •Особенности задания параметров для размеров на окружности
- •Особенности задания параметров для строительных размеров
- •Параметры для новых размеров
- •Редактирование размеров
- •НАДПИСИ
- •Создание надписей
- •Параметры надписи
- •Закладка «Стиль»
- •Закладка «Строки»
- •Закладка «Шрифт»
- •Редактирование надписей
- •ДОПУСКИ ФОРМЫ И РАСПОЛОЖЕНИЯ ПОВЕРХНОСТЕЙ. ОБОЗНАЧЕНИЯ БАЗ
- •Создание обозначений допусков формы и баз
- •Создание допуска
- •Создание выноски или допуска с выноской
- •Создание выноски или базы с выноской
- •Параметры допуска
- •Редактирование допусков
- •ШЕРОХОВАТОСТИ
- •Создание шероховатости
- •Параметры шероховатости
- •Закладка «Тип»
- •Закладка «Стиль»
- •Редактирование шероховатости
- •ОБОЗНАЧЕНИЕ ВИДА
- •Создание обозначений вида
- •Простое сечение
- •Сложное сечение
- •Вид по стрелке
- •Редактирование обозначения вида
- •ТЕКСТЫ
- •Создание текстов
- •Создание строчного текста
- •Надстрочный и подстрочный текст. Использование переменных в текстах
- •Редактирование строчного текста
- •Создание параграф текста
- •Задание положения и размера текста
- •Ввод содержимого текста
- •Редактирование параграф текста
- •Создание многострочного текста
- •Редактирование многострочного текста
- •Создание таблиц
- •Закладка "Таблица"
- •Редактирование таблиц
- •Работа со словарем
- •Вставка текста из словаря
- •Создание новых записей в словаре
- •СОЗДАНИЕ СБОРОЧНЫХ ЧЕРТЕЖЕЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ФРАГМЕНТОВ
- •Особенности создания сборочных чертежей
- •Методы создания сборочных моделей
- •Переменные фрагмента
- •Модификация чертежей фрагментов при вставке в сборку
- •Удаление невидимых линий
- •Привязка к элементам фрагментов
- •Создание спецификации сборки
- •Деталировочные чертежи на основе фрагментов
- •Проектирование «Сверху вниз»
- •Проектирование методом «Снизу-вверх»
- •Способы привязки фрагментов
- •Векторы привязки
- •Точки привязки
- •Нанесение фрагментов на чертёж
- •Выбор файла фрагмента и задание параметров вставки фрагмента в сборку
- •Выбор фрагмента из библиотеки
- •Задание значений внешних переменных фрагмента
- •Задание привязки фрагмента на сборочном чертеже
- •Повторное нанесение фрагмента
- •Параметры фрагмента
- •Работа с фрагментами в контексте сборки
- •Создание фрагмента в контексте сборки
- •Выделение фрагмента в контексте сборки
- •Редактирование фрагментов
- •Изменение привязки фрагмента
- •Обрезка фрагмента по штриховке
- •Редактирование фрагмента в контексте сборки
- •Обновление фрагментов
- •ПЕРЕМЕЩЕНИЕ И КОПИРОВАНИЕ 2D ЭЛЕМЕНТОВ
- •Перемещение 2D элементов
- •Опции команды
- •Особенности перемещения/дублирования различных элементов T-FLEX CAD
- •Копирование через буфер обмена
- •ЗАМЕНА ЭЛЕМЕНТОВ
- •ПЕРЕМЕННЫЕ
- •Основные положения
- •Что такое переменная?
- •Имя переменной
- •Выражение
- •Операнды выражения
- •Действия (операции) в выражениях
- •Логические операции
- •Стандартные математические функции
- •Создание и использование переменных
- •Редактор переменных
- •Окно редактора переменных
- •Внешняя переменная
- •Создание новой переменной
- •Выражение, определяющее значение переменной
- •Комментарий переменной
- •Удаление переменной
- •Переименование переменной
- •Скрытые переменные
- •Чтение и запись переменных из внешних файлов
- •Список значений переменной
- •Команды настройки окна редактора
- •Завершение работы редактора переменных
- •Переменная - функция
- •Вспомогательные команды редактора переменных
- •Поиск и сортировка переменных по именам
- •Команды редактирования строки
- •Редактирование внешних переменных
- •Использование переменных в T-FLEX CAD
- •Переменные и линии построения
- •Переменные и уровни видимости
- •Использование функций ATOT (), LTOT (), SATOT (), SLTOT ().
