Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ПУ учебник.docx
Скачиваний:
61
Добавлен:
30.04.2019
Размер:
6.43 Mб
Скачать

Виды клавиатур по функциональности.

Интернет-клавиатура. Интернет-клавиатура предназначена для повышения комфорта интернет-пользователя. Интернет-клавиатура оснащена функциональными клавишами для домашней страницы веб-браузера, почтового ящика и любимых пунктов меню.

Мультимедийные и игровые клавиатуры. Мультимедийные клавиатуры предназначены для проигрывания аудио файлов, и они оснащены функциональными клавишами для регулировки громкости, игры, остановки и отключения звука. Игровые клавиатуры предназначены для удобства любителей компьютерных игр.

Виртуальные клавиатуры. Виртуальные клавиатуры не являются физически осязаемыми. Это – клавиатуры, эмитированные специальными программами. Одной из таких программ является программа Comfort Keys Pro.

Подключение клавиатуры к компьютеру.

Проводные клавиатуры бывают с последовательным интерфейсом COM с разъемом - обычная 5-контактная розетка DIN (устарел и к новым моделям компьютеров не подключается), с разъемом PS/2 и USB. О бычно подключение клавиатуры происходит с помощью USB-порта, реже - с помощью разъема PS/2. PS/2- круглый разъем типа mini-DIN c шестью контактами

Бывают клавиатуры со шнуром и без шнура – беспроводные, или дистанционные. Большинство удачных моделей проводных клавиатур имеют свои дистанционные аналоги. С ними очень удобно смотреть кино, используя как пульт дистанционного управления, если вас не смущают размеры такого пульта.

Самая удобная в работе клавиатура – USB, ее можно подключать/отключать, не обесточивая компьютер, но, по-прежнему PS/2, обеспечивает необходимую пропускную способность.

Современные клавиатуры выпуcкаютcя в двух исполнениях: c интерфейсом PS/2 и c интерфейсом USB. На материнских платах для настольных компьютеров в обязательном порядке уcтанавливаетcя интерфейс PS/2 для подключения клавиатуры и мыши, однако в ноутбуках эти разъемы, скорее, исключение, чем правило. Некоторые фирмы выпускают переходники c PS/2 на USB.

Работа с клавиатурой.

Нажатием клавиши код соответствующего символа переносится в ПК. Нажатие одной или некоторой их определенной комбинации передает в оперативную память один или два байта информации. Для сопоставления каждому символу клавиатуры определенного байта, используются специальная таблица кодов ASCII ( American Standart Code for Information Interchange ) – американский стандарт кодов для обмена информацией, применяемой на большинстве компьютеров. В таблице кодировки определено взаимное соответствие числовых кодов и изображений символов на экране монитора. Даже если название клавиш на клавиатуре одинаково, то код их все же различен, то есть по сути это совершенно разные клавиши. Это свойство используется при написании специальных программ, определяющих реакцию процессора на нажатие определенной клавиши на клавиатуре. Клавиатура после нажатия клавиши посылает процессору сигнал прерывания, заставляет процессор приостановить свою работу и включить программу обработки прерывания клавиатуры. При этом она в своей собственной специальной памяти запоминает, какая клавиша была нажата. Обычно в памяти клавиатуры может храниться до 20 кодов нажатых клавиш, если процессор не успевает ответить на прерывание. Эта информация исчезает из памяти клавиатуры после передачи кода нажатой клавиши процессору.

Также кроме нажатия клавиатура отмечает и отпускание каждой клавиши, посылая процессору сигнал прерывания с соответствующим кодом. Получается, что компьютер “знает “, отпущена ли клавишу или ее еще держат. Это свойство используется при переходе в другой регистр; помимо этого, если клавиша нажата дольше определенного времени (обычно около половины секунды) то генерируются повторные коды ее нажатия. Таким образом, процессор клавиатуры выполняет следующие функции:

  • Определяет нажатый символ

  • Отделяет «залипание» от двойного нажатия

  • Определяет одновременное нажатие нескольких клавиш

Ввод символов с клавиатуры осуществляется в той точке экрана, где расположен курсор.