Скачиваний:
55
Добавлен:
01.04.2014
Размер:
960 Кб
Скачать

Изменение размеров и положения окна

В программе, использующей MFC, можно изменить размеры и положение окна с помощью функции PreCreateWindowO— члена класса главного окна приложения. Она вызывается автоматически перед началом формирования главного окна приложения. В главном окне содержатся все видимые объекты приложения и определяется размер представления.

Функция PreCreateWindow() имеет один аргумент— ссылку на экземпляр структуры CREATESTRUCT. Эта структура содержит всю информацию об окне, которое должно появиться на экране.

Если при создании приложения Windows вы не будете пользоваться библиотекой MFC, то со структурой CREATESTRUCT столкнетесь при обращении к функции API CreateWindow(), которая формирует окно приложения. Особое внимание тех, кто программирует с помощью MFC, привлекают члены сх, су, х и у. Изменяя сх и су, можно регулировать ширину и высоту окна, а изменяя х и у, — положение окна на экране. Перегрузив функцию PreCreateWi ndow(), вы получаете шанс пообщаться со структурой CREATESTRUCT еще до того, как Windows использует ее для формирования окна.

AppWizard уже создал CMainFrame:: PreCreateWindow(). Так что можете развернуть класс СМаin Frame в окне ClassView, дважды щелкнуть на названии PreCreateWindow() и отредактировать текст функции— включить в нее фрагмент:

BOOL CMainFrame: : PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)

{cs.cx = 440;

cs.cy = 480;

if(!CFrameWnd::PreCreateWindow(cs)) return FALSE;

return TRUE;}

Эти операторы устанавливают новые высоту и ширину окна приложения.

25. Использование перьев. Работа с кистью.

Для пера требуется определить стиль начертания линии, ее толщину и цвет. Варианты стилей линии:

Стиль: Описание:

PS DASH Перо вычерчивает штриховую линию

PS DASHDOT Перо вычерчивает штрихпунктирную линию

PS DASHDOTOOT Перо вычерчивает штрихпунктирную линию с двумя точками

PS DOT Перо вычерчивает пунктирную линию

PS INSIDEFRAME Перо используется для вычерчивания линий внутри замкнутого контура

PS NULL Перо вычерчивает невидимую линию

PS SOLID Перо вычерчивает сплошную линию

Только сплошные линии могут иметь регулируемую толщину. Все линии, вычерчиваемые по шаблону, должны иметь толщину Толщина линии, которая увеличивается в каждом последующем цикле. Цвет линии. Макрос RGB принимает три значения соответственно для красной, зеленой и синей составляющих, и преобразует их в комбинированный код цвета, воспринимаемый Windows. Значения интенсивностей компонентов находятся в диапазоне 0-255 (естественно, чем больше величина, тем более интенсивный цвет).

RGB(0, 0, 0), // черный

RGB(255,0, 0), // красный

RGB (0,255., 0), // зеленый

RGB(0,0, 255), // синий

RGB(255,255, 0), // желтый

RGB(255,0, 255), // пурпурный

RGB(0,255,255), // голубой

RGB(127,127, 127), // серый

RGB(255,255, 255);// белый

Работа с кистью

Перо вычерчивает на экране линии заданной толщины. Кисть же закрашивает (заливает) внутреннюю область замкнутых фигур. Можно создавать сплошные кисти или стандартные трафаретные (pattern) и даже творить кисти из растровых картинок, которые будут содержать трафареты, созданные вашей фантазией.

Новые объекты (в этой функции — кисти) создаются вызовом new. Это позволяет использовать то конструктор с одним аргументом, который создает сплошную кисть, то конструктор с двумя аргументами, который создает трафаретную кисть.

Первый аргумент двухаргументного конструктора есть переменная цикла х;

Обычно вам не нужно показывать все трафареты заливки, следует только выбрать некоторый Подходящий. Можно использовать одну из перечисленных ниже констант трафаретов.

• HS_HORIZONTAL (горизонтальный)

• HS_VERTICAL (вертикальный)

• HS_CROSS (прямая клетка)

• HS_FDIAGONAL (диагональный, наклон влево)

• HS_BDIAGONAL (диагональный, наклон вправо)

• HS_D I AGONALCROSS (косая клетка)

Метод Rectanglе() — это только один из методов, используемых для построения на экране замкнутых фигур. Rectanglе()использует в качестве аргументов координаты левого верхнего и правого нижнего углов вычерчиваемого прямоугольника: Среди других методов, представляющих определенный интерес, — Chord(), Ellipse(), Pie() - сектор, Polygon() - многоугольник, PolyPolygon() – массив многоугольников, Polyline() – линия, соединяющая массив точек, и RoundRect() – прямоугольник со скругленными углами.