
- •1. Введение
- •2. Этапы реализации программы
- •IV этап — заключительный
- •3. Основное содержание Тематических игровых периодов
- •1 Неделя «первобытное общество» День 1. Тема дня: «Сплочение племен»
- •2 Неделя «древний восток» (Япония, Китай, Индия) День 1. Тема дня: «Восточные краски»
- •3 Неделя
- •4 Неделя
- •День 3. Тема дня: «Олимп»
- •6 Неделя «древняя русь»
- •День 1. Тема дня: «Древняя Русь»
- •7 Неделя
- •9 Неделя
- •5. Методические рекомендации к программе
- •1 Неделя «первобытное общество»
- •Описание модели игрового дня
- •2 Неделя «древний восток» День первый: «Восточные краски»
- •6. Успокой ребенка.
- •8. Семейный Египетский театр.
- •9. Таланты Египетской семьи.
- •День пятый: «Египтовидение»
- •4. Выкуп невесты.
- •5. Лимузин.
- •6. Оркестр.
- •8. Ресторан.
- •1. Визитка
- •3. Задание для мальчишек.
- •4. Конкурс «Подарок»
- •5. Конкурс «Рассмеши любимую»
- •8. Конкурс «Вопрос-ответ»
- •II поляна. «Старая сказка на новый лад».
- •III поляна. «Любимые герои русских сказок».
- •4. Обручи.
- •5. Четки.
2 Неделя «древний восток» День первый: «Восточные краски»
В этот день происходит смена игрового исторического периода. Вожатые готовят исторические материалы о культуре Древнего Востока и историческом прошлом таких стран как Китай, Япония и Индия. Одной из характерных особенностей Восточной культуры является тяготение к роскоши и демонстрация атрибутов роскошной жизни. Это выражается в обилии золотой краски в дизайне и большого количества украшений (Индия), большого количества ткани и различных драпировок (Китай), вычурности, оригинальности форм дизайна одежды и интерьера, и одновременная лаконичность и строгость образов (Япония).
Руководитель программы на Утреннем сборе рассказывает о культурно-исторических особенностях нового игрового периода (с демонстрацией видеопрезентации или просто распечатанных картинок, отображающих особенности стран). Можно предложить «отрядам» по желанию выбрать страну и ее представить на Вечернем мероприятии, а можно провести жеребьевку и предложить по одному представителю от отряда (или вожатому) оторвать «лепесток», например от индийского лотоса, на котором будет написана страна — Древняя Индия, Древний Китай или Древняя Япония. В данном случае понятие «Древний» — важное дополнение, которое будет не давать ребятам переключиться на особенности этих стран в современном варианте, а возвращать их фантазии к историческим истокам.
Разнородность и «дикость» племен в этот день трансформируется в иерархичность восточных семей.
День посвящается знакомству с историй периода расцвета Древнего Востока. Вожатые в течение дня находят возможность поговорить и о культурно-историческом наследии, и создать атмосферу творчества — помочь ребятам придумать и создать «визитку» своего нового имиджа, подключая атрибуты восточных стран:
Индия - слоны, одежда - сари, украшения (их имитация), ткани, подушки, обилие золотого цвета.
Китай - иероглифы, кимоно, остроконечные треугольные шляпы, острая бородка у мужчин (нарисованная), узкие глаза, кивки и быстрая речь, много черно-белых сочетаний.
Япония - оригами, кимоно, цветы-хризантемы, бонсай, иероглифы, ширмы и проч.
На вечернем мероприятии отряды становятся восточными семьями, представляют в творческой форме легенду и имидж своей семьи - главу семьи и т. д.
День второй: «Турнир самураев*
Ежедневный Утренний сбор в этот игровой период смены становится Восточным Семейным Советом. На нем по-прежнему подводятся итоги дня предыдущего, обсуждаются планы на день, поздравляют и награждают отличившихся.
В этот день проводится Мастер-класс по изготовлению восточных женских украшений и мечей самураев из подручного материала- цветная бумага, фольга, природные материалы.
Спортивная игра «Турнир самураев»
Цель: укрепление физического здоровья
Подготовка: для проведения игры необходимо изготовить мечи самураев (из картона и фольги)
Оформление: не требуется
Проведение:
«Турнир самураев» напоминает Рыцарский турнир. В нем могут участвовать только мальчики и посвящают свои победы девочкам.
Пример конкурсов:
1. «Найди свой меч»
Турнир начинается с перемешиванием сделанных самураями мечей. Нужно с закрытыми глазами (на ощупь) найти именно свой сделанный меч.
2. «Кто быстрее»
Проводится две линии. На одной стоят участники. На другой — лежат мечи. Нужно быстрее добежать до своего меча, первым взять его и вернуться на исходную линию.
