Содержание
Часть 1 |
3 |
Часть 2 |
22 |
Часть 1
Задача 1
Постановка задачи:
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: сервер генерирует прогноз погоды на неделю. Клиент посылает день недели и получает соответствующий прогноз.
Краткое описание алгоритма:
При запуске сервера генерируется прогноз погоды на 7 дней с помощью функции rand(). Клиент отправляет номер дня недели на сервер, сервер обрабатывает информацию и возвращает прогноз погоды клиенту.
Листинг:
Клиент
#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
struct sockaddr_in peer;
peer.sin_family=AF_INET;
peer.sin_port=htons(1280);
// т.к. клиент и сервер на одном компьютере,
// пишем адрес 127.0.0.1
peer.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
connect(s,(struct sockaddr*) &peer,sizeof(peer));
char buf[255];
char b[255] = {0};
cout<<"Enter the string, please"<<endl;
cin.getline(buf,100,'\n');
send(s,buf,sizeof(buf),0);
if (recv(s,b,sizeof(b),0)!=0)
{
b[strlen(b)]='\0'; //Удаление ненужных символов
// в конце строки
cout<<b<<endl;
}
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
Сервер
#include <winsock2.h>
// Кроме того, подключим уже известные заголовочные файлы :
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
Int main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
int pogoda[7];
//генерация случайной погоды на 7 дней
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 7; i++)
{
int tmp;
tmp = rand()%2;
if(tmp == 0)
{
pogoda[i] = (rand()%40)*-1;
}
else
{
pogoda[i] = rand()%40;
}
}
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in local;
local.sin_family=AF_INET;
local.sin_port=htons(1280);
local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
int c=bind(s,(struct sockaddr*)&local,sizeof(local));
int r=listen(s,5);
while (true)
{
char buf[255],res[100],b[255],*Res;
//структура определяет удаленный адрес,
// с которым соединяется сокет
sockaddr_in remote_addr;
int size=sizeof(remote_addr);
SOCKET s2=accept(s,(struct sockaddr*)&remote_addr,&size);
while (recv(s2,b,sizeof(b),0)!=0)
{
int i=0;
i = atoi(b);
sprintf(res,"%d",pogoda[i-1]);
Res=new char[strlen(res)+1];
strcpy(Res,res);
Res[strlen(res)]='\0';
// Посылает данные на соединенный сокет
send(s2,Res,sizeof(Res)-2,0);
}
closesocket(s2);
}
WSACleanup();
}
Задача 2
Постановка задачи:
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола UDP. Функционирование клиента и сервера реализовать следующим образом: клиент посылает серверу слово и получает это же слово разбитым на слоги.
Краткое описание алгоритма:
Клиент отправляет слово на сервер, сервер обрабатывает информацию и разбивает слово на слоги, результат возвращается клиенту. Разбиение происходит по выявлению гласных букв в слове, на основе этого и происходит разбиение слова на слоги.
Листинг:
Клиент
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
char buf[100], b[100];
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
err=WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if(err != 0)
{
return 0;
}
SOCKET s;
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
sockaddr_in add;
add.sin_family = AF_INET;
add.sin_port = htons(1024);
add.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int t;
t = sizeof(add);
cout<<"Enter the string, please"<<endl;
cin.getline(buf,100,'\n');
sendto(s, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr*) &add, t);
int rv = recvfrom(s, b, strlen(b), 0, (struct sockaddr*) &add, &t);
b[rv] = '\0';
cout<<b<<endl;
closesocket(s);
WSACleanup();
return 0;
}
Сервер
#include<winsock2.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<process.h>
//функция проверки, является символ гласной или нет
int get_valid(char x)
{
if(x=='a'|| x=='A' || x=='e'|| x=='E'|| x=='i'|| x=='I'|| x=='o'|| x=='O'|| x=='u'|| x=='U'|| x=='y'|| x=='Y')
{
return 1;
}
else
return 0;
}
void main(void)
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested=MAKEWORD(2,2);
err = WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData);
// Вызов функции socket( ) выглядит следующим образом:
SOCKET s;
s = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
struct sockaddr_in ad;
ad.sin_port = htons(1024);
ad.sin_family = AF_INET;
ad.sin_addr.s_addr = 0; //подставляет подходящий iр
bind(s,(struct sockaddr*) &ad,sizeof(ad));
char b[200];
char buf[2] = {0};
char tmp[200] = {0};
int l;
l = sizeof(ad);
int rv = recvfrom(s, b, strlen(b), 0, (struct sockaddr*) &ad, &l);
b[rv]='\0';
buf[1] = '\0';
int k = 0;
//Цикл проверяющий каждый символ и разбивает слово на слога
for (int i=0; i < rv; i++)
{
if(get_valid(b[i]) && i < rv - 2)
{
buf[0] = b[i];
strcat(tmp, buf);
buf[0] = ' ';
strcat(tmp, buf);
}
else
{
buf[0] = b[i];
strcat(tmp, buf);
}
}
sendto(s, tmp, strlen(tmp), 0, (struct sockaddr*) &ad, l);
closesocket(s);
WSACleanup();
}
Задача 3
Постановка задачи:
Осуществить взаимодействие клиента и сервера на основе протокола TCP/IP. Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Функциональные возможности клиента реализовать следующим образом: клиент вводит с клавиатуры строку символов и посылает ее серверу. Признак окончания ввода строки - нажатие клавиши "Ввод". Функциональные возможности сервера реализовать следующим образом: сервер, получив эту строку, должен определить длину введенной строки, и, если длина больше 15, то из нее удаляются все цифры. Клиент получает преобразованную строку и количество удаленных цифр.