- •Использование функции GET ()
- •Использование функции CHECK ()
- •Связи переменных
- •ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- •БАЗЫ ДАННЫХ
- •Создание внутренней базы данных
- •Функции отбора значений из внутренних баз данных REC (), FREC (), VAL (), FIND ()
- •Команды редактора баз данных
- •Базы данных по ссылке
- •Особености создания базы данных по ссылке для формата (*.xls)
- •Создание и редактирование внешней базы данных
- •Функции отбора значений из внешних баз данных DBF () и DBFWIN ()
- •Функция отбора значений из внешних баз данных MDB ()
- •ИЗМЕНЕНИЕ ЧЕРТЕЖА С ПОМОЩЬЮ РАЗМЕРОВ
- •ЭЛЕМЕНТЫ УПРАВЛЕНИЯ
- •Общие сведения
- •Создание диалога
- •Применение диалога
- •Параметризация при создании диалога
- •Работа с несколькими диалогами
- •Изменение элементов управления
- •АНИМАЦИЯ
- •Анимация модели командой "Анимировать модель"
- •Приложение "Создание сценариев анимации"
- •Создание нового графика
- •Добавление/изменение точек графика
- •Выбор узлов графика
- •Удаление узлов графика
- •Сглаживание графика
- •Сетка
- •Ведомые графики
- •Общие параметры анимации
- •Масштабирование окна графика
- •Управление анимацией
- •Пример анимации хода часов
- •Пример анимации разборки пирамиды
- •ОПТИМИЗАЦИЯ
- •Общие сведения
- •Задание на оптимизацию
- •Примеры применения оптимизации
- •Задача на нахождение положения натяжного ролика
- •Задача об оптимизации объема бутылки
- •ОФОРМЛЕНИЕ ЧЕРТЕЖЕЙ
- •Создание основной надписи (нанесение форматки на документ)
- •Подбор основной надписи
- •Технические требования
- •Неуказываемая шероховатость
- •Обновление оформления
- •Настройка
- •Закладка «Основные надписи»
- •Закладка «Параметры основной надписи»
- •Закладка «Технические требования»
- •Закладка «Неуказываемая шероховатость»
- •Закладка «Подбор основной надписи»
- •СПЕЦИФИКАЦИИ
- •Работа со спецификацией
- •Состав спецификации
- •Подготовка данных для спецификации
- •Создание новой записи данных для спецификации
- •Создание спецификации
- •Создание спецификации на новой странице чертежа или в новом документе
- •Создание спецификации на существующей странице чертежа
- •Создание спецификации с помощью пустого прототипа
- •Как перейти от сборочного чертежа к документу спецификации
- •Как заполнить штамп спецификации
- •Редактирование разделов спецификации
- •Свойства спецификации
- •Закладка «Спецификация»
- •Закладка «Разделы»
- •Закладка «Колонки»
- •Закладка «Сортировка»
- •Закладка «Суммирование»
- •Редактирование спецификации
- •Удаление спецификации
- •Удаление всей спецификации
- •Удаление пустых страниц спецификации
- •Простановка позиции на сборочном чертеже
- •Редактирование позиций
- •Создание и редактирование прототипа спецификации
- •Создание прототипа спецификации на основе одного из существующих прототипов
- •Создание прототипа спецификации на основе «Пустого прототипа»
- •СОЗДАНИЕ АННОТАЦИЙ
- •Команда «Аннотации»
- •Редактор аннотаций
- •ПРОСМОТР/СЛАЙД
- •Создание просмотра/слайда
- •ПЕЧАТЬ ДОКУМЕНТОВ
- •Печать одного документа
- •Печать нескольких документов
- •СОЗДАНИЕ БИБЛИОТЕК ПАРАМЕТРИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ
- •Создание параметрического элемента библиотеки
- •Создание баз данных
- •Создание переменных на основе баз данных
- •Построение параметрического чертежа и 3D модели
- •Создание диалога
- •Добавление элемента в библиотеку
- •ACTIVEX
- •Использование Visual C++
- •Использование Visual Basic
- •Описание функций ActiveX T-FLEX CAD
- •ПРЕОБРАЗОВАНИЕ ДОКУМЕНТОВ, СОЗДАННЫХ В ПРЕДЫДУЩИХ ВЕРСИЯХ T-FLEX CAD
- •Работа с приложением «Конвертер файлов предыдущих версий»

Двухмерное проектирование
-при задании значений практически всех вещественных параметров элементов (уровней, приоритетов и т.д.).
