
- •История
- •[Править] Дальнейшая разработка
- •[Править] Возможности
- •[Править] Многоязычность
- •[Править] Сетевые игры
- •[Править] Steam Community
- •12 Сентября 2007 года было выпущено обновление для Steam (официально названное Steam Community), призванное облегчить общение между пользователями сервиса. Обновление внесло следующие изменения:
- •[Править] Система достижений
- •[Править] Проверка целостности и дефрагментация файлов игры
- •[Править] Разрабатываемые функции
- •[Править] Рекламные акции
- •5 Марта 2007 года для Counter-Strike вышло обновление, добавляющее рекламу[63]. 9 января 2008 года реклама была добавлена и в Counter-Strike: Condition Zero[64].
- •[Править] Активация
- •[Править] Покупка игр
- •[Править] Стоимость
- •[Править] Розничные ключи
- •[Править] Блокировка аккаунта
- •Valve оставляет за собой право блокировать аккаунты пользователей по своему усмотрению[84]. Основными видами нарушений являются[85]:
- •[Править] Сбор статистики
[Править] Проверка целостности и дефрагментация файлов игры
Steam поддерживает проверку файлов игры, сравнивая их контрольную сумму с информацией на серверах Valve. Эта процедура запускается принудительно, если при попытке запустить игру Steam не находит её основные файлы, также пользователь может запустить её вручную. По завершении процедуры Steam перезакачивает повреждённые или изменённые файлы из интернета. Также для игр в формате GCF имеется возможность дефрагментации содержимого GCF-файлов. Эта процедура предлагается пользователю при запуске игры, если фрагментация файлов внутри виртуальной файловой системы слишком высокая. При дефрагментации или проверке файлов игра становится временно недоступной, однако, в отличие от обновления при отмене процедуры, запуск игры становится возможным. Для выполнения обеих процедур требуется информация с серверов Valve, поэтому они могут быть выполнены только в интернет-режиме при наличии интернет-соединения.
[править] Изменение интерфейса
Steam поддерживает установку различных скинов, которые изменяют внешний вид программы. Это могут быть изменения цветовой схемы (поддерживается как закрашивание определённым цветом, так и вставка изображений в формате TGA), расположения и размера различных кнопок и окон меню, иконок игр и т. п. Скины для старых версий Steam-а текущая версия не поддерживает.
[править] Установка дополнительного контента
Для игр на основе GCF-файлов Steam поддерживает включение в игру некоторых официальных дополнительных файлов контента, если таковые имеются. К таким дополнениям могут относиться изменённые модели и текстуры (например Half-Life High Definition Pack или Low Violence Pack) или специфические варианты озвучивания (например изменённая русская локализация Half-Life 2 от фирмы Бука). Для включения такого рода дополнения необходимо в интернет-браузере пройти по ссылке steam://installaddon/название дополнения, для отключения — steam://removeaddon/название дополнения.
[править] Резервные копии
Окно резервного копирования.
Steam позволяет встроенными средствами создавать неограниченное количество резервных копий купленных игр (Как приобретённых через Steam, так и коробочных версий с активацией через Steam). Данная возможность актуальна, прежде всего, для игр купленных непосредственно в Steam, так как при повторной установке можно большую часть файлов установить с диска, а не загружать заново из Интернета.
Для удобства создания резервной копии в Steam предусмотрено разбиение архива на файлы размером 640 Мб, 4.7 Гб или по указанию пользователя. Далее архивы записываются на диски любой программой. Встроенной функции записи на оптические диски в Steam не предусмотрено. Впрочем, резервное копирование можно провести и вручную, записав на диск содержимое папки SteamApps.
[Править] Разрабатываемые функции
Разработчики периодически сообщают, какие функции собираются внедрить в Steam. Такими объявленными, но ещё не реализованными функциями являются:
Автообновление системных драйверов.
Обмен игровыми файлами между пользователями с помощью технологии peer-to-peer[53][54].
Версия клиента Steam для Linux[55].
До недавнего времени ещё и возможность выбора альтернативного браузера для работы клиента Steam (использовался только Internet Explorer)[53], но с выходом новой версии клиента 26 апреля 2010 года, который использует собственную оболочку на базе WebKit, необходимость в поиске альтернативного браузера пропала.