
- •«Графічні примітиви креслення і команди їх створення», «керування екраном»
- •1. Графічні примітиви креслення і команди їх створення
- •Типи примітивів
- •1.2. Точка
- •1.4. Побудова криволінійних об'єктів
- •1.6. Сплайн (Spline)
- •1.7. Текст (Text)
- •2. Керування екраном.
- •2.1. Система координат
- •2.2. Користувальницька система координат
- •2.3. Об'єктна прив'язка
- •2.4. Координатні фільтри і відстеження
1.4. Побудова криволінійних об'єктів
Побудова дуг
Дуги можна будувати різними способами. За замовчуванням побудова виробляється шляхом вказівки трьох точок: початкової, проміжної і кінцевої. Дугу можна також визначити завданням центрального кута, радіуса, напрямки або довжини хорди. За замовчуванням креслення дуги виробляється проти часової стрілки.
Дуга (Arc) – виклик команди
Ключі:
Центр (Center):
Початкова точка (Start point):
Кінцева точка (End point):
Кут (Angle):
Довжина хорди (Length of chord):
Радіус (Radius):
Напрямок (Direction):
Варіанти побудови дуги:
3-point – по трьох точках, що лежать на дузі.
St,C,End – по початковій точці, центру і кінцевій точці (проти часової стрілки).
St,C,Ang – по нач.т., центру і куту.
St,C,Len - по нач.т., центру і довжині хорди.
St,C,Rad - по нач.т., центру, радіусу.
St,E,Ang – по нач.т., конечн.т., куту.
St,E,Dir – по нач.т., конечн.т., напрямку (кут нахилу)
Ce,S,End – по центру, нач. і кон. точкам.
Ce,S,Len - по центру, нач.т. і довжині хорди.
Ce,S,Ang – по центру, нач.т. і куту.
Для побудови дуги по трьох точках
1. З меню "Креслення" вибрати "Дуга" > "3 точки".
2. Указати початкову точку, клацнувши лівою кнопкою миші і указавши відрізок. Точка прив'язується до його кінця.
3. Указати другу точку, клацнувши лівою кнопкою миші, указавши квадрант середньої окружності для прив'язки.
4. Указати кінцеву точку.
5. Enter
Побудова окружностей
Коло (Cercle)– виклик команди
Ключі:
2T(2P) – будує окружність по 2-м точкам на діаметрі.
3T(3P) – будує окружність по 3-м точкам, що лежать на окружності.
ККР(TTR) - будує окружність по 2-м дотичним і радіусі.
Центр (Center point) – точка центру.
Еліпс (Ellipse) – замкнута полілінія.
Полілінія будується при значенні 1, еліпс – 0.
Ключ Дуга (Arc) дозволяє малювати еліптичні дуги.
Ключі:
Центр (Center) – центр еліпса
Поворот (Rotation) – кут повороту другої осі
1.5. Полілінія (Pline)
Ключі:
Напівширина (Half-width) – відстань від осьової лінії широкого сегмента до краю
Ширина (Width) – ширина наступного сегмента. Йде запит початкової і кінцевої ширини
Скасуй ((Undo) – для скасування останнього сегмента
У режимі створення відрізків:
Ключі:
Дуга(Arc) – перехід у режим дуг
Замкни(Сlose) – замкнути відрізком
Довжина(Length) – довжина сегмента, як продовження попереднього, у тім же напрямку.
У режимі дуг:
Кут(Angle) – центральний кут
Центр(Center) – центр дуги
Замкни(Сlоsе) – замкнути дугою
Напрямок(Direction) – напрямок
Відрізок(Line) – перехід у режим відрізків
Радіус(Radius) – радіус дуги
Друга(Second point) – друга точка дуги
Можна відзначити наступні особливості полілінії в порівнянні з простими примітивами:
полілінія є єдиним об'єктом, що зручно для операцій видалення або редагування (наприклад, побудови рівнобіжної лінії);
полілінія зручна для креслення жирних ліній креслення;
перемінна ширина сегментів полілінії може бути використана для графічних ефектів (побудови стрілок і т.п.).