Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книга о KOL.doc
Скачиваний:
35
Добавлен:
30.04.2019
Размер:
1.77 Mб
Скачать

2.23.10. Клавиатура и табулирование между контролами

TabStop - определяет, содержится ли оконный объект в общем списке объектов формы, которые могут получать фокус при нажатии клавиш табуляции Tab и Shift+Tab (но по умолчанию, обработка этих клавиш не подключается, это требуется сделать дополнительно своим кодом, см. методы Tabulate и TabulateEx для формы и апплета);

TabOrder - определяет порядок оконного объекта в списке объектов, которые могут последовательно получать фокус ввода клавиатуры при нажатии клавиш Tab и Shift+Tab (см. замечание по предыдущему свойству TabStop);

LookTabKeys - список клавиш, которые могут использоваться для табулирования между контролами, имеющими TabStop = true (обычно список по умолчанию изменять не нужно, у каждой разновидности оконного объекта может быть свой собственный список таких клавиш);

GotoControl( Key ) - выполняет табулирование как если бы была нажата заданная клавиша;

Focused - проверяет, захватил ли оконный объект фокус ввода с клавиатуры, и позволяет передать окну объекта этот фокус при установке значения true этому свойству;

DoSetFocus - данный метод пытается передать фокус ввода окну данного объекта (аналогично присваиванию true свойству Focused), и возвращает признак успешности данной операции;

OnEnter - событие, которое срабатывает, когда окно объекта получает фокус ввода с клавиатуры;

OnLeave - событие, обратное OnEnter: срабатывает, когда окно объекта теряет фокус ввода с клавиатуры, и фокус переходит к другому окну приложения (но это событие не срабатывает, когда фокус теряет все приложение, для реакции на такое событие необходимо отлавливать, например - в обработчике OnMessage формы, сообщение WM_ACTIVATE);

OnKeyDown - событие, которое срабатывает для объекта при нажатии кнопки на клавиатуре, когда окно объекта обладает фокусом ввода с клавиатуры. Имеется возможность выполнить при нажатии каких-либо клавиш некоторых действий, и обнулить параметр Key, предотвратив дальнейшую обработку этой клавиши;

OnKeyUp - аналогично предыдущему, но срабатывает при отпускании нажатой кнопки;

OnChar - срабатывает при поступлении печатного символа с клавиатуры. Т.к. кнопок на клавиатуре обычно меньше, чем может быть введено печатных символов, то нажатия и отпускания кнопок транслируются в печатные символы таким образом, что иногда сочетание клавиш формирует символ или несколько символов, в зависимости от установленного оборудования, от региональных настроек, текущего выбранного языка ввода и т.д. Подобно тому, как это сделано для события OnKeyDown, в обработчике события OnChar так же возможно при поступлении некоторых символов присвоить параметру Key значение #0, предотвратив дальнейшую обработку этих символов;

IgnoreDefault - если это свойство для контрола выставлено в true, то, когда он в фокусе ввода с клавиатуры, клавиша <Enter> не приводит к "нажатию" кнопки по умолчанию (DefaultBtn);

2.23.11. Мышь и курсор мыши

Cursor - курсор мыши в окне (может быть перекрыто для всех визуальных объектов установкой глобальной переменной ScreenCursor). В отличие от VCL, данное свойство в KOL, соблюдая принцип минимального числа ссылок на объекты, хранит число, являющееся дескриптором курсора, типа hCursor. Примечание: для немедленного изменения курсора на экране недостаточно изменить это свойство, необходимо так же вызвать API-функцию SetCursor, передав ей в качестве параметра тот же курсор;

CursorLoad( inst, s ) - загружает указанный ресурс и устанавливает его в качестве курсора окна;

OnMouseDown - событие нажатия одной из клавиш мыши (левой, средней или правой). В отличие от событий от клавиатуры, поступающих только окну в фокусе ввода, все события мыши срабатывают для всех визуальных объектов, начиная с самых вложенных (что позволяет сделать общий обработчик требуемых событий мыши для родительского окна);

OnMouseUp - событие отпускания клавиши мыши;

OnMouseMove - событие перемещения указателя мыши;

OnMouseDblClk - событие двойного щелчка мыши. Может возникать только для окон, в стиле класса которых имеется соответствующий флажок CS_DBLCLKS;

OnMouseWheel - событие поворота колеса мыши;

OnClick - событие "нажатия" на контрол. Я отнес его сюда, в список наиболее общих свойств, так как оно характерно для практически всех визуальных объектов (кроме самой формы - для нее действуют только события OnMouseXXXX !). Возможно, помещение этого события сюда несколько не по адресу еще и потому, что событие это может вызываться не только кликом левой клавиши мыши (для кнопок, например, это событие возникает еще и в результате нажатия на клавиатуре клавиши <пробел>). Но его название весьма красноречиво характеризует назначение этого события (реагировать на нажатие кнопкой мыши), так что пусть оно будет здесь. Хотя на самой форме данное событие как раз не срабатывает, как раз потому, что это событие отрабатывает не в ответ на клик мыши, а на приход оконного сообщения WM_COMMAND или WM_NOTIFY. Чтобы установить обработчик события OnClick для формы, следует использовать свойство OnFormClick;

OnMouseEnter - событие, которое срабатывает при первом входе мыши в область, визуально занимаемую объектом;

OnMouseLeave - событие, которое срабатывает при выходе курсора мыши за пределы окна;

MouseInControl - проверяет, находится ли курсор мыши в пределах визуальных границ объекта. Работает, только если назначен хотя бы один из обработчиков для событий OnMouseEnter, OnMouseLeave (иначе всегда возвращает false);

LikeSpeedButton - данный метод изменяет поведение оконного объекта таким образом, что при нажатии на нем клавиши мыши для него срабатывает событие (если назначено) OnClick, но после этого фокус ввода в любом случае возвращается тому окну, которому он принадлежал до клика мышью. это похоже на то, как работает TSpeedButton в VCL, но в KOL любой оконный объект может вести себя именно так. Хотя, конечно, это свойство разработано, прежде всего, для кнопок;

OnDropFiles - данное событие срабатывает, когда пользователь выделил в некотором приложении (скорее всего, в проводнике Windows) один или несколько файлов, затем перетащил их мышкой на окно нашего оконного объекта, и отпустил левую клавишу мыши (обычная для Windows операция - "перетаскивание" объектов мышью, drag and drop). В обработчике события можно получить список переброшенных таким образом файлов, и что-нибудь с ними сделать (сами-то файлы остаются, где были - по крайней мере, до момента наступления данного события, а наше приложение получает лишь список строк, содержащих пути к этим файлам). Данное событие можно назначить всей форме, или дочернему оконному объекту, и оно действует, в том числе, на все вложенные контролы.