Основным инструментом для работы с переменными является редактор переменных. С его помощью можно выполнять всё действия над ними. Редактору переменных отведена специальная глава. Всё остальные способы создания переменных будут описаны в разделе “Использование переменных в T- FLEX CAD”.
Редактор переменных
Основное предназначение редактора переменных - создавать новые переменные и задавать выражения, определяющие значения переменных.
Вызов редактора переменных
Редактор переменных вызывается с помощью команды “V: Редактировать переменные”. Вызов команды:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<V> |
«Параметры|Переменные» |
|
|
|
|
При вызове команды в чертеже, у которого нет переменных, на экране появляется пустое окно редактора переменных.
Редактор переменных имеет собственный набор команд. Для их вызова используется текстовое и пиктографическое меню команд редактора. Вызов команд можно выполнять с помощью клавиатуры.
Когда нет переменных, единственной доступной командой является команда “Создать новую переменную”.
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<Ctrl><N> |
«Переменная|Новая» |
|
|
|
|
После вызова данной команды на экране появится диалоговое окно, в котором надо задать имя новой переменной. Если имя будет неправильное, то на экране появится сообщение: “Ошибка в имени переменной”.
Использовать латинские буквы в именах переменных предпочтительнее. Так как имена функций содержат латинские буквы, то при написании выражений, содержащих переменные с русскими буквами и имена функций необходимо переключаться с регистра на регистр.
Также рекомендуется использовать несложные имена переменных, для того, чтобы не писать длинных выражений. Правильнее будет писать к каждой переменной комментарий
После правильного задания имени, в редакторе переменных появляется первая строка. Затем надо задать выражение, определяющее значение переменной. Например, вещественную константу. Чтобы появился результат в колонке “Значение”, надо выполнить какое-либо действие. Например, нажать клавишу <Down> . Если выражение было задано правильно, то в колонке "Значение" должен появиться результат.
436

Переменные
Окно редактора переменных
Окно редактора переменных состоит из пяти колонок:
Служебная колонка. Данная колонка подразделяется на три части. Слева отображается порядковый номер строки. В следующей графе отображается графический символ в виде галочки, который показывает, что переменная помечена как внешняя. Если ячейка заполнена серым цветом - это значит, что переменная не может быть помечена как внешняя. Что такое внешняя переменная, будет описано ниже. В правой графе может появляться символ «?»,который показывает, что переменная не используется в модели, то есть её можно удалить.
Имя. В этой колонке отображается имя переменной. Если подвести курсор к заголовку этой колонки и нажать левую кнопку мыши, то появится меню, с помощью которого можно выполнить несколько дополнительных команд. Можно осуществить поиск интересующей вас переменной, либо отсортировать имена переменных в алфавитном порядке по возрастанию или по убыванию.
Выражение. Колонка, где вводятся и редактируются выражения, определяющие значения переменных. При редактировании выражений доступны всё команды редактирования строки.
Значение. В этой колонке выводятся значения переменных. Колонка не редактируется.
Комментарий. Колонка, где вводятся и редактируются комментарии к переменным. При редактировании комментариев доступны всё команды редактирования строки.
Внешняя переменная
Внешние переменные служат для организации параметрической связи между сборочным чертежом и чертежами-фрагментами. При нанесении фрагмента требуется задать значения внешних переменных фрагмента.
Внешние переменные также являются основным звеном связи системы T-FLEX CAD с другими системами и прикладными программами. При необходимости вы можете записать их в текстовый файл, используя команду системы - “WP: Записать параметры в файл”, или, находясь в редакторе переменных, с помощью команды “Импортировать значения помеченных переменных”. Считать внешние переменные из текстового файла можно, используя команду системы - “RP: Считать параметры из файла”, или в редакторе переменных с помощью команды “Экспортировать значения переменных”.
Выражением внешней переменной может быть только константа. При создании новых переменных в качестве параметров тех или иных графических элементов системы вы можете пометить эти переменные как внешние. Кроме того, пометить переменную как внешнюю или снять пометку можно в редакторе переменных. Для этого необходимо указать мышью в среднюю графу служебной колонки (если она была белого цвета). При этом если переменная задана не константой, то она не будет помечена как внешняя (в служебной колонке квадрат серого цвета). Обычно от внешних переменных зависят всё остальные переменные. Зависимость определяется формулами, которые вы вводите в колонке «Выражение». При изменении значений внешних переменных происходит расчет значений остальных переменных, и после выхода из редактора переменных изменяется чертёж.