3. «Победи на одной ноге»
Два участника, придерживая одну ногу (например, правой рукой - правую согнутую ногу), должны, держа в левой руке «меч», вывести своего соперника из равновесия.
Побеждает тот, кто дольше удержит равновесие и не опустит на землю вторую ногу.
4. «Победи с закрытыми глазами»
Участникам завязываются глаза и так они должны сбить мечом кегли, расположенные на разных по высоте уровнях.
Подведение итогов игры:
Победитель получает цветную ленточку и право завязать ее на руке понравившейся девушки (Дама Сердца)
День третий: «Восток— дело тонкое!»
День посвящен девочкам. Весь день мальчики делают им сюрпризы, совершают в их часть подвиги.
Конкурс красавиц «Восток — дело тонкое.'*
Цель: повышение самооценки, раскрытие творческих способностей участников конкурса.
Подготовка: в конкурсе могут принимать участие все желающие девочки. Они готовят свои костюмы, имидж и украшения в стиле исторического периода игровой недели. Участницы также должны придумать свою легенду — восточное имя, историю соей семьи и своего участия в конкурсе. Кроме этого, домашним заданием является подготовка какого-то номера художественной самодеятельности, представление своих талантов — песня, танец, стихи и т. д.
Оформление: имитация восточной роскоши.
Для жюри подготавливаются оценочные листы с критериями оценки каждого конкурса (например, по 5-ти балльной системе)
Проведение: конкурс Восточных красавиц является аналогом конкурса Мисс...
Пример конкурсных заданий:
1. «Кто я»
Представление себя, своей истории, рассказ о себе и своей семье. Жюри оценивает оригинальность и артистичность представления.
2. «Какая я»
Дефиле в изготовленном костюме.
Жюри оценивает соответствие историческому периоду, аккуратность и оригинальность исполнения. 3.«0 чем это я?» Красавицы отвечают на вопросы.
Жюри оценивают эрудированность, оригинальность, чувство юмора.
4.«Что я умею»
Участницы демонстрируют свои таланты. Жюри оценивает творческие способности и уверенное поведение Подведение итогов конкурса:
Все участницы конкурса награждаются в различных номинациях.
День четвертый: «1000 и 1 ночь»
День посвящен репетициям и представлению Инсценированных восточных сказок. Каждый отряд (Восточная семья) выбирает сказку для инсценировки. Между всеми участниками семьи распределяются «роли» и обязанности. Вожатые следят, чтобы каждый ребенок по мере возможности и желания был задействован в подготовке или самом представлении.
Подготовка общелагерного мероприятия проводится отрядом-организатором. Они оформляют сцену, готовят ведущих, приглашают жюри.
Ведущие узнают какие сказки готовят отряды, продумывают связки и соединяют все инсценировки в единый сюжет.
В каждом отряде подготовка проходит по рабочим группам:
сценаристы
режиссер
артисты
художники-оформители
костюмеры
гримеры
звукорежиссеры
осветители
Вожатый выступает в роли консультанта, создает атмосферу творчества и поддержки инициативы ребят.
Для жюри отрядом-организатором оформляются Оценочные листы с критериями оценки сказок:
п/п |
Название сказки (отряд) |
Актерское мастерство |
Оригинальность и воспитательный эффект сюжета (содержания) |
Художественное оформление |
Общее кол-во баллов |
|
|
|
|
|
Проведение
Конкурс проходит как единое представление с разнообразными сюжетами.
Жюри заполняет оценочные листы, подводит итоги и сразу оглашают результаты.
Награждение проходит по номинациям.
День пятый: «Восточный базар»
Интерактивная игра "Восточный базар»
Цель: развитие инициативы, трудовых навыков и творческих способностей детей
Подготовка: каждая восточная семья изготавливает для «продажи» предметы или их имитацию в соответствии со своей страной и культурно-историческим наследием этой страны, а также таблички с названием своей Восточной лавки.
Отряд-организатор готовит для всего лагеря «игровые деньги», на которые можно будет купить понравившиеся предметы
Проведение: На 1,5—2 часа площадка перед корпусом превращается в Восточный базар. Продавцы одеты в соответствии с культурой своей страны, зазывают покупателей, конкурируют друг с другом.
Задача продавцов (и каждого отряда) продать как можно больше товара и получить как можно больше игровых денег.
Каждый отряд получает одинаковое количество игровых денег.
По окончанию игрового времени подсчитывается количество честно заработанных игровых денег, которые можно будет израсходовать в Вечерней Шоу-программе «Какой прекрасный Восток!»
