
- •Кодирование символьной информации.
- •Кодирование графической информации.
- •Понятие архитектуры и структуры компьютера.
- •Принципы (архитектура) фон Неймана.
- •Принцип двоичного кодирования.
- •Основные типы архитектур эвм.
- •Структура процессора. Регистры процессора: сущность, назначение, типы.
- •Структура команды процессора. Понятие рабочего цикла, рабочего такта. Классификация команд.
- •Арифметико-логическое устройство (алу): назначение и классификация.
- •Интерфейсная часть процессора: назначение, состав, функционирование.
- •Иерархическая структура памяти. Основная память эвм. Организация оперативной памяти. Виды адресации.
- •Линейная, страничная, сегментная память.
- •Плоская и многосегментная модель памяти.
- •Динамическая память. Принцип работы. Обобщенная структурная схема памяти.
- •Статическая память. Разновидности статической памяти.
- •Устройства специальной памяти: постоянная память (пзу), перепрограммируемая постоянная память (флэш-память), видеопамять.
- •Понятие интерфейса.
- •Системная плата: архитектура и основные разъемы.
- •Внутренние интерфейсы пк: шины isa, eisa, vcf, vlb, pci, agp и их характеристики.
- •Внешние интерфейсы компьютера.
- •Режимы работы процессора.
- •Основные характеристики процессоров. Совместимость процессоров.
Кодирование символьной информации.
При сравнении символов наиболее важными аспектами являются уникальность кода для каждого символа и длина этого кода, а сам выбор принципа кодирования практически не имеет значения. Для кодирования текстов используются различные таблицы перекодировки. Важно, чтобы при кодировании и декодировании одного и того же текста использовалась одна и та же таблица.
Кодирование графической информации.
Важным этапом кодирования графического изображения является разбиение его на дискретные элементы (дискретизация).
Понятие архитектуры и структуры компьютера.
Под термином архитектура понимают:
Общая конфигурация основных устройст;
Основыные возможности и характеристики устройств;
Взаимосвязь устройств компьютера;
Структура компьютера — это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства — от основных логических узлов компьютера до простейших схем. Структура компьютера графически представляется в виде структурных схем, с помощью которых можно дать описание компьютера на любом уровне детализации.
Принципы (архитектура) фон Неймана.
Принципы фон Неймана
В 1946 году трое учёныхОшибка! Недопустимый объект гиперссылки. — Артур Бёркс (англ. Arthur Burks), Герман Голдстайн (англ. Herman Goldstine) и Джон фон Нейман — опубликовали статью «Предварительное рассмотрение логического конструирования электронного вычислительного устройства»Ошибка! Недопустимый объект гиперссылки.. В статье обосновывалось использование двоичной системы для представления данных в ЭВМ (преимущественно для технической реализации, простота выполнения арифметических и логических операций — до этого машины хранили данные в десятичном видеОшибка! Недопустимый объект гиперссылки.), выдвигалась идея использования общей памяти для программы и данных. Имя фон Неймана было достаточно широко известно в науке того времени, что отодвинуло на второй план его соавторов, и данные идеи получили название «принципы фон Неймана».
Принцип двоичного кодирования.
Для представления данных и команд используется двоичная система счисления.
Принцип однородности памяти. Как программы (команды), так и данные хранятся в одной и той же памяти (и кодируются в одной и той же системе счисления — чаще всего двоичной). Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти. Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка; память внутренняя.
Принцип последовательного программного управления. Все команды располагаются в памяти и выполняются последовательно, одна после завершения другой, в последовательности, определяемой программой.
Принцип жесткости архитектуры. Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Компьютеры, построенные на этих принципах, относят к типу фоннеймановских.
Основные типы архитектур эвм.
Звезда
Иерархическая
Магистральная