437

Двухмерное проектирование
Снять/установить пометку переменной как внешней в редакторе переменных можно также при помощи команды “Пометить/Снять пометку с текущей переменной”:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<Ctrl><D> |
«Переменная|Пометить/ |
|
Отменить пометку» |
|
|
|
|
Для внешней переменной можно задать имя переменной сборки с помощью команды “Назначить имя переменной сборки”:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
|
|
Нет |
«Переменная|Имя переменной |
Нет |
|
сборки…» |
|||
|
|
При нанесении данного документа в качестве фрагмента это имя будет автоматически подставляться для переменной в диалоге задания значений внешних переменных фрагмента. Если в сборочном чертеже переменной с таким именем не существует, то по умолчанию подставляется значение, заданное в документе фрагмента.
Для редактирования внешних переменных служит команда “М: Редактировать параметры модели”, которая описывается в одном из следующих разделов данной главы.
Создание новой переменной
Создать новую переменную можно, используя команду “Создать новую переменную”.
Кроме того, можно создать новую переменную другим способом. Для этого необходимо ввести имя новой переменной в любом выражении, определяющем значение какой-либо из существующих переменных.
После пересчета данного выражения система обнаружит, что переменная С не определена, и на экране появится сообщение: “Создать переменную “C”?”. Если положительно ответить на этот запрос, то будет создана новая переменная. Если ответ отрицательный, то новая переменная не создаётся, а появится сообщение об ошибке.
Сообщение не появится, если редактор уже находился в состоянии ошибки или редактирование выражение приводит к ошибке, независимо от того, будет создана новая переменная или нет. В нашем примере, если переменная “L” была бы внешней, то сразу же возникло бы сообщение об ошибке.
В редакторе переменных можно создать неограниченное количество переменных и связать их между собой с целью решения каких-либо вычислительных задач.
Выражение, определяющее значение переменной
Для каждой переменной вы можете задать выражение, исходя из которого, будет вычисляться значение переменной. Пересчёт введенного выражения и, соответственно, значений всех других переменных происходит, когда пользователь переходит к редактированию выражения другой переменной, то есть, перемещает курсор в другую строку.
438

Переменные
Если выражение было введено правильно, то в колонке «Значение» появится результат расчета выражения. Если при пересчете возникают ошибки, то появляется сообщение, с указанием номера строки, где обнаружена ошибка и типа сделанной ошибки. Это же сообщение дублируется в статусной строке. После нажатия кнопки [OK], курсор переместиться в ошибочную строку. Сообщение в статусной строке будет оставаться до тех пор, пока ошибка не будет исправлена.
Если в выражении встречается символ ";" (точка с запятой), то всё, что находится после этого символа считается комментарием.
Удобно использовать эту возможность, когда в сложном выражении возникает ошибка, для исправления которой необходимо покинуть редактор переменных. В таком случае можно задать правильное простое выражение, а остальную часть отделить точкой с запятой. Затем, после выяснения причин ошибки, вернуться к предыдущему выражению.
Комментарий переменной
При создании переменных рекомендуется писать к ним комментарии. Это облегчает последующую работу с чертежом. Для внешних переменных необходимо обязательно задавать комментарии, так как они появляются в команде “М: Редактировать параметры модели” и вы будете знать, за что отвечает та или иная переменная. Кроме того, комментарии к внешним переменным появляются в окне задания переменных фрагмента, когда вы наносите чертёж как фрагмент.
Комментарий вводится во второй колонке. Переход из режима ввода выражения для переменной к режиму ввода комментария осуществляется с помощью <Tab>, либо просто указав курсором в соответствующую ячейку.
Удаление переменной
Переменная, слева от имени, которой стоит символ «?» (вопросительный знак), может быть удалена. Система автоматически определяет, какие переменные не используются в чертеже. То, что переменная не используется, означает, что она не входит в состав арифметических выражений, задающих другие переменные, и не используется в качестве параметра ни в одном из элементов чертежа. Удалить неиспользуемую переменную можно с помощью следующих команд редактора переменных: “Удалить неиспользуемую переменную” и “Удалить всё неиспользуемые переменные”:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<Ctrl><Y> |
«Переменная|Удалить» |
|
|
|
|
<Ctrl><A> |
«Переменная|Удалить всё неиспользуемые» |
Нет |
|
|
|
Переименование переменной
Для изменения имени переменной используется команда редактора переменных “Переименовать текущую переменную”:
Клавиатура |
Текстовое меню |
Пиктограмма |
|
|
|
<Ctrl><O> |
«Переменная|Переименовать» |
Нет |
На экране появляется диалоговое окно для задания нового имени переменной:
439