Пример Восточных лавок:
«Лучшая Восточная Посуда» — раскрашенные золотом и яркими красками бумажные тарелки
«Индийские кувшины» — сделанные из пластилина (небольшого размера), папье-маше, глины или массы для лепки. Или нарисованные и вырезанные из картона (плоские)
«Восточные Цветы»— оригами, сделанные из бумаги тюльпанчики, розочки и др.
«Боевое Оружие» - мечи, сделанные из картона и обклеенные фольгой
«Восточные Украшения» — плетенные из ниток или из проволоки
«Бансай»— имитация карликовых деревьев (можно нарисовать, а можно изготовить из веточек и палочек в подставке из пластилина)
и другие идеи ребят
Подведение итогов проводится во время Шоу-программы «Какой прекрасный Восток!».
Руководитель программы (или подготовленные ведущие) демонстрируют лучшие образцы Восточных лавок с хвалебными воспеваниями умельцев. Объявляются итоги Восточного базара — какой отряд сколько заработал игровых денег и открывается работа Аукциона.
На аукционе предлагаются лоты:
1. Письменное Разрешение директора лагеря (начальника сме ны) не вставать завтра и целый день валяться в постели.
Начальная цена... Кто больше?.. Продано!
2. Полезное приобретение... (скрыто от глаз — «Черный ящик») Начальная цена... Кто больше?.. Продано!
(набор канцелярских принадлежностей)
3. «Память об отдыхе!».... (скрыто от глаз - «Черный ящик») Начальная цена... Кто больше?.. Продано!
4
И так можно обыграть любой предмет, как из призового фонда лагеря, так и из предметов обихода.
Главное — сочетание простых и ДОРОГИХ лотов, которых должно быть не больше 12—15.
Аукцион может быть непрерывным и открывать Шоу-программу «Какой прекрасный Восток!», которая потом продолжится творческими выступлениями художественных номеров от отрядов — «восточных семей», а может перемежаться творческими выступлениями. И так и так будет интересно, главное чтобы ведущие все это связывали в одну сюжетную линию и комментировали с юмором. Вот почему, если среди ребят нет таких, кто может импровизировать по ходу мероприятия, тогда лучше, если Ведущим будет Руководитель программы.
Успех этой Шоу-программы целиком и полностью зависит от аниматорского мастерства ведущего.
День шестой: «Мудрость Востока»
Описание модели игрового дня
В течение дня вожатые готовят ребят к интеллектуальной игре, еще раз рассказывают о культуре и истории стран Древнего Востока, мотивируют ребят на самостоятельный поиск информации из источников (книги, распечатки из Интернет-ресурсов из арсенала вожатых)
Вожатые же проводят в этот день мастер-классы по написанию иероглифов и изготовлению оригами.
На занятиях по оригами с младшими детьми можно изготовить Японские коробочки (они делаются легко, из квадратной заготовки как двухтрубный корабль, только поднимая края и выгибая емкость коробочки), с ребятами постарше — более сложные модели, например, журавлик. При этом уместно будет рассказать историю японской девочки, которая верила, что если сделает 1000 журавликов, то поправится от тяжелой лучевой болезни, полученной во время атомной бомбардировки Хиросимы. Но она умерла, не успев доделать... И в память об этом каждый год 6 августа в Японии дети по всей стране делают 1000 и 1000 журавликов. Это история современная, но она доказывает силу японских традиций и то, что такое искусство складывания из бумаги как оригами живет до сих пор... и даже помогает людям...
Интеллектуальная игра «Мудрость Востока» Цель: развитие кругозора и интеллектуальной сферы детей Подготовка: Каждый отряд готовит пять вопросов с тремя вариантами ответов из истории и культуры своей страны. Важно, чтобы эта информация была бы «засекречена» до начала игры и могла бы быть известна только Руководителю программы.
Жюри для этого конкурса не нужно, достаточно выбрать Счетную комиссию, которая будет подсчитывать количество правильных и неправильных ответов на бланке.
п/п |
Отряд (Восточная семья) |
Вопрос 1 |
Вопрос г |
Вопрос 3 |
Вопрос 4 |
Вопрос 5 |
|
Всего правильных ответов |
Место |
1. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В таблицу бланка заносятся + или —, обозначающие правиль ность ответов. Подсчитывается общее количество правильных ответов (+) и выявляются победители.
Оформление: по количеству участвующих отрядов (восточных семей) изготавливаются наборы карточек (формат А4) с номерами 1, 2, 3.
Проведение: На сцену ставятся стулья (по количеству отрядов), на которые выкладываются наборы из трех карточек с номерами ответов (1,2,3).
