- •Частина іі. Кінематика
- •§ 1. Способи описання руху точки. Швидкість та прискорення точки
- •Вектор швидкості точки
- •Вектор прискорення точки
- •Контрольні запитання
- •Методика розв’язання задач
- •Задача к.1. Визначення кінематичних характеристик точки а) Натуральний спосіб задавання закону руху точки
- •Б) Координатний спосіб задавання закону руху точки
Частина іі. Кінематика
Кінематика вивчає переміщення тіл в просторі з плином часу без з’ясування причин, які викликають рух. В кінематиці рух тіл вивчається з чисто геометричної точки зору. Якщо в задачі кінематики можна знехтувати розмірами та формою тіла, то тіло замінюють точкою. Траєкторією називається лінія, яку описує точка в процесі руху. До основних кінематичних характеристик відносяться траєкторія, координати (положення), швидкість та прискорення точки і кутова швидкість та кутове прискорення твердого тіла.
Законом руху називається функціональна залежність положення тіла (точки) від часу.
Основні задачі кінематики полягають в тому, щоб:
- знаючи закон руху точки чи тіла відносно обраної системи відліку, встановити основні кінематичні характеристики руху;
- за відомими кінематичними характеристиками встановити закон руху.
§ 1. Способи описання руху точки. Швидкість та прискорення точки
Закон руху точки може бути заданий різними способами:
1 ) натуральний - цим способом зручно користуватись коли відома траєкторія руху точки. Для визначення положення рухомої точки в довільний момент часу потрібно знати (ввести) початок відліку (точку – рис. 1.1) та визначити додатній напрям відліку дугової координати (довжини відрізку траєкторії) і закон руху
, (1.1)
де може приймати як додатне, так і від’ємне значення.
2) векторний - базується на тому, що положення точки в просторі визначається радіус-вектором , проведеним з деякого нерухомого центра до даної точки (рис. 1.2). Під час руху точки її радіус-вектор змінює свій модуль і напрям, тобто є функцією часу
. (1.2)
3) координатний - полягає в тому, що положення точки задається набором координат. При розгляді руху в прямокутній декартовій системі координат вказаний спосіб зводиться до задавання трьох координат , , точки як відомих функцій часу:
, , . (1.3)
Зв’язок векторного метода з координатним наступний
.
В ряді випадків доцільно користуватися координатами циліндричними (рис. 1.3, а):
, , . (1.4)
або сферичними (рис. 1.3, б):
, , . (1.5)
П ерехід від декартової координат до циліндричних, сферичних і навпаки описуються формулами:
а) для циліндричної системи координат:
, , ;
, , .
б) для сферичної системи координат:
, , ;
, , .
В навігації, в основному, користуються циліндричною системою координат на площині (полярною), але дещо зміненою. Замість азимута (рис 1.3, а) використовують курс , який вимірюють від „норду” (напряму на північ) і відлік кута ведуть за напрямом руху стрілки годинника (рис. 1.4). Якщо вісь сумістити з „нордом”, а вісь направити горизонтально, то отримаємо зв’язок між координатами декартової та вказаної систем:
, . (1.6)
Вектор швидкості точки
Нехай в момент часу точка займала положення (рис. 1.5), а в наступн ий момент знаходилась в точці , тоді миттєвою швидкістю точки в момент часу називається величина, яка характеризує зміну вектора з плином часу
. (1.7)
Вектор швидкості точки в даний момент часу дорівнює першій похідній від радіус-вектора за часом і направлений по дотичній до траєкторії у відповідній точці у бік руху (рис. 1.5).
Якщо рівняння руху точки задано в декартових координатах, то
. (1.8)
Отже, алгебраїчні проекції вектора швидкості на кожну з осей (рис. 1.6) дорівнюють похідним за часом від відповідної координати точки
, , . (1.9)
Ці алгебраїчні величини однозначно вказують напрям руху точки відносно відповідних осей (вздовж чи проти осі). Модуль вектора швидкості обчислюють за формулою
. (1.10)
Визначимо швидкість руху точки, вважаючи, що рух задано натуральним способом (рис. 1.7). Оскільки дугова координата є функцією часу, то радіус-вектор буде складною функцією часу . Тоді
, (1.11)
д е
= (1.12)
- алгебраїчне значення миттєвої швидкості, а - одиничний вектор (орт), який направлений по дотичній до кривої в сторону зростання дугової координати (рис. 1.7, а, б) і не залежить від напряму руху точки.
Якщо , то точка рухається в напрямі зростання дугової координати і напрям швидкості співпадає з напрямом орта (рис. 1.7, а). При точка рухається в напрямі зменшення дугової координати і вектор швидкості протилежний до напряму орта (рис. 1.7, б). Таким чином, знак алгебраїчного значення швидкості ( = ) однозначно вказує напрям руху точки вздовж траєкторії.
У випадку сталої швидкості (вектор не змінює свій напрям) після інтегрування рівняння (1.7) отримуємо закон руху точки у наступному вигляді
, (1.13)
де – положення точки в момент часу = 0 (початок відліку часу).