Краткое описание алгоритма:
Клиент отправляет строку на сервер, сервер проверяет длину строки если она больше 15 символов, то посимвольно сравнивается каждый символ строки на принадлежность его к цифре и записывается в буфер, который потом отправляется клиенту.
Листинг:
Клиент
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<winsock2.h>
using namespace std;
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err=WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
{
return;
}
while (true)
{
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
// указание адреса и порта сервера
sockaddr_in dest_addr;
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(1280);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
connect(s,(sockaddr *)&dest_addr,sizeof(dest_addr));
char buf[100];
cout<<"Enter the string:"<<endl;
fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
send(s,buf,100,0);
if (recv(s,buf,sizeof(buf),0)!=0)
{
cout<<"Poluchenaya stroka:"<<endl<<buf<<endl;
}
closesocket(s);
}
WSACleanup();
}
Сервер
#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<winsock2.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID client_socket)
{
SOCKET s2=((SOCKET *) client_socket)[0];
char buf[100];
char buf1[100] = {0};
char tmp[2] = {0};
// send(s2,"Welcome new client!\n",sizeof("Welcome new client!\n"),0);
while(recv(s2,buf,sizeof(buf),0))
{
int k, j=0;
int i;
k=strlen(buf)-1;
//проверка длинны строки
if(k >= 15)
{
//цикл проверки, является символ числом или нет
for(i = 0; i < k; i++)
{
if(!(buf[i] >= 48 && buf[i] <= 57))
{
tmp[0] = buf[i];
tmp[1] = '\0';
strcat(buf1, tmp);
j++;
}
}
buf1[k - (k - j)]='\0';
strcpy(buf,buf1);
}
cout<<buf<<endl;
send(s2,buf,100,0);
}
closesocket(s2);
return 0;
}
int numcl=0;
void print()
{
if (numcl)
printf("%d client connected\n",numcl);
else
printf("No clients connected\n");
}
void main()
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 )
{
return;
}
SOCKET s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
sockaddr_in local_addr;
local_addr.sin_family=AF_INET;
local_addr.sin_port=htons(1280);
local_addr.sin_addr.s_addr=0;
bind(s,(sockaddr *) &local_addr,sizeof(local_addr));
int c=listen(s,5);
cout<<"Server receive ready"<<endl;
cout<<endl;
// извлекаем сообщение из очереди
SOCKET client_socket; // сокет для клиента
sockaddr_in client_addr; // адрес клиента(заполняется системой)
int client_addr_size=sizeof(client_addr);
// цикл извлечения запросов на подключение из очереди
while((client_socket=accept(s,(sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size)))
{
numcl++;
print();
// Вызов нового потока для обслуживания клиента
CreateThread(NULL,NULL,ThreadFunc,&client_socket,NULL,NULL);
}
}
Задача 4
Постановка задачи:
Осуществить взаимодействие клиента и сервера без установления логического соединения (UDP). Реализовать параллельное соединение с использованием многопоточности. Функциональные возможности выбрать по варианту. Вводится строка. Вывести все ее слова в обратном порядке.
Краткое описание алгоритма:
Клиент отправляет строку на сервер. Сервер считывает слова с конца строки и пишет их в буфер, таким образом слова выводятся в обратном порядке.
Листинг:
Клиент
include <winsock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;