Ведущий объявляет тему (Древняя Индия, или Древняя Япония, или Древний Китай) и приглашает к стульям по одному участнику от отряда (Восточной семьи). Отряд, составлявший вопросы по названной теме не принимает участие. Все остальные слушают вопросы и варианты ответов, и по команде поднимают карточки с номером ответа.
Счетная комиссия отмечает в бланке правильность ответов.
Подведение итогов игры:
Результаты можно объявить сразу, распределив отряды по местам (в зависимости от общей суммы правильных ответов), а можно сообщить на Утреннем Совете, присвоив номинации. Причем, номинации должны учитывать не только ответы, но и историческую грамотность и оригинальность при их составлении.
Например:
«Самые любознательнее знатоки истории»
«Самые доскональные востоковеды»
«Знатоки Китайской культуры»
«Ценители Японских традиций»
«Исследователи Индийской истории»
День седьмой: «Восточный пир»
Описание модели игрового дня
Это заключительный день Недели Древнего Востока. В этот день можно собрать все творчество ребят, которое они проявили в течение этого игрового исторического периода и в идеальном и в реальном воплощении.
Вся территория лагеря, корпус и сцена должны быть украшены «продукцией» Восточного базара, костюмами и оформлением предыдущих конкурсов.
Концерт «Восточный пир» должен быть хорошо подготовлен, но, в тоже время, в целях экономии времени и сил, концертными номерами могут быть уже использованные в данный игровой период готовые и уже полюбившиеся удачные номера.
Например, художественные номера из Конкурса Восточных красавиц, подкорректированные постановочные боевые сцены из Турнира Самураев, отрывки из инсценированных Восточных сказок «1000 и 1 ночь» и т. д.
Проведение:
Ведущий подводит итоги игрового периода, еще раз называет те дела и мероприятия, в которых ребята принимали участия. Хорошо, если это можно сопроводить видеофильмом или слайд-шоу с лучшими моментами пережитого игрового исторического периода.
И объявляется Восточный пир.
На сцену приглашаются участники концертной программы. После каждого номера, вожатые выступившего отряда выходят со словами благодарности детям за их талантливое участие в программе лагеря и дарят ребятам сувениры (из призового фонда) или самодельные сердечки с пожеланиями. Пожелания можно написать на поделках-оригами, что больше соответствует теме игрового периода.
Вечер заканчивается Восточной дискотекой (Дискотекой восточных танцев)
3 неделя «ДРЕВНИЙ ЕГИПЕТ» День первый: «Древний Египет»
Описание модели игрового дня
В этот день происходит смена игрового периода. На Утреннем Совете ребят встречает переодетый в египетский наряд, загримированный Руководитель программы. Он (она) сообщает новую историческую тему нового игрового периода (если кто еще не догадался). Хорошо, если будет слайд-шоу или видеоролик, создающий атмосферу Древнего Египта.
В этот день можно показать детям мультфильм Фараон, или видеофильм Клеопатра. Так ребятам легче будет погрузиться в исторический контекст программы и посмотреть элементы костюмов, имиджа, стиля и грима...
Вечером представление Египетских семей (отрядов в новом имидже) можно провести в форме Семейного конкурса.
Подготовка: каждый отряд становится Египетской семьей, распределяет роли матери, отца, детей, прародителей, родственников и домашних (священных) животных.
Ведущим может быть Руководитель программы, жюри- вожатые. Обязательно заранее подготовить египетские костюмы
Проведение:
1. Представление Египетских семей.
Каждая семья оригинально себя представляет (в стихах, с помощью песни, в виде интервью и др.) Учитывается также имидж Древнего Египта.
2. Взаимопонимание в семье.
Участники каждой семьи выстраиваются в ряд. Им завязывают глаза. Ведущий первому игроку делает несколько движений (гладит по голове, треплет по уху, щиплет за нос, дает подзатыльник и др.). Задача членов семьи - передать в точной последовательности по очереди каждому все движения в темпе, чтобы дошли они до последнего (по типу испорченного телефона).
3. Дружба и взаимопомощь.
На сцене выставляются два крепких стула. Задача — по сигналу «Старт» необходимо каждой семье уместиться на своем стуле и хотя бы на несколько секунд не касаться земли.
4. Угадай мелодию.
Каждой семье по очереди предлагается 6—7 мелодий популярных песен под музыкальный инструмент. Задача семей - угадать эту мелодию и запеть песню всем вместе.
5. Счастливый случай.
По типу популярной телевизионной игры каждой семье предлагается ряд вопросов на эрудицию, на которые необходимо ответить. Если семья затрудняется ответить — помогают болельщики.
Вопросы:
Царь Египетского государства (Фараон).
Какой океан люди называют Великим? (Тихий). ■ Жилище богов? (Храм).