Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
C#_справочные сведения.doc
Скачиваний:
9
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
384.51 Кб
Скачать

Урок 13. Получаем список всех установленных шрифтов

Для получения списка всех установленных в системе шрифтов служит класс InstalledFontCollection из пространства имен System.Drawing.Text.

Создайте Windows приложение, разместите на форме список (ListBox) и метку (Label). В списке мы и покажем список всех установленных на данном компьютере шрифтов. Метка будет работать как образец выбранного шрифта - при выборе имени шрифта в списке изменится шрифт у метки, так что все будет достаточно наглядно.

Измените для label1 свойства AutoSize в true - тогда наши шрифты будут лучше видны (если этого не сделать то возможно обрезание части текста). Также увеличьте размер списка - а то выбирать шрифты будет не слишко удобно.

Приступаем к коду. Во-первых, добавьте для формы переменную типа InstalledFontCollection:

...

System.Drawing.Text.InstalledFontCollection fontList =

new System.Drawing.Text.InstalledFontCollection();

...

Тут мы не только объявляем переменную, но и сразу записываем в нее все установленные в системе шрифты.

Теперь добавляем обработчик для зарузки формы:

private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

{

// Заполняем список названиями всех шрифтов.

foreach (FontFamily ff in fontList.Families)

{

listBox1.Items.Add(ff.Name);

}

}

И, наконец, пишем к од, который будет выполняться, если выбрать сответствующий шрифт в нашем списке:

private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender,

System.EventArgs e)

{

label1.Font = new Font(listBox1.Text, 20);

}

Все! Запускаем программу. Она будет выглядеть приблизительно так:

Урок 14. Работаем с TreeView

Три урока мы с вами посвятим изучению элемента управления TreeView. Он представляет из себя дерево. У этого элемента есть узлы, у каждого узла могут быть в свойю очередь свои подузлы и т. п.. В элементе TreeView удобно показывать, например, файловую систему компьютера.

На этом уроке мы посмотрим, как можно добавлять и удалять узлы в и из дерева.

Создайте Windows-приложение, на форме разместите элемент TreeView. На панели Toolbox по выглядит так:

Кроме того разместите на форме три кнопки (Button) и одно текстовое поле (TextBox). Для кнопок измените свойствО Name на add, remove и removeAll соответственно. Также для кнопок поменяйте своство Text на Add, Remove и Remove All соответственно. Для текстового поля измените свойства Name и Text на addNode и "" (пустую строку).

В обработчики нажатий на три кнопки добавьте следующий код:

// Добавление узла.

private void add_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

// Получаем выделенный узел.

TreeNode node = treeView1.SelectedNode;

// Если ничего не выделено,

if(node==null)

{

// то добавляем в корень.

treeView1.Nodes.Add(addNode.Text);

}

else

{

// Если выделенный узел существует,

// то добавляем к нему.

node.Nodes.Add(addNode.Text);

}

// Очищаем текстовое поле и переводим на него фокус.

addNode.Text="";

addNode.Focus();

}

// Удаление узла.

private void remove_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

// Получаем выделенный узел.

TreeNode node = treeView1.SelectedNode;

// Если узел выделен,

if(node!=null)

{

// то его и выделяем.

treeView1.Nodes.Remove(node);

}

else

{

MessageBox.Show("Ничего не выделено");

}

}

// Удаление всех узлов.

private void removeAll_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

treeView1.Nodes.Clear();

}

Добавленный код должен быть ясен из комментариев.

Можно запускать программу. После добавления нескольких узлов (имена которых мы вводим в текстовое поле) она может выглядеть она будет приблизительно так:

Обратите внимание, что подузлы будут добавляться к выделенному узлу.

Кнопки Remove и Remove All будут удалять выделенный узел и все узлы соответственно.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]