Программирование робота
Program
Shpilly
Speed 50.0
Gos sh1
Out 4
Delay 0.10
Out -4
Gos sh2
Out 1
Speed
100.0
Gos sh3
Go sh4
Speed 30.0
Delay 1.00
Out -1
Out 2
Gos sh5
Delay 2.00
Gos sh6
Speed
100.0
Out -2
Go sh3
Sh1
÷ sh6
– точки, в которых манипулятор должен
находиться в соответствующие моменты
установки шпильки.
Speed
– устанавливает скорость перемещения
в мм/с.
Go
– перемещение манипулятора по
криволинейной траектории.
Gos
– перемещение манипулятора по
прямолинейной траектории.
Out
1 – включение магнита (шпилька всасывается).
Out
-1 – отключение магнита.
Out
2 – включение подачи воздуха для
наживления шпильки.
Out
4 – включение двигателя для подачи
шпильки.
Для запуска
программы вводится команда RUN
<имя программы>. Для редактирования
программы вводится команда Edit
<имя программы>. Командой
D
(delete) стирают строки программы. Командой
Р выводятся на дисплей строки программы.
PLIST
– на дисплей будут выведены все программы
хранящиеся в зу в момент подачи команды.
Команда I
(insert ) служит для добавления команд в
середину программы. При задании команды
I
после номера строки, в которой была
подана команда, появляется символ i >,
после чего можно вводить новые строки.
Операция добавления строки заканчивается
вводом пустой строки.